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鐵人賽 Microsoft Azure DAY 7
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Azure CLI + JMESPath 動態查詢 首先一個範例 : 『想批量刪除之前測試建立的幾百個資源群組,並保留主群組避免。』 這時候可以使用 Azure...

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鐵人賽 Microsoft Azure DAY 6
深入 Azure 雲端服務 系列 第 6

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Azure CLI + PowerShell 介紹完簡單 Bash 後接著介紹 Azure 的 Linux PowerShell,沒錯,PowerShell 不...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 5
深入 Azure 雲端服務 系列 第 5

技術 Azure CLI + Bash 批量操作

Azure CLI + Bash 批量操作 演示影片 : 近年來隨著微軟擁抱開源社群,大喊 Microsoft ❤ Linux ,不管在雲端的 Azure...

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技術 [2-2] JS 的 Function X Arguments 與 ES6寫法介紹

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鐵人賽 Microsoft Azure DAY 4
深入 Azure 雲端服務 系列 第 4

技術 Azure CLI 快速導覽

Azure CLI 快速導覽 筆者在 Azure Portal 嘗試、創建完資源後,當確定需求並穩定下來時,這時候可以腳本化將建立資源的動作。 Azure CL...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 3
深入 Azure 雲端服務 系列 第 3

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Azure Cloud Shell 開箱即用、輕量級管理工具 演示影片 : Azure Cloud Shell 使用方式 查看官網 Install the...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [1-2] 地圖的工廠 - 以 簡單工廠模式 Simple Factory Design Pattern 產出地圖

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鐵人賽 Microsoft Azure DAY 2
深入 Azure 雲端服務 系列 第 2

技術 Azure 管理資源方式比較差異

Azure 管理資源方式比較差異 首先了解 Azure 管理資源的方式差異,好方便之後介紹 Azure 自動化。 在 Azure 我們有 5 種方式可以管理...

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技術 [1-1] 該選哪種地圖API?小孩子才做選擇。

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鐵人賽 Microsoft Azure DAY 1
深入 Azure 雲端服務 系列 第 1

技術 簡介/目錄

簡介 延續上一系列 三十天.NET❤️Azure漸進式開發專案 :: 2019 iT 邦幫忙鐵人賽 主要寫給有 .NET(C#)、SQL-Server 開發基...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 - 資料結構

今天要來聊聊資料結構的部分,關於資料要以何種方式存取 ( 選擇 Hash 或 Array )推薦讀者自己也想一個例子來寫,店家、菜單、學校...等越生活化越容易...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 - Hash的key比較適合用Symbol?

今天要來說為什麼 Hash 的 key 比較適合用 symbol,而不是 string!原因有 2 個: 1. String 的內容可變,而 Symbol 不能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7 - 想要會飛就得當小鳥的孩子嗎?

Class 類別 中文翻譯為類別,什麼是類別呢?以生活中的例子來說,人是一個類別,車是一個類別,但類別是一個很抽象的詞。就人來說,具有一顆頭、兩隻手、兩隻腳、會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 - 程式碼區塊 Block 「Lambda」 and 「Proc」

Ruby 世界幾乎都是物件 先來簡單說明一下什麼是物件: 物件(object) = 狀態(state) + 行為(behavior) 以我家的狗狗為例,她叫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 - Q:你怎麼找到我的? A:Routes 告訴我了。

發現很喜歡拿學生當例子,畢竟學生時期總是很希望趕快變成大人賺錢,做自己想做的事,現在只想回到學生身份,不為五斗米折腰的日子。人會長大,過去的已經回不去了,但是可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 - 資料型態介紹:Array & Hash

在學習初期,一直搞不懂 Array 與 Hash 的差異在哪裡,到後來學到資料結構的設計方法後,漸漸能夠了解這兩個的特性是什麼,也知道如何做結合運用。 簡單地區...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 - 資料型態介紹:String & Symbol

String 字串 字串和數字是程式語言中最常使用到的資料型態。而在Ruby語言中,數字這個型態本身沒有疑問,但很多人會搞混字串與符號,甚至是不懂兩者的區別。所...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day 30] Swift 鐵人賽最終感想心得

心得 文章 最後一天來發表一下心得這是我第二次參加鐵人賽有了第一次的經驗後慢慢的覺得上手不管是Swift或是寫文章Markdown語法也試著運用很多為了讓文章更...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Laravel RESTful API 送養系統 完賽結語

本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 與朋友同行

今天是一年N度的補班日(哭)應該大部分的人都跟我一樣要補上班吧QQ 但鐵人是沒休假的,所以還是要來寫一下~ 有一種說法是,和朋友在一起會使人變得比較快樂當然...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18 AI feat. Security

分享一個被攻擊的慘痛經驗QQ 第一次 暫時性(畢業後沒有)擁有桌上型電腦。 結果有一次想從我的IG把影片抓下來,search 線上載IG影片 進到了第一個網址(...

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敏捷 30 天養成計劃 系列 第 30

技術 敏捷大班~產品經理/專案經理

PM 有兩種? PM 跟斯斯一樣有兩種,那兩種呢?一種是『有腦』的,佔 10%!另一種是『無腦』的,佔 90%!這雖然是網路上的玩笑話,但這件事也讓我引以為鑒。...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
ML X 友廷等公車 系列 第 30

技術 Day 30 Cheers!

心得 感謝老大提的想法,讓我可以在開發過程中,學到很多的東西。有鑑於開學後作業繁重,趁著Lab還沒有開始忙,前期都是實作,偶爾拍影片紀錄個,因緣際會 發現20...

鐵人賽 Software Development DAY 29
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技術 敏捷大班~Scrum Master 做什麼?

每次有人問我『Scrum Master 可以做什麼?』我很常反問他『你想要 Scrum Master 做些什麼?』我的想法是你想要讓一個角色做些什麼事,並不是...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
ML X 友廷等公車 系列 第 29

技術 Day 29 加量不加價但加分 - 加入最愛路線 & Custom ML API

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鐵人賽 Software Development DAY 28
敏捷 30 天養成計劃 系列 第 28

技術 敏捷大班~設計與開發思維的雙軌並行

看了一篇『User Story Mapping』的作者『JEFF PATTON』的文章『Dual Track Development is not Duel...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
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技術 Day 28 AAA 生日快樂/ *F12 console

網頁設計的發展/檢視自己的設計/有沒有/走在時代的尖端 簡單的設計 : 純文字模式於 1990/12/20 誕生,1991/8/6 對外開放 Flash - 互...