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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 【第五天 - Fluter BottomNavigationBar(下)行為分析】

前言 今日的程式碼 => GITHUB 我們在開發的時候常常會遇到幾種情況 需要 BottomNavigationBar 的 index 改變後,再改回...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 既熟悉又陌生的字元集與比較規則

我們都知道電腦實際儲存的是二進位資料,那是怎麼儲存字元的呢?可以想像的就是必須讓字元映射成二進位資料(編碼)進而儲存。因此我們必須制定哪些字元可以映射?映射的規...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 【第四天 - Flutter BottomNavigationBar(上)Animation】

前言 一般來說,寫 BottomNavigationBar 會使用這個方法,官方文件,這個是官方的範例。 今天我想要介紹,如何從簡單的變成有動畫的感覺。今日的程...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 【Day 1】誰是BERT?如何BERT?BERT的基礎介紹

從芝麻街角色到改變NLP的模型 如果你用Google以「BERT」作為關鍵字搜尋圖片,那麼你會發現一個奇特的現象:一隻黃色的玩偶與奇怪的網狀結構模型混雜在一起。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
學渣的學習筆記 系列 第 4 篇

技術 Day4 JavaScript 變量

變量是用於儲存信息的"容器":Ex: var x = 5 ; var y = 6 ; var z = x + y;在代數中,我们使用字母(x...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 前言

沒想到有一天我會來參加鐵人賽。雖然現在還在成為數據分析師的路上,但這一路走來也經歷了一些風風雨雨。 希望可以在這30天中,分享自己一路走來的學習心得與筆記,將所...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 【第三天 - Flutter Route 規劃分享】

今日的程式碼 => GitHub 前言 大家應該都知道 Flutter 的跳頁都會分成 2 種方式 沒有 Named 的用 MaterialPageRo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 4] lock-free and CAS

前言 昨天聊到原子操作時提到了2個名詞, 有些人可能不熟, 會在今天簡單說明。明天會有相應的實作。 lock-free 的意義 是一種分類, 在描述某類演算法在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04,弄幾隻API

正文 弄完資料庫後,花了一點時間的寫了這幾隻API。 主要的routing分成 API/[Controller]/[Action] GetList 回傳貼文...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 [Day-4] R語言 - 分群重點演算法 ( Clustering Algorithm )

您的訂閱是我製作影片的動力訂閱點這裡~ 若內容有誤,還請留言指正,謝謝您的指教

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2 為什麼要學Compose UI?

嗨!大家好,我是Teng: 今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 不知不覺又到了鐵人賽的時間,經Kotlin...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【第二天 - Flutter 繼承+建構子+CallBack 基本概念】

前言 今日的程式碼 => GITHUB 繼承 Flutter 會有三個方式 Extends 當繼承 Extends 的時候,需要使用 super 來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Hello World 系列 第 4 篇

技術 Dart語言和你 SAY HELLO!!

第四天 各位點進來的朋友,你們好阿 小的不才只能做這個系列的文章,但還是希望分享給點進來的朋友,知道一些程式語言的來由,讓大家多少知道這些程式。 一樣直接上內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Leetcode 挑戰 Day 02 [9. Palindrome Number]

9. Palindrome Number Palindrome Number中文意思即是回文數字,這一題是相當有趣的題目,不同人寫出來的解法可能不盡相同,接下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04:數學,why?

前言 昨天的文章更新好了,大家可以回顧一下。 我文章寫法比較習慣精簡又簡單明瞭的,鐵人賽的 300 字有時候其實只是硬擠出來的,並非我真正的想法。 我想盡量呈現...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day04] 安裝 IDE 與 .NET SDK

開發 .NET 程式之前,需要安裝兩個東西: IDE: 讓我們編寫程式與 debug .NET SDK: 用來建置、執行或發布 .NET 程式 .NET 可...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 GoDaddy 設定 DNS 轉址到 IIS 上指定網站

當我們在 GoDaddy 上申請好網域之後,就接著要把 GoDaddy 上的 DNS 轉址到我們的服務網站上。 尚未申請網域的話,可以參考我這一篇文章: GoD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Golang 變數與型態

Golang 變數與型態 在開始變數之旅之前,我們需要先了解各型態變數的預設值直接來上點範例吧!! package main import ( "...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 【第一天 - Flutter 生命週期+基本觀念介紹】

什麼是 StatefulWidget? 他是一個具備 State(狀態)的元件,裡面所有可變狀態的子元件的狀態都會保留在 Staatefulwidget 所創...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 【Day4】Eslint設定及JSX表達式介紹,乾淨整齊的程式碼才能使人輕鬆讀懂!(๑¯◡¯๑)

在說明JSX前,先來提一個規則 EsLint !! Eslint 是用來檢測Code的標準及是否違規,而這些規定其實可以在設定檔可以自行設定 為了讓我們...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1 前言

嗨!大家好,我是Teng: 今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 不知不覺又到了鐵人賽的時間,經Kotlin...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5. 活用Hash,掌握資料處理的訣竅

Day5. Hash in Ruby 今天我們會介紹Hash,Hash中文為雜湊,不過漢漢老師還是習慣唸英文。 看完這篇文章,讀者即將會學到 Hash 的基本...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day 4] 資料產品第二層 - 資料加工術 - 資料驗證與清洗

稻米就算採收,也無法直接食用,需要經過一系列的加工才能送到消費者的手裡。 (圖片來源:富里鄉農會) 這個流程跟加工資料的流程並沒有什麼太大的差異,常見的資料基...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 序幕

Kotlin程式設計這門課相當熱門,歸功於科技界巨擘Google的推廣和能夠多平台執行的設計,一個可以寫手機APP、網站和桌面軟體的程式語言,對想擴展職涯範圍的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
一起來探索Python語言 系列 第 5 篇

技術 Python 列印

我們終於進到寫程式的部分了,前幾天我們都在教學基本的使用,今天就讓我來教大家吧!我們就先開到程式檔的地方,那首先我先教大家列印 print('hi') prin...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 如何下載安裝 WordPress 站台,設定資料庫連線,建立全新部落格 (適用 IIS 架站)

全球有超過 42% 的網站使用 WordPress 架設,WordPress 適合架設部落格、小型企業網站以及電商平台。當下載好 WordPress 最新版本,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
C# 雞礎觀念 系列 第 5 篇

技術 [Day5]C# 雞礎觀念- 讓變數學會七十二變的高手~運算子

運算子 程式的世界中,變數是無時無刻一直在變化的,變數的變化也成為程式的精隨所在,但為甚麼變數會一直變化呢?原來一切都是運算子惹的禍。 算術運算子 在程式之中...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Uniform - shader 之參數

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 4 篇文章。本系列...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5 - 手機連線和New Project

Day 5 - 手機連線和New Project 如果是要連手機跑程式的人,這邊就要注意了,手機打開開發者選項打開USB偵錯,安裝和調試,這樣就可以了,一般手機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day-3 用以在上個世代的遊戲機取得最佳顯示效果的色差端子

在懷舊主機中、色差端子通常是除了 HDMI 以外能用以得到最佳解析度的接頭、若主機仍支援這個端子的話、那使用門檻就不會太高、即使是在現在的電視上偶而也還會備有一...