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鐵人賽 Modern Web DAY 14
Next.js + 各種套件組合 系列 第 14

技術 Next.js & Webpack-Bundle-Analyzer

介紹 Next.js 基本就幫忙包好一些常用的 Webpack,這次使用 Webpack-Bundle-Analyzer ,這個可以看出程式 package 大...

鐵人賽 Security DAY 13
資安的學習心得及分享 系列 第 13

技術 DAY13 蠕蟲(Worm)

什麼是蠕蟲 (Worm) ? 蠕蟲就像電腦病毒一樣,具有自我複製的程式,但也不完全相同,因為蠕蟲他不會附著在程式上。 (蠕蟲會在電腦程式中進行複製) 舉例來說...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day6 全員耍廢中(中) Mobile設計

延續昨天行動版要素,其實不僅僅適用於行動版網頁的設計,比方說測試這件事情對在開發來說是非常重要的,如果你的網站中沒有那麼多的臭蟲,相對於臭蟲多的地方,你的網站更...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 12. 談談單元測試 (待補完)

我們己經聊過SOLID、依賴反轉、低耦合、高內聚,這些觀念,是在決定是否有能夠執行單元測試的重要前提。 1. 為何要寫單元測試? 筆者之前在工作環境,跟其他同仁...

鐵人賽 DevOps DAY 3
Puppeteer 系列 第 3

技術 Puppeteer & Launch 初始化

介紹Puppeteer 在初始化 browser 的時候有許多不錯的參數可以使用這次主要介紹的地方是在 var browser = puppeteer.laun...

鐵人賽 DevOps DAY 2
Puppeteer 系列 第 2

技術 Puppeteer 基本設定

介紹 如何快速入門 Puppeteer 先介紹一個起手式範例,簡單幾行Code就完成網頁拍照效果,感受一下 Puppeteer的簡潔語法與提供的好用的Api 程...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 13

技術 13. Azure 排程器

前言 從前面幾篇文章到現在,我們介紹了許多可以介接的 WebAPI 讓你的機器人可以查詢個人備忘資訊、氣象、空氣品質與講講笑話。雖然功能眾多,卻每次都需要輸入指...

鐵人賽 DevOps DAY 1
Puppeteer 系列 第 1

技術 Puppeteer 介紹

介紹 相比 Selenium 與 NightWatch..等等 E2E 工具,Puppeteer 是一個比較新的工具,是Google的專案,Api 文件寫得很清...

鐵人賽 Data Technology DAY 10
GraphQL + ApolloData 入門 系列 第 10

技術 ApolloData & Query method (一)

介紹 來介紹ApolloData 基本的查詢,使用ApolloData Client 的話直接都用原生GraphQL的查詢語法即可不需要學其他的語法,前幾篇也有...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
邁向 JavaScript 勇者之路 系列 第 14

技術 JavaScript 的原型繼承 (圖文介紹版)

許多人在寫 JavaScript 應該多少都會聽過原型鍊、原型繼承...,這個觀念在寫 JavaScript 是否重要呢?實作中會不會常使用到這樣的技巧?這裡可...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day 07] ASP.NET MVC後端傳資料到前端介紹(三)

今天繼續前兩天的話題,我們用ViewBag總共傳了三個物件,第一個是C#預設的DateTime物件,cs檔案 DateTime date = DateTime....

鐵人賽 Modern Web DAY 13
邁向 JavaScript 勇者之路 系列 第 13

技術 JavaScript Function 與 Hoisting

Hoisting 在 JavaScript 僅是一個觀念,主要是在說明變數、函式在宣告期間就會先建立一個記憶體空間,等到實際運行時再將值放入到該記憶體空間內。不...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 [Day 02] 安全與風險管理 (Security Governance)

下面會講到很多安全相關需求 (Requirements),記下來的目的是提醒自己應用到系統中。關於流程圖,安總我比較喜歡瀑布式的流程,也就是第一步、第二步、第三...

鐵人賽 Data Technology DAY 10

技術 Manage a conversation flow with multiple dialogs

這個範例主要是示範多個目地的對話。 var inMemoryStorage = new builder.MemoryBotStorage(); // This...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day 13] Redux是什麼?

背景 Redux 是個全域的狀態管理物件。 它的idea 是來自於flux的架構。 我們需要Redux 因為當我們的react app 越來越大的時候, 狀態會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【第十一天】早安!Slack!

【第十一天】早安!Slack! 大家早安假日好~原本的LineBot我們先放一旁,來串接看看Slack吧! 所以題目說的LineBot就不玩了嗎? 當然不是啦~...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
PHP laravel的邂逅 系列 第 13

技術 DAY13-Database介紹 PART 2

DAY12-Database介紹 PART 2 今天來說說migration吧 要新增資料庫資料前,必須先知道一個重要的功能叫做 migration ,他就像是...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 6

達標好文 技術 Day 06:處理影像的利器 -- 卷積神經網路(Convolutional Neural Network)

『自然使用者介面』(Natural User Interface, NUI) 這一波的人工智慧在自然使用者介面(Natural User Interface,...

鐵人賽 Data Technology DAY 13

技術 Day 13-HBase Hello World API 教學

在這篇文章內容,將會學到如何使用HBase Client API對HBase的CRUD操作。本篇的範例程式碼所使用的HBase版本是 HBase 0.98.x...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 第四天-好用的div

上次介紹完基本的架構了,這次說說塞在body裡面的東西((小聲:不知道塞在其他地方行不行就是了))。 現在好像大家寫網頁的方式都是用包起來寫你要呈現在網頁上的東...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 3-3.監控工具之三:elastalert 告警

elastalert這並不是官方的插件,官方是Alerting,是在x-pack底下的功能,詳細如以下連結 https://www.elastic.co/sub...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day-6] 使用Express快速建立環境

何謂 Express Express 可以說是 Node.js 底下的一個前端 + 後端的框架,也是被官方所認同推薦入門的套件之一,其中包含 MVC Frame...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 IT|作業系統|Mac|Homebrew 安裝套件管理工具

簡介 OSX 套件管理軟體,常常在安裝不同版本的軟體時,可能會造成不同軟體上的衝突,而 Homebrew 可以幫助你管理這些不同軟體之間的相依性問題。 Hom...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Kotlin 開發第 13 天 LocalStorage(SharedPreferences)

在 iOS 開發中,我們可以通過 UserDefaults 將一些簡單的內容存在沙盒之中,而 Android 是通過一個叫做 SharedPreferences...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Nightwatch101 #6:使用 Xpath 定位網頁元素

做 End-to-End Testing 的第一步就是抓到網頁的元素,而定位網頁元素有兩種方法「CSS Selector」和「Xpath」,在本篇使用 Xpa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 建立一個hexo環境-day1

緣由: 在最近受到六角學院志誠老師和洧杰老師的激勵,同時為了增加自己對於學習前端新技能的掌握度和學習效率,所以挑選hexo這個相較其他前端技能比較好上手,且能夠...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
經濟學角度思考敏捷 系列 第 6

技術 Day 6 為什麼AgileMeetup的票都會被秒殺?

今天我們來探討一下,為什麼AgileMeetup的票都會被秒殺? 在台北跟 Agile 有關的 Meetup 票幾乎都會被秒殺例如 AgileMeetup, C...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
用範例理解 Vue.js 系列 第 6

技術 用範例理解 Vue.js #6:Computed vs Methods

接下來的幾天會分別介紹四個屬性,並互相比較倆倆之間差異和使用時機。 computed methods filters watch Computed 如果在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
2017挨踢人生大事紀 系列 第 13

技術 ERP改來改去何時了~顧問沒教過怎麼辦?

有時在iT邦會看到很有意思的提問, 有邦友發願想要為公司開發系統,想問問有沒有好建議? 哇!自行開發耶~多麼的雄心壯志! 可能是牛哥我涉世太深,看過不少自己寫系...

鐵人賽 Software Development DAY 13
認識scala 系列 第 13

技術 Scala day 13 (case classes & compare)

case classes case classe 其實跟一般的 class 差不多,只是在建立物件時不用使用 new,然後建構子的參數都是val,不可修改但可以...