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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
網頁服務開發之路 系列 第 23 篇

技術 Day23. MySQL: 資料庫正規化 Database normalization

學習資源: codedata - Database normalization 降低資料重複性 避免資料更新異常 在實務上,BCNF被視為大部分應用程式所需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] Intro to Tensorflow (2)

運作 我們先來看 Tensorflow 的運作流程: Python 前端透過 Tensorflow 核心執行系統把產生的 DAG 圖分配到不同的裝置,增加...

鐵人賽 Blockchain DAY 14

技術 Go to Blockchain: Day14 自幹區塊鏈 (ver. python3)

python3 程式碼 想說應該比較多人熟悉 python 的語法,我把前四天的區塊鏈的檔案都改成了 python3 版本了,左法邏輯基本上是一樣的,所以可以搭...

技術 Day 15. Third Wave of Cloud: Fully-Managed Services

我們的數據服務,最終都要使用雲端伺服器來管理與規模化,一開始google研發了MapReduce來幫忙,但到了2006年已經沒有人在使用它了。MapReduce...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [2020鐵人賽Day16]邂逅PHP Machine Learning-K-means 圖片分類(4) - 成果還原為影像

前情提要 首先,我們要了解影像的分類成果其實還需要轉換成圖片,才能知道他分類的好不好(監督式也是),因此需要將分類成果轉換顏色,並且還原成影像。 成果轉換顏色...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [2020鐵人賽Day15]邂逅PHP Machine Learning-K-means 圖片分類(3) - 圖片分類與分布

前情提要 大家還記得之前k-means 是一種不需要給Label的分類方法嗎?今天會介紹除了像鳶尾花分類之外,也可以用於分類影像,今天要介紹如何做訓練並且介紹如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day15 MVVM專案-2 Simple Fragment -3 DI

本篇延續 Day14 MVVM專案-2 Simple Fragment -2 今天會用Dependency Injection(依賴注入)來改寫代碼這東西有點複...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 #14 訊息其實可以如此絢麗 - Messaging API - Flex Message (上)

終於進到我們最華麗的Flex Message囉 今天來介紹一下基本的佈局 還有模擬器的基本操作 希望大家都能拉出漂亮的 Flex Message 哦 影片 投...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
重新認識 CSS 系列 第 15 篇

技術 重新認識 CSS - Box model:border

前言 「重新認識 CSS」這個系列名稱的由來就如其名,我想要重新認識它。雖然以前就有學過 CSS,但這次想從 CSS Spec 中學到最原始的定義和內容,更加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day 15] JavaScript 物件導向- new 與 prototype

嗨,各位朋友打給後 昨天提到的建立物件最後我們有帶出兩大問題點,今天我們就要來解決這些問題。 就先讓我們來介紹一下 new 吧! 當我們在編輯器上輸入 new...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 從0開始,一起學C語言吧!(Day29)

Day29-字串的輸出入 那今天我們要教的是字串的輸出入輸出字串函式為puts()函式,這個函式上一篇練習題也使用到,不知道大家還記不記得puts()語法: i...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
深入現代前端開發 系列 第 29 篇

技術 Day29 前端串接 Deeplink

前言 如果服務同時提供了網頁與應用程式(如桌面應用程式、iOS、Android)版本,而且希望使用者在點擊網頁的連結時,如果可以使用原生的 App 時,就會用到...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 [Day 15] 稽核技巧 (Audit sampling)

前言 稽核程序中,如何查出問題有執行上的技巧 首先確認本次稽核的目標 符合性測試: 合法合規 用戶訪問權限、變更控制 實質性測試: 數據正確性 交易清...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day18 | 用 Mock 打造國家機器,驗證函式執行 feat. jest

前言 本篇會提及的 Mock 在 Unit Test 中扮演著很重要的角色,因為單元測試必須將關注點放在要被測試的 function 身上,不能讓不確定性在 f...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 [2020鐵人賽Day14]邂逅PHP Machine Learning-K-means 圖片分類(2) - 圖片轉樣本

前言 由於[2020鐵人賽Day13]邂逅PHP Machine Learning-K-means 圖片分類(1) - 載入圖片取得RGB與儲存圖片已經提到了如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day15-圖片還在loading怎麼辦?轉圈圈動畫效果這樣做

當網速很慢時,我們常會看到畫面中有一直在轉圈圈的動畫,這是圖片載入完成前的placeholder暫代效果,使用者不會看到一片空白的畫面,而是透過轉圈圈的動畫,曉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
資料處理以及視覺化 系列 第 15 篇

技術 R語言-第十五天的鐵達尼 - GGPLOT-1

寫到這裡又要開始介紹一下一個學習視覺化不能不提到的 package GGPLOT! 第一次接觸GGPLOT也是在大學的時候 那時候只覺得ggplot是個為了拿到...

Machine Learning Day30 系列 第 16 篇

技術 [Day16] 特徵工程-處理方法

特徵工程的處理方法有以下三種,特徵組合、特徵篩選和特徵評估,資料來源參考機器學習百日馬拉松。 特徵組合 數值與數值 在計程⾞費預估中,有四個欄位分別表示起終點的...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day14:資訊暨個資盤點對資安的重要性

最近抖音很流行幾個梗: No. 不小心看到的抖音梗 翻譯蒟蒻 1 我不要你以為,我要我以為。 強調自主意識冠詞 2 你以為我會眼睜睜的看著你去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Leetcode新手挑戰30天 系列 第 30 篇

技術 #204 Count Primes

寫在開頭 這題也是一個#Easy 進入正題 題目如下: Count the number of prime numbers less than a non-n...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [偷一下未來進度]Day 14 :Kubernetes 純手動部署與設定 EFK (4/4)

嗨各位今天過得好嗎?是不是有將Bug成功解出呢?還是當成技術債以後再來償還啊xD昨天已經部署好 Elasticsearch 叢集,該叢集包含了三台 Master...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 第十五天:追蹤 newproc

前情提要 昨日終於結束了 schedinit 部份,主要是追 gcinit 函式,還有從比較抽象的角度瀏覽了一些垃圾回收的機制。 退回一層 回到我們之前所在的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
前端新手進化史 系列 第 15 篇

技術 視覺格式化模型-Box generation(下)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 匿名塊盒子 (Anonymous block boxes) 由於 塊容器盒(block container box...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
初心者學C# 系列 第 15 篇

技術 Day 15:C#裡面的方法 ( ͡☉ ͜ʖ ͡☉)

※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確 轉眼間就發到第十五天了呢,一日一顏文字 :D 看得懂英文內容的文章還是很實用的,畢竟網路上好多優質的免費教學跟補充資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
三十Early副本攻略 系列 第 29 篇

技術 Day29-回顧技能樹

http://www.xmind.net/m/qCcWHz 回顧一下,這幾年以來學到了什麼,學會了什麼 花了一天的時間剛好颱風假,把它整理成一棵技能樹 也發現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Ruby and Rails 的二三事 系列 第 16 篇

技術 Ruby and Rails 的二三事 - Day16 && / and /| |/ or

從標題就開始鬼畫符是怎樣? 謀啦,這是今天要介紹的主角群啦! 這幾個邏輯運算子: && and || or 一開始都以為他們只是彼此的替身而已,...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 DAY 15 即將失傳的古老技藝之「Vim 設定檔 part 1」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍!(感冒中,喉嚨還沒恢復,請多包涵) 今天介紹在 Vim 裡的設定檔。 設定內容: set number set clipboa...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 法律、規章、遵循性與調查(Legal, Regulations, Compliance and Investigations)

####法律,法規,調查和規範 歐洲委員會網絡犯罪公約(Council of Europe Convention on Cybercrime)嘗試對網絡犯罪做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Leetcode新手挑戰30天 系列 第 29 篇

技術 #69 Sqrt(x)

寫在開頭 今天選的一樣是#Easy的題目 進入正題 題目如下: Implement int sqrt(int x).Compute and return th...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14-資料圖形化 Matplotlib 入門

在處理資料時我們總是會希望資料以最好懂的方式呈現,但若照我們以往的處理方式再怎麼樣排版也都是文字輸出,如果將資料畫成圖表不是可以更清楚的呈現嗎?今天我就來介紹一...