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鐵人賽 JavaScript DAY 11

技術 【Day10】組件間溝通—Vue Prop&Emit

引用Vue Components的原則,是透過父元件上import的方式,父元件中也可能存在許多子元件…這樣一個串一個的關係就成了樹狀結構的「元件樹」。今天我們...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 D24 關卡架構調整

真的快花轟,先說今天沒改成功 如題,上一篇因為架構還在演進中,我一點原code都沒動(實在不敢動現在架構定型了,來開始貼 來當問題很多ㄉ小朋友解說解說 然後貼完...

鐵人賽 Python DAY 25

技術 從0開始學習Python---Numpy 隨機數、輔大學生人數預測

Numpy 隨機數 隨機數生成 AI 中的隨機數可以用來初始化模型的權重,這樣每次訓練模型時可以有不同的結果。隨機數生成是神經網絡訓練的一個重要部分。 np....

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11: 模擬彩虹表攻擊

昨天學了五種不同的密碼攻擊手法,今天我想要更加深入了解彩虹表攻擊,透過實作來更直觀了解彩虹表攻擊的運作原理。彩虹表攻擊依靠預先計算出的雜湊值,當攻擊者獲得一個系...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 相鄰兄弟選擇器-兄弟情深,只挑最近的!

相鄰兄弟選擇器(Next-Sibling Combinator)用於選中指定元素緊接在後的第一個兄弟元素,忽略其他不緊接的兄弟元素。 想像一下,家裡有大哥、二...

oracle資料庫實作學習 系列 第 12

技術 DAY12隱性轉換與顯性轉換

資料類型的隱性轉換(implicit type conversion),也稱為自動轉換,是指程式語言在運行時自動將一種資料類型轉換為另一種,以避免類型不匹配錯誤...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 完賽感言

日子過得飛快今天是鐵人賽的最後一天 還記得以前求學時期每天都數著還有幾堂課才放學覺得時間過得好慢 到了現在感覺前陣子才剛對完發票今天又可以對新的一期發票了時間可...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 【Google資安證書重點整理】Day 25_Python基礎觀念

導讀 這章節進到了課程的尾聲了,已將多數資安相關的內容都解說了,本章將透過python將各類的日常操作自動化執行,讓組織在24h都處於保護及警戒狀態。透過pyt...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11

技術 Day 11 - Star Schema 與 Snowflake Schema

Star Schema 與 Snowflake Schema 都是資料市集中常見的資料模型,也都屬於 Dimensional Modeling 。在 Dimen...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 C - insecure randoness(不安全的密碼術:隨機性不安全)

下方程式碼片段全部都是擷取自 Secure Code Warrior 線上安全程式培訓平台,因為練習互動時的題目多半不會只有單一個檔案,可能涉及多個檔案、資料夾...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 — 馬不停蹄 | 下一個故事,請說

碰了不少壁,跟 AI 一問一答,來來往往了好多次,才終於把最一開始想做的功能給實現了。 好像也沒什麼問題?現在覺得自己很有信心,好像已經對 AI 下指令很熟了,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day17 Spring Security入門:基本概念與安全模型

Spring Security是一個強大的和高度可定制的身份驗證和授權框架,用於保護Spring應用程序。它提供了一系列的功能來保護應用的安全性,包括用戶身份驗...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 DAY12. Postman初步認識

Postman 是什麼?它是個開發者的好朋友!無論你是初學者還是經驗豐富的開發人員,Postman 都是一個強大且簡單易用的 API 測試工具,它可以幫助你更輕...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Spring boot 從零開始 (11) - Spring Data JPA讓資料庫處理變得更輕鬆 (上集)

在介紹Spring Data JPA之前,我們先來簡單介紹ORM。 ORM是甚麼 ORM (Object-Relational Mapping) ,它是一個幫助...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11: 非同步程式設計的挑戰與解決方案

Day 11: 非同步程式設計的挑戰與解決方案 在前一篇文章中,我們探討了非同步程式設計的基本概念,並介紹了如何使用 Task、Task<T>、as...

鐵人賽 Python DAY 11
基礎Python學習 系列 第 11

技術 邏輯運算子 & 運算子優先順序

【邏輯運算子】邏輯運算子經常用來撰寫複合式條件,有 'and', ' or', 'not'。 and:且,僅當兩個操作數都為 True 時,結果才為 True。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
通往音樂世界的門鑰 系列 第 16

技術 DAY16:混合AI與人工創作的合作模式

混合AI與人工創作的合作模式是現代創作領域的一大創新,將人類的創造力與人工智慧的強大運算能力相結合,帶來前所未有的合作方式。這種合作模式不僅能提升創作效率,也為...

Leecode刷題 系列 第 11

技術 D12:60Permutation Sequence

這題給定 n 和 k 的情況,返回 n! 個排列的第 k 個排列,因為排列數的成長很快速,如果逐一生成所有排列再找到第 k 個,效率會超低,所以需要一個更好的方...

鐵人賽 生成式 AI
輕鬆搞笑與陪伴 系列 第 18

技術 Day18 - 無法取得完賽資格

原由 因為看到自己的頁面上沒有顯示其他參賽者的畫面,所以就跑去問IT邦客服,想不到客服回信,說拿不到完賽證明….,真的有點難過,前後也持續半個月了。昨天得知消...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - useState 的異步更新問題

寫 React 時,新手很容易遇到 useState 異步更新的問題。查找資料時,我發現有人在 reddit 發了一篇文章,表示自己是 React 新手,還因為...

鐵人賽 JavaScript DAY 25

技術 Day 25 Git 版本控制-2

大家好,我是Karin。今天要來學習的內容是Git與GitHub,版本控制的方法。 學習內容來自:Papaya電腦教室https://www.youtube....

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 Jwt Security 2

在上一篇文章中的範例,如果有實作的話會發生一件事,有部分的 function 被棄用了,那是傳統的使用方式,今天教你新的寫法。 @Bean publi...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 11

技術 Day11 - 小精靈的書店奇蹟:用 factory 魔法擴充藏書

好唷!來說說小鎮上精靈們的書店草創時期小故事 - 第 2 篇~~😊 下一個挑戰:如何保持書籍資料的多樣性,需要更多的書籍 然而,隨著書店開張的日子臨近,小精...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 day11-核心功能開發(6)數據綁定part 2

昨天學習動態文字的數據綁定,除了文字等基本的子級元件可以設定變數、綁定數據以外,flutterflow持續增加新功能,讓更多小部件能依照開發者需求來綁定各種動態...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 Day 11 ChromeOS Flex - 安裝前準備

電腦舊了除了愈來愈慢外,安全更新及補丁也可能已結束。Google 推出的 Chrome OS Flex 可以讓舊電腦無論 Windows、 Mac 還是 Lin...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 【DAY 17】activity - Player1ChessGame - createChessboard

這篇我們要來實作Player1ChessGame的程式,這邊會是放主要功能的地方 Player1ChessGame @Override protect...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從0開始學資安 系列 第 12

技術 Day 12 Snort基本介紹

SNORT 介紹 SNORT 是一款功能強大的開放原始碼軟體,專門用來執行入侵偵測系統 (IDS) 和入侵防禦系統 (IPS) 的任務。它主要監控並分析網路流量...

IT新手的30天進化 系列 第 11

技術 DAY11探索記憶體的種類及作用

作為電腦的重要組件,記憶體(RAM, Random Access Memory)對電腦的運行速度和多任務處理能力至關重要。在學習記憶體的過程中,我了解了不同種類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 第16天:學習JavaScript 中的資料類型:布林 (boolean) ​

第16天:學習資料類型:布林 (boolean) 今天是我參加 IT 鐵人賽的第十六天,我決定學習 JavaScript 中的布林資料類型。布林值(boolea...