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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
藍隊守護 系列 第 14

技術 Day 14 :「安全工具的迷途」:當工具失效時的應急處理

當「安全工具的迷途」發生時,實際案例可以更具體展示應急處理的重要性。以下是幾個經典案例,它們展現了在安全工具失效的情況下,如何進行快速應急處理和恢復: 案例 1...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17
從資料處理到深度學習 系列 第 17

技術 前向傳播跟反向傳播

今天是第17天,在學習這個過程中,我深刻理解了神經網路的運輸原理,前向是將輸入的資料傳遞道輸出層,根據權重計算算出預測結果,反向是透過損失函數算出誤差,將誤差逐...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Web3:從新手村開始 系列 第 14

技術 Lv14 新手訓練營 : 地址投毒

地址投毒 也叫做 address Poisoning,是一種針對區塊鏈使用者的攻擊方式。這種手法不是直接入侵錢包或竊取私鑰,而是利用「混淆視聽」來騙使用者不小心...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 與後端 API 整合:用 Axios 發送請求

Axios 是一個流行的 HTTP 客戶端,用於在前端應用中與後端 API 進行溝通。它支持瀏覽器和 Node.js 環境,能夠輕鬆發送 GET、POST、PU...

鐵人賽 Security DAY 14
雲上安全疑難雜症手冊 系列 第 14

技術 Day14 帳號異常警告 - AWS Billing 預算設定 (一)

接下來會有連續三天的告警設定! 前兩天為 AWS Budgets的預算設定第三天會有 EC2 負載過量的告警! 那我們就~ 開始吧! 首先進入到 AWS Bud...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 Day20: Zabbix 設定通報關連與測試

Zabbix 設定通報關連 在 Alerts > Actions > Trigger action 中,點選 [Create action] 新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 DAY 16 :媒體查詢與響應式設計

介紹: 隨著設備種類和屏幕大小的多樣化,響應式設計已成為現代網站設計的必要部分。今天我們將學習 CSS 的媒體查詢(media queries),並了解如何為不...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 命令列漫談 17: Python -m 的各種隱藏命令列工具

這段影片介紹了Python標準庫中一些有趣和實用的命令行工具。講者展示了如何使用Python的 -m 選項來運行這些模組,包括pip、venv、zipfile...

關於windows 11 pro 系列 第 13

技術 Windows 11 Pro 的 DirectStorage介紹

DirectStorage是由微軟開發的技術,最早用於 Xbox Series X/S,隨後引入進 Windows 11 系統中,DirectStorage能大...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day19: Zabbix 通報: Webhook

設定通報管道 在 Zabbix 中,新增一 MediaType,使用 Webhook 方式來完成。 在 [Alerts] > [Media types...

技術 Day 14: 字型的奧秘:決定網站第一印象的個性語言

##不只是美觀:還關係到用戶體驗! 在開發網站前前後後的確是對於文字做了很多設定上的調整,常見的問題是MacOS和Windows系統的預設字型不同,而系統自動使...

IT新手的30天進化 系列 第 15

技術 DAY15 學習什麼是網路及其基本構成

網路(Network)是一個將多台設備相互連接起來的系統,讓它們可以交換數據、分享資源與進行通信。學習網路的基本概念,首先要了解局域網(LAN)、廣域網(WAN...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 Day18: Zabbix 通報情境

Zabbix 通報情境 在設定 Zabbix 通報系統時,我們需要考慮幾個關鍵項目:設定接收通報的人員、設定通報管道,以及定義何時使用這些通報管道。 以下是每個...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 安全日誌

今天要用不同程式來試著看我的電腦的安全日誌,因為我的電腦是WINDOWS系統的,所以接下來的範例都是用WINDOWS的 第一個我們先用WINDOWSZ的內建程式...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 Day15. 提升工作效率:利用AI文字轉語音工具實現多任務處理

大家好!有沒有人跟我有同樣的感覺,無論怎麼努力,工作時間總是不夠?是不是每天都被無數的重複性任務壓得喘不過氣?文件要寫、會議記錄要整理、簡報也還沒做完?如果這些...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 Day17: 自定 Simple Check Trigger - http

Simple Checks - http: 設定事件 Trigger 在 Data collection > Host 中,點選 class-serv...

技術 Tally String Times with Reduce 計算影片總時長

Tally String Times with Reduce 這次沒有什麼畫面,主要是利用JS去處理影片的總長度。假設有一推影片,每一個影片都有他自己的時間長度...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 Day16: 使用 Simple Checks 監控 - http

在這個練習中,我們使用 Simple Check 檢查主機的 http 連接埠是否有開啟,並在 Dashboard 中顯示狀態。 重點流程 在 Colle...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Spring boot 從零開始 (14) - Lombok讓你的程式碼變得更簡潔

相信大家都在寫Java的時候很常遇到需要自己寫一堆Getter和Setter方法的時候吧?Lombok的出現就是解救我們大家可以避免寫了很多冗長的程式碼,只要學...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day15: Simple Checks 監控 - ping

使用 Simple Checks - ping 設定監控標的 在 Data collection > Host 中,新增一個服務項目,不用選擇 Int...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day 20 - 開源軟體 - Bitwarden 密碼產生器功能介紹

前言 Bitwarden不僅僅是一個密碼管理工具,還提供了密碼產生器功能今天介紹 Bitwarden 密碼產生器功能及其使用方法,幫助你輕鬆產生安全的密碼,進一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day13 - LazyColumn與LazyRow

LazyColumn 與 LazyRow LazyColumn 和 LazyRow 是 Jetpack Compose 中的懶加載列表元件,類似於 Recycl...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day 14] 中場休息: 當生物仔踏入軟體開發,跨領域的學習連結

前言 差不多寫了一半的文章,其實課程評價的核心功能流程與邏輯相對簡單,接下來一半的時間會從單純開發機器人,漸漸加入一點網頁設計、部屬與 Message API...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 [Level 5] 如何使用 Obsidian 和 Fabric 高效產出 Youtube 視覺筆記

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
認識JavaScript 系列 第 14

技術 [第十四天] Garbage Collection

Garbage Collection (垃圾回收)指的是自動釋放不再使用的內存,以防止內存洩漏並優化性能。在javascript中,是具有自動內存管理的,就是倚...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
Flutter基礎入門 系列 第 14

技術 【Day 14】資料庫與Flutter的結合 - sqflite的實作

前一篇簡單介紹了SQLite與Flutter提供的支援package: sqflite,今天我們就來在我們的應用程式實際操作看看吧! SQLite的好用網站...

技術 Kayak使用心得及檢討

Kayak是一款功能強大的旅遊規劃和預訂工具,廣受用戶歡迎。以下是使用Kayak的一些心得,包括優點和缺點:首先,Kayak的最大優點在於其搜索功能的廣泛性。作...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 Day 20 - BMC event log 自學不求人[中] (BMC SEL LOG 重點提示)

接續上回的Intel BMC SEL解講,這次從Power繼續說下去。 https://www.intel.com/content/dam/support/us...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 [ElevenLabs] 幻聲咒,隱匿或假裝更高境界(元嬰之下皆螻蟻啊)

📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...

鐵人賽 JavaScript DAY 14
Java程式實作 系列 第 14

技術 Java語法-6

方法重載(Overloading)方法重載允許在同一個類中定義多個方法,它們擁有相同的方法名稱,但參數類型或數量不同。這樣可以根據不同的參數調用對應的方法。...