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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 28
WebGL 與 Three.js 初探 系列 第 28

技術 [Day28] webGL 番外篇 - 為什麼你該關注 VR

最近越來越熱門的虛擬實境(vitrual reality)、全景圖、360 影片,雖然主流的使用項目上仍然在電影、遊戲產業等娛樂項目上,但是其實停下來思考一下應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
30天 Docker E.L.K stack 系列 第 27

技術 Day27 - 地震熱區資料視覺化測試範例

這篇其實使用的技巧與上篇差異不大,主要是提供一個資料讓大家可以快速做出 Dashboard 並調整成符合自己的需求。當然你也可以參照 logstash.conf...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 React Native App 實戰 (十) Android 打包 apk

基本上我們已經把一個 App 寫完摟,那最後就是要把他打包才能上架,那 React Native 怎麼打包呢? 需要一把 key 我們可以用 keytool 生...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 從零開始的MVC開發-HtmlHelper.ActionLink以及button

標題打得很怪,其實是不知道該怎麼命題(汗 直接切入正題吧HtmlHelper的ActionLink可以幫助產生一個連結到到指定的action基基本的使用方法是@...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 27

技術 SignalR 27 - 進階篇(七)-特殊玩法(二)

今天突然發現昨天要打Default結果手急打成了Deafult了哈哈 真是鬧了一個大笑話!! 好了言歸正傳 我們今天繼續開始特殊玩法第2篇 首先!!昨天我們使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 <第二十七天>恭喜發財紅包拿來

大家恭喜發財啊~今天來教大家說吉祥話,製作新年賀圖~今天不廢話,我們快速地來製作吧!今年是雞年!! 首先先去找一隻雞~ 描圖~ 上個色~ 然後挑個不錯的毛筆字型...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 下一步 - 自動化建制介紹

到了目前為止,CI的部分基本上已經做完了,接下來其實要看的是下一步是什麼。CI下一步其實就是CD,CI其實是CD的前置環境。但是到底如何做CD呢?這篇將會探討這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
白鬍子老頭30天 Swift Ios 系列 第 27

技術 Day(7+20) NSTimer Animation

NSTimer 計時器他會等待某個時間間隔,然後觸發,向目標對象發送指定的消息。 class func scheduledTimer( timeInterval...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Chrome Extension 開發與實作 28-佈景主題(themes)

28-佈景 我們可以使用擴充功能改變Chrome的外觀,他是一種特別的擴充功能,雖然打包的過程與平常的擴充功能無異,但它不包含Javascript與HTML。...

鐵人賽 Big Data DAY 27

技術 Entry - Email通知

Job的Entry除了先前介紹過的START與Transformation,本篇要繼續的Entry是[Mail]Mail 本篇目標 直接以第22篇的ktr檔來做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
TED逆襲 系列 第 27

技術 TED逆襲_Day 27_How to use a paper towel

市面上充斥著各種紙手巾,不,應該說廁所充斥著各種紙手巾,挑選什麼樣的紙手巾,完全不是重點,重點在手上唯一一張的紙手巾。 記住,高手中的高手,絕對不會抽取第二張紙...

鐵人賽 Cloud DAY 10

技術 Day28 – Xamarin.Forms新增打卡資料 Part2加入拍照上傳與相簿上傳功能

完成打卡功能之後, 繼續開發拍照上傳與相簿上傳功能, 一樣感謝大神James, 他老兄也寫了個Media Plugin for Xamarin and Wind...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 ?? - 目前的簡單成果

參考:example012.html 資料的複雜性 結果奮鬥最久的還是處理pptx的資料XD 來反省一下...先看一下簡報的架構(排除了一些跟播放沒直接關係的設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day29] 補完 [Day10] 剪刀石頭布猜拳遊戲Part4.[補強] 加強遊戲體驗

總算完成第一個小遊戲啦 :D[Day10] 剪刀石頭布猜拳遊戲Part4.[補強] 加強遊戲體驗 http://ithelp.ithome.com.tw/art...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 27- javscript資料結構與演算法Day7-樹tree

<Day7- 樹Tree> 非循序資料結構, 一種分層資料的抽象模型 架構 根節點- 唯一沒有縛結點 - 第0層 內部節點- 少有一個子結點 外...

鐵人賽 Cloud DAY 27
雲端服務新手村 系列 第 27

技術 Day 27 Azure - SQL Database 本機資料庫部署到雲端

前言我們在第一次使用AZURE Database的時候,採用空白資料庫,而在實務上,通常會有把本機(或是地端)的資料庫部署到Azure的Database上面。所...

鐵人賽 Security DAY 27

達標好文 技術 [Day27] 攻擊行為-進階持續性滲透攻擊 APT

什麼是 APT? 進階持續性滲透攻擊(Advanced Persistent Threat, APT)是一種最近常見的網路攻擊型態,攻擊者往往都是相當龐大且有組...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 實戰智慧插座 28 - 用日幣匯率開關燈 ( Node-RED 爬蟲應用篇 )

經歷了前三篇 Node-RED 的洗禮,接下來要玩點有趣又實用的東西:「抓取日幣匯率」( 沒辦法誰叫最近日幣在低點好想買 ),一開始我們打鐵趁熱,透過 Node...

鐵人賽 Big Data DAY 27
Spark 2.0 in Scala 系列 第 27

技術 [Spark-Day27](Spark 好友篇)SparkStreaming With Kafka

我們昨天已經看過如何在Scala中獨立使用Kafka。以我之前的經驗,Kafka Producer的部份有比較多的可能會與其他系統而不是Spark整合,這時候就...

鐵人賽 Security DAY 27

達標好文 技術 [Day27] 非對稱金鑰加密系統(RSA)

來到2015年的冬天,同事大A、朋友小B以及同學小C想要和遠在瑞士想滑雪的史丹利說秘密,為了避免這些親朋好友彼此知道對方的內容,也許我們可以用對稱加密演算法(S...

鐵人賽 Cloud DAY 27

技術 Day27 – Xamarin.Forms新增打卡資料 Part1加入GPS打卡功能

主畫面已經製作完成, 接下來要開發新增一筆打卡資料功能, 要能打卡就必須取得GPS的經緯度座標, 搜尋了一下, 大神James開發了GeolocatorPlug...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27_Visual Studio 常用快速鍵

常說越熟悉怎麼用武器,越能發揮它的威力,VS內建提供很多方便的指令,即使是省一秒的開發時程,累積起來也是很多的,以下列出幾個比較常用的指令。 Ctrl + ,:...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Angular2] Redux with ngrx/store – Shopping cart sample (2)

Introduction In the previous practice, we had successfully created an Angular2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 30天鐵人賽---[ 參賽心得 ]

30天鐵人賽---參賽心得 在決定參賽之前,其實我一直很猶豫,一個自學不到三個月的新手,能寫什麼屁?會有人看嗎?會不會被笑?還是等明年變強一點再參加下一屆?...

鐵人賽 DevOps DAY 30
Container 容器三十問 系列 第 30

技術 [總結] 組織準備好使用容器了嗎?

終於要脫離趕稿生活了 (笑 組織準備好使用容器了嗎?這問題可能需要一個詳盡的 checklist 但我還沒整理好 (遮臉)。所以先請大家回顧之前的文章,一起幫忙...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 . 無盡的學習之旅

經歷30天的過程,先是經由相關資料查詢、閱讀再到實際練習,最後寫出來整理,說實在要能完全掌握住,果然還是要基本先掌握熟練,才能快速駕馭其他延伸出來的進階應用。...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26, Redux Store 中控室

快結束了,不知不覺已經26天了。 這邊提醒一下 我是使用react_on_rails內建的redux產生器rails generate react_on_ra...