iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22082 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 22
CSS的預處理器-SASS/SCSS 系列 第 22

技術 DAY 22.SCSS的性能優化-總結1

前面學習那麼多函數,我們知道隨著項目的規模增長,SCSS 的編譯時間和性能可能會受到影響。因此,進行性能優化是確保開發流程順利的重要步驟。我們結合先前學習的知識...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14 Vue.js 動效分類實戰 (6) 視覺炫彩特輯 - 元件化你的動態炫彩文字與按鈕

運用漸變、動畫與動態樣式,讓你的網頁元素閃耀出迷人的色彩魅力! 哈囉!受夠了中規中矩的文字了嗎?是時候讓你的網頁閃耀起來啦! 今天我們要用 Vue.js 來玩...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day 14/寫一些簡單的數據結構

今天要做玩家的生命魔力、敵人的生命魔力等等的屬性數值的數據結構的程式。我們先請ChatGPT幫我們生一個數據結構的程式 幫我依據玩家和AI對手的數據結構(生命值...

從0開始學PYTHON 系列 第 14

技術 Day14 字典儲存與讀寫檔案

第七章前半,字典、讀寫txt檔案 字典(dict)是一種可儲存多組數據的資料類型;列表(list)的元素是透過索引數字來存取,字典的元素則是透過鍵(key,代表...

鐵人賽 Security DAY 15
雲上安全疑難雜症手冊 系列 第 15

技術 Day15 帳號異常警告 - AWS Billing 成本異常偵測 (二)

經過昨天的預算設定,今天帶給大家成本異常偵測!同樣的位在 AWS Billing 儀錶板中 首先建立控制器 成本分析 > 成本異常偵測 > 概觀 &...

鐵人賽 Security DAY 20
picoCTF 刷題分享 系列 第 20

技術 picoCTF 刷題分享---Day 20(刷題去)

終於阿~終於阿~又到了一個里程碑了,我好忙阿~(來自深淵的吶喊~~),但好開心啊,過得好充實,這才是我要的人生!!(有人想要一起學的嗎🤣🤣 題目:ARMsse...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
學習Java且應用 系列 第 14

技術 Java 繼承與多型(上)

繼承和多型是Java中物件導向程式設計的兩個重要概念,這兩者密切相關,共同實現了代碼的重用性、可擴展性和靈活性。1.繼承 指一個類可以從另一個類獲取屬性和方...

鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 [Day 14] Command 模式

今天要介紹的是 Command 模式,這是 GoF 定義的行為型模式之一。 情境 開發複雜應用程式時,開發者會需要一個靈活的架構來處理各種操作或功能,這些操作...

鐵人賽 Python DAY 14

技術 復健第十四天:自己刻出樂高積木 Modules 模組

模組 (Modules) 在講到什麼是模組前,我們需要先談談——「為什麼我們需要模組?」隨著愈加深入學習程式語言,有一個觀念變得越來越重要,那就是「可重複使用」...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
從零開始學React Native 系列 第 14

技術 【從零開始學React Native】13. 創建Todo Tracker——存儲資料在本地

我們先安裝MMKV來管理我們的資料。react-native-mmkv,這裡安裝2.12.2版本。記得要重新build。 創建一個用來操作Task的servic...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day-27 實作(8) 使用 Gin 完成個人資料及朋友處理系統

接下來我們要處理個人及朋友的部分,包含檢查登入、取得自己的資料,以及新增、移除查尋好友...等。都會在這次的文章中完成。 範例程式碼:https://gith...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 如何踏入Vim的世界(入門操作篇)

身為工程師,一定或多或少會碰到這個神祕的編輯器 Vim使用windows的用戶,第一次遇到他沒意外應該是在用command line提交git的commit的時...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20 前端React開發:更新記帳資訊與刪除資料

前言 我們在前一天成功的讀取到資料庫的資料,並且顯示到React中,接下來我們要進一步,讓資料能夠更新並且存到後端中,當這些都完成之後,就只剩下刪除這個功能,而...

技術 Day15 : 文字大小的設計密碼:從細微到宏觀,讓網站因文字而更生動

##靈活運用單位的選擇,讓字體大小為網頁設計畫龍點睛! ##為什麼要有這功能文字大小在網頁設計中對用戶體驗至關重要。合適的文字大小不僅可以提升網站的可讀性,還可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
資料結構面面觀 系列 第 14

技術 一維陣列入門(上)

【定義】宣告陣列時,其括弧中的「註標」個數,只有一個的時候,便稱為「一維陣列」。在一維陣列中,常使用的運算指令有五種。1.讀取(Read)2.寫入(Write)...

技術 Day14 Token 在供應鏈管理中的應用

隨著區塊鏈技術的發展,Token在供應鏈管理中逐漸成為一個強大的工具,不僅可以提高效率,還能改善供應鏈的透明度和安全性,對於保證產品的安全非常重要。 追蹤與溯源...

靠近 ASP .NET Core 一點點 系列 第 15

技術 Day 15 Swagger : 撰寫 API 文件

前言今天想針對互動式的 API 文件,進行分享。開發時,常遇到需要先提供規格(request、response),並可以直接在瀏覽器上測試 API 等需求,最早...

鐵人賽 影片教學 DAY 14

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day14 NIST CSF 2.0 ID.IM 改善改進

知識內容 找出組織網路安全風險管理流程、步驟和活動的改進之處 改善 ID.IM ID.IM-01從評估中找出改進之處 目的 透過系統化評...

鐵人賽 Software Development DAY 14
前端也想學設計模式 系列 第 14

技術 Day 14 - Prototype 原型

原型模式通過讓物件提供複製方法,讓使用者能夠輕鬆複製物件。 生活案例 假設你是世界名畫「蒙娜麗莎的微笑」的收藏家。你經常收到美術館的來信,邀請展出這幅畫作。由於...

鐵人賽 Python DAY 16

技術 [Day 16] 訊息回應 (四):訊息屬性

今天來介紹一些常用的訊息屬性設定。 進度 前幾天介紹了兩大類的訊息,包含:文字訊息與包含可以互動的圖形化元件的訊息。接下來,來繼續認識,除了內容與樣式,訊息...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day14 - Kubernetes Networking 與 Service 基礎概念

在前幾天的文章中,我們學習了如何將應用程式佈署到 Kubernetes。今天,我們將深入探討 Kubernetes 的網路基礎。理解 Kubernetes 的網...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [DAY 14] 講到爛但還是很重要的ACID與隔離層級(前)

做為一個後端工程師,除了要理解程式碼的運作以及副作用之外,對於資料庫的溝通也是重要一課,也許剛開始時沒那麼關鍵,但隨著系統的規模逐漸擴大,你對於系統的了解本身就...

鐵人賽 Security DAY 19
picoCTF 刷題分享 系列 第 19

技術 picoCTF 刷題分享---Day 19(刷題去)

各位好又見面了,根本沒多久啊,每天一直都見面阿🤣🤣那我們一樣趕快解決完這個系列我再去找找好玩的(? 題目:vault-door-6解題思路: 首先大致檢查一...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 13

技術 Day13 繼承 Inheritance

繼承 Inheritance 是什麼 一種 CSS 層疊樣式表的設計模式 允許一個選擇器繼承另一個選擇器的樣式 繼承在 CSS 中可以使得相同或類似的樣式...

鐵人賽 Python DAY 14

技術 [Day13] 第二週 - 進階工程師的開端 - 物件導向之三大特性

目標 昨天我們介紹介紹了python的Class的建立方法今天我們會詳細介紹,物件導向的特性(用python實作) 1.封裝Encapsulation.2.繼承...

鐵人賽 Kubernetes DAY 27
Kubernetes圖解筆記 系列 第 27

技術 Day-27 DaemonSet

那些只要有 Node 我就想在上面先跑一個的 Pod (⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 服務部署上去,就結束了嗎? 怎麼可能!如果是開發或 SRE 相關領域,一定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從零開始製作小遊戲 系列 第 14

技術 Day-14 付費素材~

在Unity 的商店中,付費的角色模型通常擁有更高的質量和更多的細節,適合需要專業級別資源的遊戲開發者。 付費素材的來源: 專業藝術家與工作室:許多模型由專...

程式幫你計算卡路里 系列 第 13

技術 Fatsecret 報告介紹

Fatsecret 的報告功能允許用戶輕鬆記錄每日的飲食與運動。用戶可以方便地添加食物、查看食物的營養成分,並追蹤卡路里的攝取量。透過這些記錄,應用會自動生成詳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [DAY 14] Azure Functions 是什麼?如何使用?(下)

在上篇我們設置好了開發環境,接下來我們就要來創建函數! 到 Azure 入口網站頁面,點擊剛剛創建的函數應用程式 。 點選新增建立新函數。 選擇觸發類型(如H...