iT邦幫忙

12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day21 - GitLab CI 選擇指定的 runner 來承接工作,談標籤 tags

在流水線的進行中,有些時候工作能否被執行,跟執行工作的環境是絕對相依的,以 GitLab.com 提供的免費 GitLab Runner 來說,通常承接工作的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Lektion 25. 被動式・我被你被全部都被 Das Passiv

被動語態在德文其實也挺麻煩的 德文其中一個較難的地方反而是被動語態 —— 因為一不注意真的很容易跟時態搞混。 今天講到的被動式皆為現在式(Passiv im...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
Android的30天學習歷程 系列 第 24

技術 第24篇:遊戲搖桿製作(2)(移動偵測)

前言 我是要做一台車子當方向鍵,但發現button無法同時案複數以上的,所以改以遊戲搖桿的方式製作 操作 第一種:先製造一個背景為透明的圓形圖片,並將圖片放入...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【強化模型】3-3 瀏覽器中的事件處理(下集)

瀏覽器事件流程 在上篇文章中,我們總共提到了三種註冊方式以及多種事件類型。然而,瀏覽器事件並非只是單純的註冊對應的類型並且執行而已,在事件發生到觸發之間其實有一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [影片]第21天:英雄編輯器

vs code 建議安裝保哥推薦擴充套件Angular Extension Pack GitHub:https://github.com/dannypc1628...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 react 大冒險-Lifecycle method-day 19

接續上篇,使用 promise 對 external api 取得值,但如果想要在頁面讀取時就顯示出值,而不是等待使用者操作後才取值就要靠 react 中的 l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
寫遊戲初體驗 系列 第 23

技術 Day 23 Entity Component System

Entity Component System 前言 很多遊戲引擎都使用ECS架構,所以也想寫寫看。但如果只了解理論就要從0開始時做我來真的不會,畢竟我就爛。不...

Pro Design Patterns in Swift5 系列 第 17

技術 Day 5: SwiftUI 奮泳向前刻 UI

Photo by James Pere on Unsplash 在 Assets 資料夾下,放 ArtisticSwimming, Backstroke, B...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 21
Elastic Stack武學練功坊 系列 第 21

技術 Elastic Stack第二十一重

Query DSL Part II (查詢語法) 本篇繼續介紹 Query DSL的 Full text queries 本篇介紹以下 full text...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 iris的session

session 在上一篇文章介紹的 MVC 的配置與 view 的 template 的撰寫以及綁定,接下來要介紹網頁應用程式在請求階段傳遞使用者資料的手段se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [D22] : Pipeline Build Failed Send Alert

今天在幫團隊處理一個Flutter上的痛點,情境是這樣的,咱們的CI YAML檔上寫了,每次Trigger都會拉最新穩定版的Flutter SDK下來作為Im...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
初探Vue.js 30天 系列 第 22

技術 [Day 22] Vue Router 前端路由

Vue Rotuer介紹 Vue Router 是 Vue 官方提供的路由管理器,讓前端在操作頁面 route 時更加的方便。在Instance設定路由,指定在...

鐵人賽 Software Development DAY 23
SQL 30天手把手入門 系列 第 23

技術 Day23 - 新增資料表和資料

在 Day11 的建立資料庫、資料表一文中,有使用到「新增資料表」和「新增資料」兩種 SQL 敘述。這篇主要是來講解這兩種敘述的使用方式和注意事項。 CREAT...

鐵人賽 Software Development DAY 21
軟體工程x管理學 系列 第 21

技術 Day 21 案例分析 vol.1

歡迎光臨青藏高原列車,我是你們的列車長 小笠宏樹,看~目前我們右手邊就可以看到一群犛牛! 來首瘋狂的"Weird Al" Yankovic...

鐵人賽 DevOps DAY 22
用 CDK 定義 AWS 架構 系列 第 22

技術 Day 22 - CDK 建置 Amazon Elastic Container Service(ECS) Service - Fargate

今天來介紹 ECS 使用 Fargate 它是一個由 AWS 直接管理 Container 的服務,之前介紹的 EC2 使用 ECS 需要自己管理 Host 的...

技術 (DAY 27) 實體會議與視訊會議的優缺點

實體會議最大的優點: 面對面溝通。 可以私下交流。 議程比視訊會議好掌控。 沒有鏡頭、影像、色彩、燈光、背景、角度的問題,但還是有太遠看不到的問題。 缺點:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [DAY22]進階應用 - 元件內部共用函式調用

在開發階段通常會建立許許多多的函式來開發功能,為了有效管理程式碼,有時會重複地使用部份函式,所以我們今天要來實做在SPA中,如何管理並使用共用的函式,以下正式開...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 File Storage:圖片上傳功能

基本會員功能除了註冊、登入、修改個人資訊之外,最常見功能應該是上傳個人圖片。(個人經驗) Laravel的 File Storage有個「 The Public...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 playwright for go - 網頁自動化控制

相信有不少Go 愛好者可能跟筆者有類似的疑問, 這麼好用的工具難道只有node.js 跟python 版本嗎? 筆者找了下, 發現在python 版本發布前半個...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 以AI科技突破文物修復技術的困境

文物修復是一門很專業的技術門,是介於歷史學、考古學、人類學、藝術學、文物學、材料學等學門之間,同時要兼具外科醫生的巧手,以及物理化學家的材料分析,培養相當不容易...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 -『破釜沉舟的轉職路 - 去年說要成為軟體工程師的我,今年 38 歲了,我成為工程師了嗎?』-- 通知我要參加遠端測驗

收到了邀請參加 junior 前端工程師遠端考試 除了利用求職網站內的系統寄發求職信出去之外,有一些公司是開放可以使用 E-mail 寄發履歷的。 而就在今年...

鐵人賽 Software Development DAY 30
30 天的 SFC 學習日誌 系列 第 30

技術 Day 30 - GPU & CPU差別

大家好,我是毛毛。今天是Day 30今天來看看CartPole、MountainCar和Acrobot前面實作過的三個環境在使用CPU和GPU的情況下,訓練時間...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 - 「登愣登愣,登愣登登登」~ 隱挑戰 Day6 暨鐵人賽完賽心得

小熊熬了108年封王,鐵人鍊成只要30天,撐下去就是你的! 勵志的 slogan 不知道 30 天後發文還有沒有XD?感言等到今天挑戰弄完後面再寫,直接進入正題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 ----Merge Intervals

Day29 Leetcode Array系列----Merge Intervals tags: 2020IT30 本次題目 Merge Intervals by...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Codewar 進進出出 JS/Ruby 系列 第 25

技術 你是幾號?

題目:(6 級) Your order, please你的任務是重新排序拿到的字串,每個單字都會包含一個數字,這個數字代表該單字應該排在哪個位置。 注意:數字只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Metaprogramming Ruby and Rails 系列 第 22

技術 Day 22 -- Rails 快速實作使用者驗證機制

在Rails框架裡要實作會員登入及登出功能,可以有幾種做法來實現,本篇將以較為易懂的概念,來實作如何透過 BCrypt gem 管理身份認證。 接下來需要先了解...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 DAY22 - Istio 是什麼,原來是容器間通訊的妻管嚴嗎!? - 實作篇

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 DevOps DAY 21
DevOps with Proxmox 系列 第 21

技術 Day 21 - 範例動手做 - Intro

看完了前面的這些範例,我們接下來要嘗試看看把我們看的東西實際部署起來 我們預計會 寫個簡易示範用的 app 透過 Terraform 建立容器/VM 透過 G...

鐵人賽 Software Development DAY 21
網頁後端的30件小事 系列 第 21

技術 Laravel:Collection常用的一些方法整理

Collection的一些方法 flatten, collapse: 可以把像這樣亂亂的資料[1,2,3,[4,5],[]],變這樣乾淨一串[1,2,3,4...

鐵人賽 DevOps DAY 30
從題目中學習k8s 系列 第 30

技術 【從題目中學習k8s】-【Day30】30天鐵人賽總結

title: 【從題目中學習k8s】-【Day30】30天鐵人賽總結description: 以無比的恆毅力堅持30天鍊成鐵人--連續30天,一天發表一篇IT...