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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 IT管理 DAY 30

技術 總結

同步更新個人部落格總結 總算完成了三十天,有努力追完的一定都會發現很多的觀念想法都似曾相似,軟實力對於工程師是非常重要的技能,我們有做有努力的地方不要害怕讓老闆...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 結論是否要做管理職?

同步更新個人部落格結論是否要做管理職? 說了這麼多到底要不要做管理職呢?相信讀者一定會希望作者提供建議,我的建議是只要沒有做過管理職都去做看看。擔任管理職可以為...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 21] 使用第三方庫--以json為例

前一篇我們使用 OpenCV 這個第三方函式庫來當做範例,但並不是每一個第三方函式庫的使用方式都是像OpenCV 一樣,需要使用 find_package 指令...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 行業趨勢和未來展望

同步更新個人部落格行業趨勢和未來展望 前言 軟體業一直以來都面臨著工程師短缺的問題。儘管現在擁有了許多強大的人工智慧(AI)工具,但它們仍無法完全取代軟體工程師...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 app技術

同步更新個人部落格app技術 前言 手機應用程式已經成為企業和個人生活不可或缺的一部分。然而,要在兩個主要平台,Android和iOS,上開發應用程式卻帶來了不...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 架構技術

同步更新個人部落格架構技術 前言 隨著軟體領域的不斷演進,軟體架構技術也在不斷發展。傳統的單體式架構已經漸漸被微服務架構、容器化和無服務器運算等新興技術所取代。...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 資料庫技術

同步更新個人部落格資料庫技術 前言 在之前的文章中,提到了我是一名主要使用C#的工程師。由於我們採用微軟技術,因此不可避免地需要使用微軟的一整套產品,包括Win...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【Day21】系統日誌2

日誌的分類 系統中日誌也有一些大分類,透過分類會得到許多好處,比如說: 1.問題及故障排除 - 用不同方式的儲存可以精確找到事件的根本原因以及發生的位置。2.提...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] 很早就念過但總是有點卡的拓撲排序

今天來看一下拓撲排序。拓樸的重點就是建 reverse graph(反向圖),然後算反向圖的 in-degree。這個東西會等於原圖的 out-degree,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [深入淺出設計模式] Ch6 The Command Pattern (1) - 【命令模式】概念講解

命令模式 The Command Pattern 主要概念是將請求或操作封裝成對象,以便在不同的情境下執行這些請求,同時使得我們能夠解耦發出請求的對象和實際執行...

鐵人賽 IT管理 DAY 24

技術 後端技術

同步更新個人部落格後端技術 前言 身為後端工程師要懂的東西非常的廣,從技術選擇我是選擇C#只是因為第一間錄取的公司是使用這個技術,在這門技術上也是有很多可以進步...

鐵人賽 Kotlin DAY 20
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 20 篇

技術 Day 20 套件

在 Kotlin 中,套件(Package)是一種用來組織和管理程式碼的方式。套件是一個包含 Kotlin 類、函數和其他相關程式碼的命名空間,它們有助於避免命...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 【Walking Skeleton】Day20 - 連自己連線進去 git pull 都懶嗎?交給 Github Actions 幫你做吧!

建立一個 github 使用者 先來設定一下使用者預設的 home 目錄裡面要有哪些東西,把 .bashrc, .vim 這些都丟進去,這樣建立新使用者時就不用...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20
一起去遛狗 系列 第 20 篇

技術 【一起去遛狗】Day 19 Ionic Vue 將自己的裝置定位標示在 google map

Capacitor 有提供 @capacitor/geolocation,讓開發者可以拿到使用者的裝置定位,若裝置有支援,還可以提供裝置速率、方向等 首先下...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 Day 21 - 逆轉解密!讓我看看!

昨天已經玩到可以送出表單讓使用者刷卡,那麼就要來處理回來的資料等等!啊打回來卻因為還沒部署沒有 URL 怎麼讓人打過來呢!有很多工具可以用,但今天就先選擇 ng...

鐵人賽 Web 3 DAY 20
淺談ZK Rollup 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - Rollup EP04:Layer 2

昨天講述了Rollup的缺點,同時也帶出Rollup完整的特性,如果還不清楚的,可以點這邊觀看,而我在最後說了,Rollup與以太坊的Layer 2概念不謀而合...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 Jira 自動化:在 Sprint 期間若有安插 Item 時發送通知

在有了 Sprint 開始與 Sprint 結束的儀式感後,今天要來面對另一個課題。 在 Sprint 期間,偶爾會有些意外導致 PO 不得不安插一些 Item...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 Day29 Vue API POST 功能 - 發文功能 Part 1

概述 講述完關於 API 的管理後,這裡要繼續實作完整的 GET POST 功能,前幾天是 GET,今天則是會記錄 POST 的使用,但沒想到這次又遇到建置坑了...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Should I use fp-ts 系列 第 20 篇

技術 [Should I use fp-ts?] Day 20 - fp-ts Either trycatch

在本系列文中,所有的程式碼都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-20 並且有測試可以讓大家練習。 Either...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [Day 22] 日誌系統 (三):Loguru

除了 Python 內建的 logging 之外,其實還有很多 log 套件可以選擇,例如: Loguru Structlog Logbook...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day 20|Excel 應用入門 IV:自動套用文件樣式並產生樞紐分析表

〔Power Automate X Microsoft 365-雲端時代的超效率工作術〕 今天進入 Excel Connector 的第四個應用分享,延續我們昨...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 【Day 25】Symmetric CryptoGraphy07 - Flipping Cookie

前言 今天也是來解一題,gogo,需要一點昨天CBC decrypt的基礎知識,就知道它在幹嘛這樣╰(°▽°)╯ Writeup 題目 網址 : https:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
ChatGPT!啟動! 系列 第 29 篇

技術 Day-29 OpenAI API 實作 part 4

0. 前言 接下來請打開Day-27寫的colab筆記本,並以它為基礎開始修改。 1. color generater 1.1. prompt 首先將原本...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 22 是 await 我加了await:rust async runtime ー tokio

談到rust的async runtime就要講tokio。 tokio 簡介 from: tokio官網 之前提到tokio是rust裡非同步(異步)的r...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 加入檔案上傳功能

Hi,大家好,昨天我們加入了資料驗證機制的設定後,輸入表單已經是有了初步的雛形了,今天我們要來加強表單的功能。多數在做問題反應的機制上,一定會加上檔案上傳的功能...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [Day20] OAuth2 實例:實作總結

[Day20] OAuth2 實例:實作總結 本次的程式碼與目錄結構可以參考 FastAPI Tutorial : Day20 branch 回顧 我們在...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Leetcode 習慣養成之路 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - 92. Reverse Linked List II

題目說明 這是 reverse linked list 的進階題 # Definition for singly-linked list. # class Li...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day 25] LOADING...

今天我們我們今天要實作的是關於LOAD會用到的三大項,每一個都淺顯易懂,用法跟其字面上的意思完全一樣 新建一個檔案load.py import discord...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 DAY 20 資安社團與資訊社團攻略:15 招,促進資安社團成員間的交流

走進資安社團,面對的不僅僅是專業技術的交流,更是一場學長姐和學弟妹間的人際關係的交流。 以下 15 招,希望大家都可以進社團成員之間的有效交流。 友善的首次...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 紫隊這條路 Day 21 應急計畫(Continuity Planning)的重要性

前言 前幾篇內容提及資安事件處理,包含如何評估資安事件與資安事件管理流程、緊急應對 與通報應變,搭配預防資料被加密的資料安全與保護方法,而在本篇針對將介紹企業對...