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14th鐵人賽相關文章
共有 19450 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day-28 Pointer, A Pointer of A Pointer, Function Pointer

前言 在 xv6 中,我們可以看到各種 C 語言的指標操作,而在這一篇章中,我們將回顧一些指標的概念,並且結合部分 xv6 的程式碼進行更多的理解。 指向陣列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 今天,我想來個 Ending

以上 29 天介紹了常用且基本,有些是冷門且無用的屬性但其實認識屬性,可以讓你 HTML 的基礎打得更穩 簡單來說,在起始標籤內加入屬性,閱讀 HTML 前先看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
LeetCode Top 100 Liked 系列 第 29 篇

技術 [Day 29] Roman to Integer (Easy)

13. Roman to Integer Question Roman numerals are represented by seven different...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 Open 屬性

今天要介紹的是 HTML 5 才出現的 open 屬性。常見使用於<detail>標籤最主要是用來陳述想增添的額外資訊或訊息。若沒使用這個屬性的話,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
訂單網頁嘗試集 系列 第 30 篇

技術 {Day30} 小公主訂單網頁嘗試集_第三十集_心得

最。後。一。天 來分享心路歷程ㄅ小公主就讀資訊相關科系,因為有20%分數疑似跟鐵人賽相關,所以半被逼迫的參加這個計畫 事實證明我還是不喜歡打程式期使選了有點小基...

鐵人賽 Software Development DAY 29
30天學習.Net MAUI 系列 第 29 篇

技術 29.關於MAUI的構建與發佈 (二)

今天我們來構建我們的MAUI Todo App 套件測定 打開Todo\Platforms\Android\AndroidManifest.xml,並且做設定...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 : 完賽心得(2022 主題競賽)

一、前言 終於寫到第 30 天啦~真是可喜可賀(超感動的)!沒想到在比賽的這一個月裡,時間居然可以過的這麼快,每當寫完文章後,不知不覺間天也跟著黑了,更沒想到...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30. Mozilla 與 Meta 的嘗試:Interoperable Private Attribution

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/privacy-preservi...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 第三十天 用js抓取鐵人賽三十天的文章標題&連結

時間過得很快 30 天一下就過了,明天假日再來寫感想~ 今天來一支程式只要有瀏覽器就能幾秒內把文章標題&連結 印出markdown語法! 程式碼 con...

鐵人賽 Security DAY 29
資安新人30 系列 第 29 篇

技術 資安新人30 Day29 虛擬專用網路VPN

今年IPAS 5月的考題中有一題為VPN相關,今天就來學習VPN 虛擬專用網路(Virtual Private Network,VPN) 用於公有網路安全、...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
IT 鬼故事 系列 第 29 篇

技術 Case 29 稽核(下)

看著郵件邊做調整和設定就這樣過了一個月 這中間的過程經歷了內部稽核,也都順利完成 真要說就這樣做一個月期時也蠻誇張的 不過實際上和葡萄談完後 蘋果也回家和家人朋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [DAY - 30] 好啊 又給我騙完 30 天拉!

寫了 三年 今年感覺最快! XDDD 也最自在 :) 就來看一下到底用了甚麼唷唷 DAY 1DAY 2DAY 3DAY 4DAY 5DAY 6DAY...

鐵人賽 Web 3 DAY 30

技術 [Day 30] Elrond full node (十九)

今天就是最後一天啦!今年雖然也是充滿波折,但還是順利完賽 今天來完成剩下的API,首先是登入的API,這邊只實作帶Address和pem檔案做驗證登入,按實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天的LIVE2D製作 系列 第 29 篇

技術 Day29最後階段!

當所有動態做好準備輸出前! 最重要的一件事情!這個沒做就不能輸出!我有點忘記這個叫啥(x 但反正要做簡單來說你現在那些上的格線可以想成他是沒有圖的 所以你要把...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
前端菜鳥的react初體驗 系列 第 29 篇

技術 前端菜鳥的react初體驗 Day29-To Do list(4)

今天!倒數第二天!要來完成我立下的flag,用hook寫To Do List。我超棒。 那麼,就來看看code吧! function App() { con...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
冒牌工程師上學去 系列 第 29 篇

技術 2-6 電腦怎麼開機的?

電腦開機 前面介紹了硬體和作業系統,那到底電腦是怎麼開機的呢?按下開機後,首先載入BIOS的硬體資訊(這塊後面提) 執行ROM裡面其中一塊叫bootstrap...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Spring Boot... 深不可測 系列 第 29 篇

技術 Day 28 - 出牌

今日目標,輪流出牌。 選擇 打出去之前要先選擇~~ 修改 game.js,我們要先取得使用者點擊的牌,並且在第二次點擊時取消選擇,這邊用 Set 來決定目前選...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 番外 Rails 7 - Hotwire

Rails 7 將 Hotwire (Turbo & Stimulus) 用來取代 Turbolink 及 UJS 在談 Hotwire 之前,我們先來...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] NGS TGS 定序分析報錯 : 那些分析時遇到的蟲子們

沒有寫過程式就不會遇到 BUG 本篇介紹執行定序分析常見的報錯情境,而報錯的方式千百種,查詢解決方法就一種 :錯誤訊息複製起來,扔到 Google 就對了不過總...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
Kotlin 全面啟動 系列 第 30 篇

技術 [Kotlin 全面啟動] 回顧與展望

I did it AGAIN! 維持上次參賽的傳統,最後一篇我會分享一些心得以及回顧我們所介紹過的這些技術,希望這些對你理解 Kotlin 的藍圖有幫助! KM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Spring In Action 系列 第 30 篇

技術 Deploy Spring app

終於到最後的最後了~這篇要來介紹如何部署我們的Spring app,不管前面的篇章說得如何又如何,最終還是得打包放到機器上跑,讓我們辛苦開發的功能能提供服務給u...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
MySQL,我的超人 系列 第 30 篇

技術 Day30-完賽心得

心得 不知不覺中就完賽了,這次的鐵人賽對我來說是很棒的體驗,強迫自己用寫文章的方式系統性的學習一門知識,雖然MySQL與SQL每天都會寫,但是常用的操作就那幾項...

鐵人賽 Security DAY 29
區塊鏈與聯邦學習 系列 第 29 篇

技術 聯邦學習與電腦視覺(Computer Vision, CV)

聯邦學習(FL)是一種分佈式學習可以學習全域模型,來自邊緣設備上的分散資料集。然而,在在電腦視覺(CV)領域,聯邦學習(FL)中的模型性能很差。聯邦學習(FL)...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
30天UIUX自學之路 系列 第 30 篇

技術 Day30 參加鐵人賽讓我學到的3件事

喔耶~經過了30天的挑戰鐵人賽終於結束了,好刺激、好好玩啊!這是這次的成果發表圖!使用Photoshop製作! 今天我要跟大家分享參加IT鐵人賽我學習到的3件...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Fastify 101 系列 第 29 篇

技術 [Fastify] Day29 - Deployment

大家好,我是 Yubin 今天要介紹 Fastify App 部屬的相關實踐及注意事項。 NodeJS 的標準函式庫中有內建著 Web Server 的框架...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day29: 參數抽象與模擬雲端部署 - Azure VM

昨天,我們完成了 Sprint 4 的需求與 Backlogs,實現了資料庫的儲存與顏色群組的選擇。今天,就讓我們開啟在鐵人賽裡的最後一期 Sprint,一起來...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29: WebGL Shader—用Shader做全視角內光暈、星球材質

本篇內容 一、全視角的內光暈 二、內光暈在地球的應用 成品 一、全視角的內光暈 前一篇我們完成了具有內光暈的球體。 但是最大的問題,就是當鏡頭轉向時,會...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 為什麼要用 Git

前言 昨天講的已經是 Linter 跟 Formatter 了,今天來講另一個,沒有它不知道怎麼活的工具 - Git 先想一下 Git 是在什麼樣的時代誕生的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 我發佈了我的第一個APP,下一步呢?

我們終於完成了第一個App,掌握了從開發到上架的最基本流程!但是App有許許多多的面向,我們來看看App還可以怎麼做 多語系 internatinaliza...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [29]---Orleans Client套用Polly做連線重試和運營相關Silo配置說明

Orleans Client套用Polly做連線重試 Polly是一個.NET的Nuget套件,有內建不少設計軟體強固架構的『Policy』函式庫,例如 Ret...