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無障礙設計相關文章
共有 8 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 | 從合規到共感:無障礙設計帶來的 UX 轉變

經過這幾篇的探討,我們一路從「為什麼需要無障礙設計」,到各種細節像是排版、色彩、元件、表單、表格……,其實各位應該已經發現,無障礙設計並不是一套額外的規則,而是...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 | 無障礙設計入門 ⑥:別把表格變成迷宮 ── 讓資料更容易被「讀懂」

在介面設計裡,表格( Data Table )算是魔王等級的存在。 它往往承載著使用者最關鍵的資訊:帳單明細、交易紀錄、訂單狀態、成績列表⋯⋯但當資料密密麻麻、...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 | 無障礙設計入門 ⑤:填寫並非考試── 讓每個表單都能被理解

表單是數位服務裡最平凡、也最容易讓人「挫折」的地方。 當使用者在輸入資料時,如果標籤模糊、提示不清、錯誤訊息又高冷難懂,那整個流程就像一場猜謎。而對無障礙設計來...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 | 無障礙設計入門 ④:讓色彩說話 ── 讓介面說得清楚、看得清楚

上一篇我們聊到「排版與佈局」是使用者理解介面的地圖。那今天要來聊的 色彩對比與可見性,則是這張地圖上的「路標」。 好的設計不只是美觀,還要能被「看見」,而「看見...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 | 無障礙設計入門 ③:只靠鍵盤也能操作?! 淺談焦點與鍵盤的操作體驗

在平常上網,我們移動滑鼠、點擊元件已經成了日常。但對於一些使用者來說,「滑鼠」根本不是他們能選擇的輸入工具。 手有受傷的人可能無法精準操控滑鼠,視障者甚至看不到...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 | 無障礙設計入門 ②:設計不該讓人迷路 ── 排版佈局的無障礙思維

在無障礙設計的觀點中,排版不只是美學,而是讓資訊「可被看見、被操作、被理解」的結構。 對有視覺障礙、注意力困難或行動障礙的使用者來說,一個好的版面可以是「我能理...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 | 人人都能使用的設計:無障礙網頁設計核心

在上一篇我們聊過「為什麼要做無障礙設計」,當設計師真正動手時,就可以依照 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)網...

Windows.AI 系列 第 6

技術 6.無障礙設計:讓所有人都能平等使用科技產品

隨著科技的進步,UI設計和人工智慧(AI)的融合不僅在提升使用者體驗方面發揮了重要作用,更在讓更多人能夠平等享受科技的便利上扮演了關鍵角色。無障礙設計(Acce...