belongs_to 的設定 optional 在 Rails 5.1 之後的版本,belongs_to 關聯的 model 預設改成必填了,也就是一定要有。透...
前言 Git簡單的來說,就是版本控管工具,幾乎所有的軟體業求職,都要求你必須要能夠先有Git的技能。不難理解,現代的系統龐大,已經不再是單打獨鬥的時代了,現在講...
has_many 的設定 class_name 可以變更關聯的類別名稱,例如以下新增了paid_attendees關聯,和另一個has_many :attend...
續 Day 3 Snapshot Isolation 和 Repeatable read 先來看個 read committed 等級的隔離下會發生的靈異現...
前言 預設 MySQL 的表和 query 是不分大小寫的。 (對,並不是所有資料庫都這樣) 舉個例子,下面有張表 records 兩筆資料 code 大小寫不...
《30天帶你上完 Google Data Analytics Certificate 課程》系列將透過30篇文章,和各位分享 Google Data Anal...
連續 30 天不中斷每天上傳一支教學影片,教你如何用 React 加上 Firebase 打造社群網站!歡迎訂閱分享! #React #Firebase #前...
前言 今日的程式碼 => GITHUB接續上一篇 【第九天 - Flutter Bloc+Cubit 架構教學】今天要來介紹單元測試,如何和 bloc p...
註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 但今日無法交易,所以委託單會在下個能交易的日子進行委託 原因: 和中鋼一樣,買進零...
昨天說到了前端的御三家,HTML、CSS、JavaScript 今天要介紹的是除了這3個,還有很常用到的一些東西 1. RWD RWD是回應式網頁設計或稱響應式...
大家好,我是來自臺北教育大學玩遊所的碩士生 May,在大學接觸到如何寫網頁後,就毅然踏入了前端這個大坑。 我想學前端,從哪裡開始?然後呢? 變幻莫測的前端技術好...
09-04-2021 避免與component混淆的最小單位 在建立element時,與DOM element 不同的是,React element是一個obj...
前言 今天要來跟各位介紹ESP32s開發板的一些基本知識,現在如果上Google大神隨手一搜「物聯網開發板」相信很多人都會看到ESP32這塊板子,沒錯! 相較於...
今日的程式碼 Bloc 範例 => GITHUB BlocCubit 範例 => GITHUB Cubit 什麼事 Bloc ㄋ? flutter...
在開始之前 前言 其實本來是沒想到要寫這篇的,畢竟平常生活跟工作已經夠忙碌QQ 由於目前主要研究的是 HL7 FHIR 新型醫學資訊交換標準,剛好看到這兩年大家...
JIT 即時模式 繼上一篇提到開啟 JIT 模式有許多優點,今天威爾豬就來淺談這個有點厲害的新即時編譯器到底有啥了不起。不過目前這項功能類似搶先試用狀態,而且...
因為這次需要開發的內容涉及前後端,所以環境配置的部分會分成幾個部分下來討論 此次開發相關資料如下 golang react postgresql docker...
前言 今日的程式碼 => GIHUB 這篇,我要請求 https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/ 這個網址的資...
前言 昨天有談到 Div 區塊 是怎麼寫出來的之後,今天就要來談談 CSS 什麼是 CSS ? 簡單來說就是可以美化我們畫面,讓我們的畫面可以更讓人賞心悅目 要...
這篇主要是講一些比較深入的東西,偶爾才會碰到一次的東西,基本上是按照我現在碰到的機率由高至低排序的。 1. Python 命名規則 在 Python 中有關類別...
因為考慮到才第三篇就開始飆車直接上 Flask 會不會太快,加上這系列有一小部分原因(大約50%?)是要寫給以後完全忘掉這些的自己,再加上 Python 跟其他...
講完前面幾張比較偏向原理與不常使用到的章節後,從這章節開始會介紹比較實際運用的東西。 就像在 Day1 所提到的,Angular app 是由無數個大大小小的...
緣由: 今天一樣講畫面佈局的部分,開發時常常會使用到讓使用者填入資料的textfield,但常常為了版面整潔,標體後不太會放太多提示語,有時候會選擇在佔位符的地...
前言 作天終於把我們的帳號設定完成後,就可以來建立我們的資料庫啦 建立屬於自己的資料庫 1.接下來建立我們的資料庫和資料表 點選右邊的新增,新增一個資料庫--...
要將自己開發的應用程式容器化,想必需要製作自己的 Image。製作 Image 也是一種藝術,我們要如何讓自己的應用程式製造的 Image 能有更小的資源來使用...
前言: 雖然常接觸電腦文書操作,但都沒有使用指令經驗,一開始甚至不知道終端機該從何開啟,怎麼美化介面等等。過去總覺得是工程師才會點開介面單調,輸入幾行英文字,隨...
前言 今日的程式碼 => GITHUB 這邊我會用到 json_serializable 的套件和 Http 和 Equatable 的套件。這兩個是超...
終於看不見起點了,四周看起來還是有很多的參賽者在努力奔跑著,歡迎你一起陪著我們學習 Roblox 遊戲開發 這是 Roblox 從零開始系列,入門章節的第四個單...
前言 今日的程式碼 => GITHUB這邊我想要介紹如何切換語言、設定 App 初始的語言,且下此開啟 App 時也會記住已經被切換過的語言。 備註:...