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技術 Ruby on Rails (29) - Flash快閃訊息

在Controller中,Rails提供了一個方便的功能叫做Flash,可以讓我們向user顯示一些確認/錯誤訊息。 Flash是一個暫時的Hash,顯示一次後...

鐵人賽 DAY 28
IT工作好玩某 系列 第 29

技術 第28天 - 人還是該勉強自己

雖然我前面幾天強調的都是人應該夠了解自己,從一些生活細節去著手改變 他是有一個前題的,那就是人總會有時候突然興致,一頭熱的想做一些事 若是這樣的氣氛來臨時,就應...

鐵人賽 DAY 28
無止盡的MIS學習 系列 第 28

技術 Day -28.還原映像檔工具推薦

系統映像檔製作 通常在一台品牌電腦出廠 不論是NB或是PC 理應都會放一個還原分割區 裡面包含一開始出廠的系統映像檔 裡面的內容,就跟你第一次開機時看到的一樣...

鐵人賽 DAY 28

技術 [Day28] 遊戲Touch & Push開發 - 8

由於每當一點遊戲場景畫面,藍紅色小人就會一起移動,現在我們就來修改點擊判斷,將點擊判斷分成左右兩邊。 首先用SpriteBuilder開啟TouchAndPus...

鐵人賽 DAY 28

技術 Day28– 前端小字典三十天【每日一字】– Library

昨天解釋了Framework,今天來筆記Library吧! Library是什麼? wiki 解釋: 在電腦科學中,library是用於開發軟體的子程式集合。...

鐵人賽 DAY 29
Java重點學習筆記 系列 第 29

技術 Java重點筆記 26:Java物件導向之覆寫(Overriding)

子類別繼承父類別後,可使用父類別的方法(除了private的)。但有時父類別的方法無法完全符合子類別的要求,這時子類別可覆寫父類別的方法。 請看以下例子: c...

鐵人賽 DAY 28

技術 julia (28) -- 連結C/C++函式

這篇要如何用julia來呼叫C/C++的函式庫。Julia把跨語言的介面做得非常好。雖然python和matlab等高階語言也都有連結C/C++的能力,但都有一...

鐵人賽 DAY 28
Python初學起步走 系列 第 28

技術 [Python初學起步走-Day28] - 物件導向(Object-oriented,OO) - 私有屬性、私有方法

在Python中,所有的類別的屬性、方法預設都是公開(public):外部可存取 #myclass.py class Human: def __init...

鐵人賽 DAY 28

技術 在Microsoft Azure建置Composite C1 CMS

Composite C1 CMS是使用ASP.NET Razor、Web Forms、MVC和XSLT等技術建置的Open Source內容管理網站,免費且功能...

鐵人賽 DAY 28

技術 簡單玩一下AS3.0(八) - Flash(28)

來複習一下,昨天說的重點是 迴圈、變數、陣列 這三個我常用的as, 這邊比較單純的就是針對物件做命令的控制, 熟悉了這三種之後,還可以變化出許許多多的玩法, 那...

鐵人賽 DAY 28

技術 QBQ心得28 番外篇17

今天來聊一下,流行術語. 流行術語,既然叫流行,代表也會退流行. 現在流行哪些呢?? 雲端已經有點喊不起勁了.國內還是有些大廠,對!廠! 廠乃工廠也....雲端...

鐵人賽 DAY 28

技術 在 Azure 上使用 Docker

網誌好讀版:http://hungys.logdown.com/posts/240143-using-docker-on-azure 前言 Docker 是最近...

鐵人賽 DAY 28

技術 資料工程師第 27/28 課: 量化研究

[修讀原因] 人文社會最後一堂課說是人文社會, 但還不如說是跟數學的關係, 就是定量研究/量化研究, 就像是上一篇的數學講應用, 這篇的人文來講數學吧. 目前人...

鐵人賽 DAY 28

技術 x86 android 設備與外部硬體溝通研究 - cdc-acm.c (28/30)

今天從 CDC serial driver 的 setParameters 部分下手, private static final int SET...

鐵人賽 DAY 28
21世紀C語言實作及感想 系列 第 28

技術 21世紀C語言之28: doxygen + graphviz

做文件之外,如果可以畫一些圖的話,會讓讀者更容易有feel. 而doxygen是透過graphviz來畫圖。 首先要安裝graphviz套件。 然後,昨天Dox...

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LIMIT YOU 系列 第 28

技術 【Day 28】Notification的重要方法2

接續昨天~ 今天要講的是Noitification的第二個重要方法! 先來看一段程式碼 setLatestEventInfo(Context context,...

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蠻可愛的指令與程式 系列 第 28

技術 netcat 介紹3

自製窮人版Linux線上教學系統 昨天介紹了Netcat開後門的方式,其實Netcat外號叫網路瑞士刀. 刀子是看怎樣用,可以做壞事,但我們妥善應用,後門也不再...

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技術 Underscore [28] : When to use Compact

今天來介紹 Underscore 的 Compact 功能 , 它能夠回傳一個已去除所有 false 的陣列副本 , 簡單的範例如下 : _.compact([...

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初探網站自動化測試 系列 第 28

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# Module物件 若多個頁面中,有重複的組件,我們可以將它獨立成一個module,常見的例子像是「共用底標」、「浮貼在下方的購物車」等,都適合獨立一個mod...

鐵人賽 DAY 30

技術 學生開發者 II

最後的一篇我還是希望能夠做個總分享! 首先! 有些非資訊科系的同學也想嘗試著創作屬於自己的App 但挫折感很重 常見的就是如何跟自己的領域結合,或是我的創意如何...

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技術 Google Hacking〈一〉

簡介 仰賴強大的 Google Search Engine ,探勘敏感資訊或存在錯誤頁面的網站不再是難事,運用關鍵字從 Google 查詢出可能包含弱點的網站即...

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學習技術筆記 系列 第 29

技術 Day29[C++]排序演算法之精進

理論上排序的 lower bound 是 Omega(n log n),其中 n 是趨近無窮大的數,趨近無窮大數是目前在程式中沒辦法處理的值域。為什麼無法處理?...

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今天要介紹Spring Security最後一個主題,JDBC User Service,透過Spring security提供的query方法以及建議Tabl...

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分組與多選結構2 昨天探討了運用分組與多選結構,並以IP位址作範例. 但是資料是由人或人設計出來的設備產生的,人類有 喜歡整齊的傾向,所以有時候會遇到一些補滿位...

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MySQL on Azure 系列 第 28

技術 MySQL on Azure(27)

這幾天陸續續續講到了許多MySQL面的Load Balance 昨天帶到Cluster 今天則來到了Cluster的 --啟動 1) Management no...

鐵人賽 DAY 28

技術 過勞族群新趨勢

過勞不是一天兩天 存在也不是一年兩年 電視新聞 2001年 過勞族群: 中高齡、小公司 2011年 過勞族群: 碩士學歷、大公司 完蛋,我要過勞了!碩士學歷,大...

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蠻可愛的 Golang 系列 第 28

技術 Golang 輸出PNG檔

Golang現在標準函式庫裡有 image, 可以讓使用者輸出jpg/png等格式的圖形. 來看一個簡單的建立png檔的程式. // hello80 packa...

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好好玩的Ubuntu 系列 第 28

技術 Day 28 ubuntu bzip2壓縮

ubuntu bzip2壓縮 壓縮指令:bzip2 [擋案名稱] 解壓縮指令:bunzip2 [擋案名稱] 範例一(壓縮) 範例二(解壓縮) ------...

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技術 Ruby女孩(28):慢慢打開區塊引數的包裝

昨天提到的引數有好幾種,今天要來介紹Ruby常用的block引數:『區塊引數』。 區塊是什麼呢?本篇文章只有先撥開一點點它的包裝,更深入的內容還有待之後分享!...

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技術 軟體工程の學校專題怎麼做-Leason(4.2)開發方法-程式重用(RE-USING)

我們在開發軟體時是常常因為時間有限,因而重用(resue)前人所撰寫的元件或系統來進行建置。 軟體開發的轉變正如同工業時代前後的製造業一般... 如果說軟體開...