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鐵人賽 生成式 AI

技術 Dify-LLM設定菜單

Day16做的是LLM的菜單輸入 https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251020/20178850wx...

技術 DAY16-如何讓遊戲結束(1)

要繞遊戲結束有兩種情況:1.當身體碰到牆2.當身體碰到自己的身體我們依序處理這兩種狀況! 當身體碰到牆要將四面牆都加讓碰撞器將四面牆都框起來 → 到inspec...

技術 加入CSV匯入功能

目的 可將一大筆資料一次性載入資料庫 , 無需手動輸入。 1.主選單新增功能10.加入CSV匯入功能 2.MainString filePath : 宣告...

leetcode解題學習java 系列 第 24 篇

技術 30天LeetCode挑戰紀錄-DAY24. 認識Graph入門

Graph 是什麼? Graph是一種抽象的資料結構,用來表示物體與物體之間的關係。是一種由節點(Node/ Vertex)和邊(Edge)組成的資料結構,用來...

鐵人賽 生成式 AI

技術 總結:經過 30 天探索,你對生成式 AI 的看法有何改變?

在過去 30 天裡,我們系統性地探索了生成式 AI(Generative AI)從基礎技術到前沿應用、再到倫理與未來趨勢的方方面面。從 GANs 的對抗到 Tr...

鐵人賽 生成式 AI

技術 展望 2026:生成式 AI 的下一個突破點在哪裡?

在我們探索了生成式 AI 的現在和應用之後,今天我們將把目光投向未來一年,展望 2026 年生成式 AI 最有可能出現重大突破和產業轉型的關鍵領域。 1. 邁向...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Dify-機器人初始設定

Day15咖啡廳機器人 CoffeeBot 的命名與初始設定首先,我將機器人命名「CoffeeBot」,讓使用者一看到就知道是專門提供咖啡廳相關資訊的助手設定可...

鐵人賽 生成式 AI

技術 個人 AI 助理:如何客製化與訓練專屬你的 AI 模型

我們已經見證了通用型 AI 模型(如 GPT-4)的強大。但要讓 AI 真正成為你的高效協作夥伴,關鍵在於客製化(Customization)。今天我們將探討如...

leetcode解題學習java 系列 第 23 篇

技術 30天LeetCode挑戰紀錄-DAY23 制定第四週目標Graph題目

更:我做第一題的時候發現啊啊啊啊啊我自己完全沒有辦法,也太難了吧,我需要有人一步一步帶著我,所以決定第四周我會用AI工具輔助我,讓他們教我題目,我再試著去了解,...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-首頁進階設定

Day14首頁最底下的our shop做頁面設計

鐵人賽 生成式 AI

技術 法律與版權問題:當 AI 創作內容,版權歸誰所有?

隨著生成式 AI 產出的內容越來越多、越來越逼真,法律界正遭遇前所未有的挑戰。今天我們將深入探討核心的法律問題:AI 創作內容的版權歸屬,以及 AI 訓練數據的...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-付款方式設定

Day13完成了咖啡廳網站的付款方式設定,目前僅支援現場現金付款使用者在線上完成訂購或訂位後,系統會自動生成訂單明細包含餐點、數量、總價及取餐或用餐時間,方便顧...

技術 DAY15-讓貪吃蛇變長

這一篇我們要讓貪吃蛇吃掉一顆蘋果後,身體變長一節新增身體部分在hieracky中新增一個circle,並改變它的顏色,接著把他拉到底下project的部分在sn...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-線上訂位設定

Day12今天我完成了咖啡廳網站的線上訂位功能設定使用者可以選擇訂位日期、時段及用餐人數,系統會自動檢查每個時段的剩餘座位,避免超額預約。 訂位資料會即時傳送到...

鐵人賽 生成式 AI

技術 產業分析:哪五個產業最可能被生成式 AI 顛覆?

生成式 AI 的影響力是全面性的,但對於某些產業而言,其顛覆性是立即且深遠的。今天我們將分析最有可能被這項技術徹底重塑的五個核心產業,並探討變革是如何發生的。...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-設定線上訂購功能

Day11將咖啡廳的菜單資料編入網站主要是為了支援線上訂購功能,每一個餐點都包含名稱、價格、圖片及簡短描述方便使用者在點餐時快速了解內容這些資料同時與訂購系統對...

鐵人賽 生成式 AI

技術 探索 AI 與元宇宙的結合:虛擬世界中的 AI 創作

在我們討論了 AI Agent 的自主性之後,今天我們將探索生成式 AI 的終極應用場景之一:元宇宙(Metaverse)。元宇宙是一個持續運作、可交互的虛擬世...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-首頁及菜單做確認

Day10今天針對咖啡廳網站的首頁與菜單部分進行了資訊層面的確認首先在首頁,我檢查了排版與版面配置,確認資訊架構是否清楚重要訊息如店家資訊、營業時間及活動公告是...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-菜單編入

Day9季節限定部分編入及品項說明

鐵人賽 Security
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 30 篇

技術 Day 30 圓滿落幕,從挑戰到專業思維的建立

歷經 30 天的連續挑戰,我的 IT 鐵人賽正式畫下句點。我必須坦承,在過程中,我曾不慎中斷了連載。這證明了連續 30 天的堅持極具挑戰性,但也教會了我一個更重...

鐵人賽 生成式 AI

技術 AI 代理(AI Agent)與自主 AI 的未來:會不會有獨立思考的 AI?

在我們探索了生成式 AI 的應用之後,必須將目光投向技術的下一站:AI 代理(AI Agent)。AI Agent 不僅僅是生成內容的工具,而是能夠理解目標、自...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-菜單編入

Day6咖啡的菜單編入像圖片中右欄那樣做設定

技術 DAY14-讓貪吃蛇吃東西吧!(2)

為了要讓蘋果被蛇吃掉後,隨機生成在遊戲畫面內,我們要在hierarcky中創立新的物件foodarea,也要幫foodarea加上collider,不過這次是選...

鐵人賽 生成式 AI

技術 職場新變革:生成式 AI 將如何改變你的工作?

在探討完 AI 對教育的影響後,今天我們將把目光投向職場。生成式 AI 正在引發一場前所未有的勞動力結構變革。這個問題的核心不再是「AI 會不會取代我的工作?」...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Wix-首頁設計

Day5今天完成首頁設計的最後一張圖片,畫面以咖啡店座位圖片為主題,想傳達溫暖與放鬆的感覺我把這張圖片放在頁面底部,作為首頁的結尾為了讓整體風格一致,我也調整了...

leetcode解題學習java 系列 第 22 篇

技術 30天LeetCode挑戰紀錄-DAY22. Edit Distance

題目 題目說他會給我兩個單字,分別是word1和word2,我需要做的是把word1轉換成word2,然後我需要給的東西是轉換的最小操作次數。然後我可以對wor...

鐵人賽 生成式 AI

技術 生成式 AI 對教育的影響:是輔助工具還是作弊利器?

在進入最後一週的趨勢討論時,我們必須面對一個關鍵領域:教育。生成式 AI,特別是 LLMs,正在從根本上挑戰傳統的教學、評估和學習模式。它究竟是提升學習效率的強...

鐵人賽 生成式 AI

技術 文字與程式碼的結合:AI 如何生成腳本與互動式故事

在整個系列的探索中,我們看到了文字 AI(LLMs)的敘事能力和程式碼 AI 的執行能力。今天,我們將探討這兩者的結合,如何催生出新一代的互動式內容和智能腳本,...