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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從零開始學Java 系列 第 18

技術 Day18 Loops(Ⅴ)

今天再舉一個for迴圈的例子,找出1~100的偶數。Ans:從一開始所以一開始int i=1,然後到100,所以i<=100,再來i++,找偶數代表除二餘...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 DAY30 - [React] useMemo 與 後續

今日文章目錄 前言 useMemo() 實作紀錄 參考資料 後續 今天要練習 useMemo(),不過爬了很多文,覺得還無法好好消化,這篇主要紀錄一些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] 完賽心得

前言 很開心能夠確實每天發文,並且持續30天成功完賽!雖然這些天的發文大多都是過去學習中累計下來的筆記,但在每次發文前還會想著哪些地方可以更新、修改,讓文章可以...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 【Day 16】 介紹 AWS 中資訊安全 - 流量相關日誌

大家午安~就以先前我們於 AWS 建置個人的 WordPress 網站舉例(如下圖所示),若要訪問 WordPress 網站,使用者會透過網際網路連線到 AWS...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 介面隔離原則 Interface Segregation Principles

最後,我們來到了 SOLID 當中的介面隔離原則。這裡我們先舉先前提到過的 BaseballPlayer and TennisPlayer 的例子。 由於兩個類...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 前端工程師也能開發全端網頁:挑戰 30 天用 React 加上 Firebase 打造社群網站|Day30 社群網站上線啦!

終於完賽了!感謝支持與追蹤這一系列影片的朋友們!希望未來有機會可以再拍其他主題的影片和大家分享! 連續 30 天不中斷每天上傳一支教學影片,教你如何用 Rea...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Computer Architecture: Memory Hierarchy

開始之前 既然 Load/Store 都寫完了,就來講講 Memory 吧! 相信看到這邊的讀者在學校都有學過或者接觸過計算機相關知識,課堂描述的角度不一定適合...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 DAY15 - 處理/讀取檔案不可或缺的FileReader

前幾天,我們已經認識了跟檔案相關的物件,包含:Blob, File, FileList, arryBuffer等。那接下來就可以開始看各種應用囉! 在開始進行應...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 # Day15--今天,我想來點.......擴展

擴展的主要功能: 擴展(extension)是 Swift 一個重要的特性,它可以為已存在的列舉、結構、類別和協定添加新功能,而且不需要修改該型別原本定義的程式...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 [Day-30] R語言 - 分群總結與感言 ( Clustering Summary )

您的訂閱是我製作影片的動力訂閱點這裡~ 若內容有誤,還請留言指正,謝謝您的指教

鐵人賽 Software Development DAY 16
LINE機器人學習歷程 系列 第 16

技術 [DAY16]模板按鈕

TemplateSendMessage - ButtonsTemplate buttons_template_message = TemplateSendMes...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day.22 SQL應用 - 表與表之間的連結 (JOIN)

今天來介紹關連式資料庫查詢方便的地方-JOIN 多表之間的連結(JOIN 用法) 用以下3個表的紀錄內容來解釋,使用不同JOIN方法在資料表之中的...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 15. 做對事是不夠的,你還必須要有影響力。

前言 這篇演講適合所有人聽,特別是當你覺得「為什麼我明明在做對的事情,但大家都不接受我的意見」時,其中的差別可能就是你並沒有「影響力」,而這篇演講就是在教你如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 - 輕前端 綜合範例

Case01 這個範例綜合了之前提到所有的部份 ! 就是把項目的 CRUD 都放在同一個頁面 ! Controller View Case01 _...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Flask 系列 第 30

技術 Day 30 最後的收尾

前言 今天是這個系列的最後一篇,我們會把之前沒有做的東西補起來,他們都是蠻麻煩有點 tricky 的東西。 admin_required 之前我們說過,在 ad...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 25

技術 資料庫連接練習

我們繼續熟悉資料庫連接的操作吧!這次是沿用漫畫爬蟲的程式碼,但我目前只要兩筆資料:漫畫編號、漫畫名稱,那首先在資料庫中建立一個table,一樣是在test資料庫...

鐵人賽 IT管理 DAY 15
Odoo模組開發實務分享 系列 第 15

技術 Day 15 Models介紹

Odoo模組開發實戰 目錄 1.models介紹2.常用的模型屬性 第一章 models介紹 第二章 屬性

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 模型的內容05 def main()

接著我們說明optimizer設定 。 首先,我們先得知道 training and validation 大概在做些甚麼事情。簡單的說,就是影像讀進來後,經過...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
golang後端入門分享 系列 第 22

技術 Day22-Go net/http

前言 今天要來介紹 Go 語言裡的網路操作,這邊會以介紹 net/http 這個套件為主,並且介紹什麼是 HttpClient 和 HttpServer。 HT...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 Proxmox VE 安裝容器:Ubuntu 20.04

在前面我們用了很多的篇幅講述 Proxmox VE 的客體虛擬機管理與使用,不過 Proxmox VE 不只有具備虛擬機的能力,它同時也支援了容器 (Linu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 「認知」是你觀望世界的窗,不時擦拭,光線才能穿透。

「認知」是你觀望世界的窗,不時擦拭,光線才能穿透。Your assumptions are your windows on the world. Scrub t...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 14 - tig - git 的文字介面

Git 是開發者們最常接觸到的工具之一,大部分的專案都使用它作為版本控制的工具。使用者可以直接用 git 指令對 Git 進行不同的操作,而使用者需要查閱各種資...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30:Google Map 結合口罩資料 & 鐵人賽最後一天

本篇文章同步發表在 HKT 線上教室 部落格,線上影音教學課程已上架至 Udemy 和 Youtube 頻道。另外,想追蹤更多相關技術資訊,歡迎到 臉書粉絲專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 實作個資隱私盤點

根據PLBD過往參與自家產品服務盤點各方將會用到的用戶資料,不論是傳輸、使用及儲存等都必須逐項展開列表,讓所有將會用到或是未來會用到的個資全部都列出不僅一目了然...

鐵人賽 Software Development DAY 15
C 語言的簡單入門 系列 第 15

技術 【Day 15】switch statement

switch 是 C 提供的另一種條件判斷的方式(python 沒有的 !),本身只能比較數字或字元。但如果使用適當的話,或許比 if 更有效率。 switch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Reader 的 MockK 測試

Reader 是我們 Android library 裡面最外層的 API ,要測試它要先考慮它有跟那些元件作互動,以下列出了它有互動的元件: ktRssR...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
月光下的Flask之旅 系列 第 30

技術 Day 30 結語

終於堅持到了最後一篇了,那就輕鬆一點,來講點的寫完這系列的心得吧。 就如同 Day 03 所講的,這系列有一小部分(50% 而已算小吧)是為了避免以後的自己忘掉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
從新手開始TypeScript 系列 第 15

技術 Day15-TypeScript(TS)的存取子(Accessors)

今天要來介紹TypeScript(TS)的存取子(Accessors)。 在類別(Class)之中可以宣告getter與setter存取子,來存取物件成員。...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [DAY 15]cog架構用法(2/2)

cog架構還有一個很好用的功能是可以在不關bot的情況下將你寫的bot的功能進行讀取或卸載 主程式寫法 import discord from discord....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30,旅途的終點

總結與感想 今天是Day30,就來總結與呼應一下Day1預計的3個階段: 第一階段 Day2-Day7 簡易的Application開發過程、Contain...