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共有 5981 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Polyfills

做好的網站歡歡喜喜的快要結束,最後還有一件重要的事,那就是「支援IE」。我們用的技術有一些東西IE不能用,像是 Babel, Fetch, .remove(),...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
2017挨踢人生大事紀 系列 第 23

技術 新鮮的玩意:DOCKER~

引述一下自己之前曾寫過的,對DOCKER的個人見解! 先講講我對DOCKER的見解! Docker有幾個重要的核心:映像檔、容器、倉庫 我實踐過幾個小系統後,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【第十九天】平安夜就來完成第一隻SlashCommand吧!

【第十九天】平安夜就來完成第一隻SlashCommand吧! 今天平安夜,不能再拖了!就把拖了兩三天的SlashCommand完成吧!詳細請看PR 在完成的這期...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
R語言與演算法自學 系列 第 1

技術 Day 1 開賽熱熱身

近期動態是利用Coursera學習Machine Learning,在上週結束台灣人工智慧學校的申請及複試後,將前幾週的進度補齊,就先用我上週的學習筆記來做為開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
專案學習的30天 系列 第 17

技術 Day17-浪費的時間

案件時間分配 任務| 天數(8小時) | 百分比------------- | -------------構思 | 3天 | 5%製作錯誤 | 4天 | 6%D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
2017挨踢人生大事紀 系列 第 20

技術 向鐵人們致敬!!

前不久,觀注到一個有點熱又不會太熱門的新聞消息。 日本桌球國手福原愛嫁了一個台灣郎江宏傑。 接著在youtube看到一段似乎由某電視台釋出的影片, 一段長期追蹤...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
專案學習的30天 系列 第 21

技術 Day21-提案書A

外話 為什麼掛病的點閱數高過我一般文章數量 主要目的 將客戶需求表轉化為一份具參考價值的文書 1.客戶資料→聯絡資訊 2.公司狀況→製成選擇和項目的增減 [是否...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Round 9] 探索自我的心靈旅程

感恩 seafood、讚嘆 seafood,你有多久沒了解自己了(招手 經由上次”[Round 5] 喜歡、不喜歡,dochi?”的分析,大概清楚自己比較偏好...

鐵人賽 Software Development DAY 16
初探Kotlin 系列 第 16

技術 [Day 16] Data Classes

我們常建立一種類別只為了存取數據 在Kotlin中這樣的類別稱作Data Classes data class User(val name: String, v...

鐵人賽 Software Development DAY 2
做一個JVM語言 系列 第 2

技術 參考資料:一本書及一系列的文章

編寫程式語言最經典的參考書,當然是最有名的恐龍書,幾十年來,書愈編愈厚,基本上是不要讓人在當學生時可以練習完的厚度,而且滿布了編譯器的專有名詞。而本文所要參考的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23-theme的應用

在confluence中會有一個全域(可以想成整個網站)通用theme的設定,其主要是在general configuration下的Themes設定選項,如下...

鐵人賽 Software Development DAY 11
在Mac上開發.Net Core 系列 第 11

技術 Day - 11 Hello World!!(一)

今天我們就開始進入.Net Core的世界了 首先我們先來簡單建立一個Console應用程式 我們先在原本的方案中新增一個Console應用程式叫做App如下圖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
專案學習的30天 系列 第 18

技術 Day18-談談專案書面資料

非正文 Hello有再讀我文章的大神你好,最近寫到一半,發現個人的故事沒有連結點所以未來等較有時間並正式結案後(搜出來客戶會在我背後,很火吧!燃燒)會嘗試把所有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 今天來分析一下各組的賽況好了

AI & Machine Learning:12 組進行中 6 組已中斷 共 18 組進行中進度:DAY 22、20、15、13、7(三組)、6(三組)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
蚵蚵攻城記 系列 第 13

技術 [Day13] Less nested

如果我們想定義某個class內的tag,在CSS可以這樣寫。 <div class='container1'> <h1>Head1&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 hexo更改theme-day5

昨天講完了發布之後,有沒有覺得預設的樣式不夠炫或是不是自己喜歡的,沒關係,hexo也許多大大有發佈theme,這時候只要載檔案和修改一些設定,就可以把版面改成你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 10. Speaking JavaScript - 基礎篇 (4)

陣列 (Arrays) 概觀 > var arr = ['a', 'b', 'c']; // 宣告一個陣列 > arr[0] // 取得元素 0...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Vue 怎麼寫測試 系列 第 5

技術 Day 5. 冬至吃一碗湯圓,配一晚測試

我的 IDE 改用 webstorm 了因為 phpstorm 還不支援 jest 上次說到有個 bug, 如果是空字串,還是可以爽爽的加入 todo list...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
漫遊前端 系列 第 6

技術 Angular.JS簡介

Angular.Js是一個很強大的MVW框架,整個體系很完整。 優點:框架功能強大,而且非常的豐富,幾乎是只有你想不到的。靜態列表渲染快速。容易除錯。數據能雙向...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Delivery

截至目前為止,應用程式該有基本功能都已經完備了,再來就是最後一哩路了--交付。 分析 交付前必須要經過建置(Build)的過程,不過畢竟只是 side proj...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 UIScrollView (四.5) ( D Day + 24 )

倒數第五天竟然寫不出一個完整個結果!!!今天試了一整天,想要把 image 配合 UIDevice.current.orientation , 當orienta...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 17

技術 Add suggested actions to messages

也是去年沒有的,範例裡有選項的部份,都改成這個,可是很多無法實現好!line 要實現這個,得作很多容錯。 var msg = new builder.Mess...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 30天達成~~ 灑花不忘卡個文慶祝

30天過後的結果是...只完成一個簡易雛型,雖具有背景、人物、道具能力等,最重要的玩家行動、對應機制卻尚未完善、完整,從無到有做出一個成熟的實體作品,真的不能只...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day 16] 讀取資料

前面講了新增修改刪除 category 今天來講 點 類別 進去 可以看到 細節store/urls.py ... path('categoryRead...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 DAY 13: 初試 Animation

動畫是 APP UI 中常見的應用效果。xCode 中的 UIKit 跟 Core Animation 都可以支援動畫操作。在 UIKit 裏頭, 可以添加動畫...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 與零經驗者的白話對談 - Day(00) 關於這系列

「白話對談」希望能以對談般清楚簡單地言語解釋繁瑣的概念與名詞,並且能讓你從這30天的對談中感到點趣味。 前言 一個人從零開始,一點點地從無開始寫出一個網站是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Let's "Go" 系列 第 12

技術 Day 12  Slice

這節要談的是Slice,相較於Array,Slice在使用上較為彈性它包含了三個部分,指標、長度、容量 var a = []int 與Array一樣,其內部的...