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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 DAY22 搞樣式--CSS Gird小進階(對齊)

前言 CSS Gird 給我們非常大的彈性,我們可以決定元件(item)要在容器(Container)中的哪個位置之外,還可以決定元件(item)要如何對齊。而...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 小工廠大經驗

工作桌會隨著行業別的不同,而有不同的設置和擺放,最多的擺設就是個人電腦周邊,以及電話機,還有可卸式OA辦公家具,所有的分機線、網路線、列印端點等線路都藏在地面管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day17] Sorting Band Names without articles

[Day17] Sorting Band Names without articles 文字順序排列 需要用到的技巧與練習目標 sort trim repla...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
CSS 對戰 30 Day 系列 第 1

技術 水深火熱CSS Day 1

不難發現,問題在於該用什麼標準來做決定呢?梁曉聲曾講過,友誼,好比一瓶酒,封存的時間越長,價值則越高; 而一旦啟封,還夠一個酒鬼濫飲一次。這句話看似簡單,但其中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 D17-(9/17)-聯電(2303)-成熟晶圓代工

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 25 把卡片擺一擺

來把卡擺上去吧我們先來做卡的外型放在 lib/card_web/component.ex 裡面 def card(assigns) do ~H"&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 D27-(9/27)-長興(1717)-化學傳產的好公司

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天刷題大挑戰 系列 第 16

技術 第 15 天 有甚麼事先練再說( leetcode 019 )

https://leetcode.com/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/ Remove Nth...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 1]-前言

鐵人賽來到了第13屆,作為資訊人,在這次參賽之前,我也透過鐵人賽學習到許多,但直到現在,我才鼓起勇氣參加這次的鐵人賽,希望透過持續30天不間斷的輸出,留下記錄。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Design System Research 系列 第 21

技術 2.4.12 Design System - Lists

不要什麼都說的藝術想起之前一位在澳洲結交的台灣朋友 後來我們又在另一個國家重逢我們有很多話可以聊 不過一直記得她那時候跟我說「不要什麼都跟別人說 有時候你不知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24 - 四足戰車 (5) 完

大家好~ 我是五歲~ 今天是畫四族戰車的最後一天~ ✧◝(⁰▿⁰)◜✧ 最後來把他完成上色跟光影吧! 我用了一些劃下去會產生斑駁感覺得畫筆,然後用了幾種綠色家在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [Day 27] 建立table連線控制

建好table後,再來就是要建立Controller建立路徑來控制更新、刪除、取得資料的動作。 在終端機上打上 php artisan make:control...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 Google 演算法的影響

根據 Google 的官方消息指出在 2021 年的六月有對 SEO 的演算法稍作調整。會特別將網頁體驗納入考量中,因此網頁能否帶給消費者好的體驗,會影響著網站...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 每個專案的程式碼都該這樣開始

(今天這篇文章好雞肋阿!) 比起決定要不要使用最新觀念、最新套件,以下幾件事情務必要注意: 1.實作每個常用介面跟物件。例如要實作一個OnClickListen...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從零開始學Java 系列 第 22

技術 Day22 Arrays and More Data Structures (Ⅱ)

排序法有很多種,也牽扯到資料結構以及演算法,像是二元搜尋法、氣泡排序法…舉個sorting的例子來說:有陣列要記得先import java.util.Array...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Python 基礎學習之旅 系列 第 7

技術 Day-7 字串(上)

字串分成兩篇上篇主要為字串顯示方式,下篇為字串內容擷取。 表示為字串 一對單或雙引號裡面表示Python字串 三個單引號(''')或三個雙引號(&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
新手遇上Vue.js 系列 第 7

技術 Day7 計算屬性 Computed

計算屬性(Computed)→為了讓程式碼更加方便理解與未來維護,因此使用計算屬性 原始訊息:Hello World!反轉訊息:!dlroW olleH Sp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
C語言救救我 系列 第 23

技術 Day23-"其他排序方法"

插入排序法挑選A放在第一位,再挑選B與放在第一位的A比較分數,由於B比A的分數還低,因此把A排在第二位,再挑選C與目前序列中比較,由於C比目前排在第一位的B高...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 3
Embedded Systems with Arm 系列 第 3

技術 Day 03 Benefits and Constraints of Embedded Systems

Compare and contrast CPU, MCU, and embedded system Role of embedded systems in...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 - Bmo 眼睛嘴巴動起來

設定 BMO 初始化、更新要更新什麼、畫出 BMO 的方法 class Bmo { constructor(ctx, time) { // 希望畫布...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
創作屬於自己的Apple App 系列 第 12

技術 創建App-任務中心界面

任務中心界面 今天進行任務中心的界面頁,本界面設有三大重點,點數、簽到、每日任務。而簽到則以本App的登入為簽到準則,會設有月/日期為底層圖示,上層則以大圖示...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12 - 基本語法7(函式)

前兩天我們學完了迴圈的概念,今天我們要學習函式。 正文 函式是什麼 函式可以這樣解釋,就像你平常在算數學的f(x)的概念,假設f(x) = 2x,那我們把輸入的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 NetSuite Order to Cash flow - Create Sales Order

Order to Cash 所有 ERP 最基礎的功能, 主要用來表現從 訂單 -> 收到款項之中的所有流程.這個流程大致可以分為 Customer e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
創業歷程 系列 第 8

技術 企劃實現(8)

立案流程第五步:完成以上步驟後就會有以下8份文件公司名稱預查核定書、公司章程、董事願任核定書、股東同意書或、房屋使用同意書、房屋稅單、資本額查核報告書、設立登記...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22 - 談談我對Android的興趣

Day 22 - 談談我對Android的興趣 認識Android 小時候我拿到我第一台手機,那時我剛了解到手機裡有作業系統,就開始上網查資料,過了一陣子,就認...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day08 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Contents - [[Get]]

Object 本身自帶 [[Get]] 機制能幫我們找到符合 property name (或說 key) 的 property 並 Get 他的 value...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
學渣的學習筆記 系列 第 21

技術 Day21 javascript 陣列方法(完)

今天繼續來講陣列,想說都剩沒多少,不如就一次介紹完唄,這樣以後翻筆記才不會翻半天還找不到東西(大家應該都有經驗吧?),那咱們直接切入正題,今天主要針對如何對陣列...