iT邦幫忙

2018鐵人賽相關文章
共有 5981 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
經濟學角度思考敏捷 系列 第 5

技術 Day 5 一個sprint拿多少story

今天我們來探討一下如何決定一個 Sprint 要拿多少 Story 通常會有下面兩種方式進行 Velocity based Commitment based...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14::我所知道的 CSS重構 第三章之三

建造較佳的盒框 盒框模型(box model)是瀏覽器決定如何渲染(render)一個方型區域的方法,因此瞭解盒框模型的運作對我們而言是很重要的,而HTML的所...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
重新學習網頁設計 系列 第 13

技術 DAY 13. JavaScript URL API

DAY 13. JavaScript URL API URL物件是個看起來很簡單、冷門的物件但事實上它的用途很廣,例如解析、建構、編碼URL等工作都由它一手包辦...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Round 13] 題材

題材在桌遊的組成中是最好嘴的了。即使如此,還是需要時間取材、記錄,以便日後提煉出來點綴遊戲。. 題材的決定 除了因為本身的喜好,正好看到專業鄉民討論殭屍的話題...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
前端工程師養成手冊 系列 第 13

技術 挑選前端職缺時,要知道每間公司都是凹凸不平的個體

相信你還未就業時,一定對「業界」充滿想像,希望自己能夠進入一間公司發揮長才,然而事實並非童話故事般美好,我希望藉由這篇文章讓你瞭解初級前端工程師在台灣面試時或就...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [PixiJS - Day-13] PIXI.loaders.Loader

回顧 PixiJS 在建立後會產生的幾個成員: loader renderer stage ticker view 本篇會提到的是 loader,也是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Let's "Go" 系列 第 10

技術 Day 10  new function

如下我們調用內建的new函式來宣告一個型別為int的變數p,值得注意的是調用new函式,所得到的會是地址 p := new(int)

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
蚵蚵攻城記 系列 第 5

技術 [Day05] 水平置中(1/2) + block and inline

今天來練習一下水平置中在這裡我們就在這裡結束吧!! 要是可以按一個鈕這麼簡單就好了!! <div class="intro">...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 【Day11】去除依賴之二-Stub 2

本篇會說明:模擬異常,和使用get、set注入虛擬對象使用的範例是:Day11_LogAnalyzer_Test 模擬異常 做一個範例,使用一個偽造對象丟出異...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 React

今天終於進入重頭戲,我們來講講已經紅了一陣子的 React。 我自己是第一次接觸到 React,在這之前和大家一樣,都是使用 jQuery, Sass 在做網頁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
rails 學習紀錄 系列 第 4

技術 [Day4]關於 index: true 跟 foreign_key: true (下)

class CreateStores < ActiveRecord::Migration[5.1] def change create_tab...

鐵人賽 Software Development DAY 4
每天 Racket 3 分鐘 系列 第 12

技術 (hash 'day-11 "為你的資料命名 — Racket 的 Hash")

1. 世界上最難的事 曾經有人統計過,一個 Programmer 工作中,佔比最重的事情是什麼,為變數取名字佔了 50%!取名字真的是一見開發過程中最難的事情。...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 敏捷與重構

敏捷軟體開發宣言是現正流行的開發精神。敏捷宣言雖然看起來有點抽象,其實背後有十二個原則: 我們最優先的任務, 是透過及早並持續地交付有價值的軟體 來滿足客戶需...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Array Type

Go 語言的世界裡,陣列為固定長度,元素型態與長度都是陣列型態的一部分。 宣告 使用 [n]type 來宣告一個陣例,其中 n 是數字, type 則為型態,下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
花式PHP 系列 第 8

技術 Array:用語統一

剛剛突然注意到在這系列文中有一些用詞,我常常會不小心抽換成其他詞面 Orz 大致上對這幾篇文章的用語修正之後,另外打這邊解釋一下我的用語~ 用語 含意...

鐵人賽 Data Technology DAY 12
Python學習筆記 系列 第 12

技術 [Day12] Set and Booleans 集合和布林值

Set集合是一組無序且沒有重複的元素,Set物件支援聯集、交集、差集和互斥等數學操作 大括號或set()函式都可以用來創建set,如果想創建一個空的set,必須...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [Round 12] 軟體篇

卡卡獸 卡嗤卡嗤 來整理一下所使用到的軟體、app。 現在比較偏向把所有的文件整理在同一個平台,這樣搜尋跟整合時會方便很多。不然從單機版的配事本到 evern...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day 06] ASP.NET MVC後端傳資料到前端介紹(二)

銜接昨天的例子,首先看Student就是一個Model,當然它不是MVC所謂的Model的全貌,應該說只是Model的一種,關於名詞在此就不深究 public...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

達標好文 技術 NPM Install 到底做了些什麼?node_modules 檔案結構 + 特性入門

Hi 大家好,我們昨天介紹了在你的專案中使用 NPM 幾個最基本的步驟 npm init 和 npm install 我們可以注意到,npm init 執行的動...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
PHP laravel的邂逅 系列 第 12

技術 DAY12-Database介紹 PART 1

DAY12-Database介紹 PART 1 在專案的目錄底下會有一個.env裡面可以設定mail、session、還有專案的相關設定都在裡面,資料庫的連接也...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Next.js + 各種套件組合 系列 第 13

技術 Next.js & Redux-Saga

介紹Redux 是一個 Global State Management ,提供了一個 Store 的使用所有的State(reducer)都會在這裡 ,而當有些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Aras PLM開發練功30天 系列 第 12

技術 [Aras Day12] Poly Item物件- DCO變更流程

如何讀取變更流程的受影響物件 poly item就像是一個箱子,可以讓我把蘋果物件或香蕉物件放進去。也就一個容器可以存入不同物件類型(itemtype)的物件。...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
每日文章推薦 系列 第 12

技術 Day 12 前置編譯器

基本用途 我提到的主要都是覺得原本的語言提供的特性不夠用 所以會做出一套工具 來提供想要的功能 最後再編譯成原始的語言來讓環境可以直接套用 有哪些 javasc...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Zero to hero with React.js 系列 第 9

技術 【Day9 React】從拆解電子名片學習 React Props #Part3

皮卡丘就這麼跑進我的文章裡。。。 目前我的專案長這樣~ 我一樣用電子名片這個專案來學習 React props 的運作原理,今天也會將我預先儲存在 json 裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [持續撰寫中...] 今天來談談協力技術社群

不知道大家有沒有發現,首頁最下方,有一塊【2018 iT 邦幫忙鐵人賽協力技術社群】 這邊有24個社群 人工智慧與機器人學習交流俱樂部FB社團,內容多為文章...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 瀏覽器引擎處理 HTML 的簡易版

本系列目錄 《來做個網路瀏覽器吧!》文章列表 這篇一樣使用 robinson 這個「玩具」來進行講解,還記得我們第二篇文章中提到解析的部分嗎?分為 HTML...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 14

技術 Pandas(Python中的Excel)Day4-DataFrame的新增、迴圈與刪除

提醒: 本篇文章的code在這裡: Titanic 新增資料 新增資料有兩種可能的意思: 要新增column或是要新增row,在pandas可透過concat完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 【第十天】支線任務:單數錯了嗎?

【第十天】支線任務:單數錯了嗎? 各位晚安啦!星期五到了就來聽歌佐文章吧!昨天實作漫畫推送時發現到,LINE不吃http開頭的圖片網址來做縮圖推送!在這放鬆沒事...