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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Round 22] 題材與桌遊機制的對應(待補)

本篇預計寫下收集到的元素如何對應桌遊待補

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day 16] 讀取資料

前面講了新增修改刪除 category 今天來講 點 類別 進去 可以看到 細節store/urls.py ... path('categoryRead...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
我的UI/UX奮鬥屎 系列 第 3

技術 DAY3

steve jobs 跟 bill gates 都沒念過大學

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 - Agoda 版型檢視

使用: Image View SWRevealViewController Container View Table View Controller Bu...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 接電話解任務(18/30): 檔案完整性檢查

網路下載檔案後,怕載到加料的東東嗎?比對 Hash Code 來進行檔案完整性檢查吧~~~ 在windows的環境下當然是用原廠的工具囉~~~ Microsof...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
經濟學角度思考敏捷 系列 第 14

技術 Day 14 水或鑽石帶給你的幸福高

鑽石與水 你們家裡有鑽石,有礦泉水,是鑽石帶給你的幸福大,還是礦泉水帶給你的幸福大?水對於人的生命來說是非常重要的,但是水的價格卻非常低,鑽石對人的生命來說一點...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day-4 面子很重要

前篇最後提到了一個介面如下 public interface ICrawler { /// <summary> /// 依照提供的R...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第十三天-聖誕節快樂~Bootstrap介紹

我就這樣補了兩天,內心無比的充實阿~~今天這邊是介紹新東西,bootstrap,能快速切割好區域。((喬同學直接放任教育)) 這東西據說叫做套件,不過我習慣把他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
R語言與演算法自學 系列 第 5

技術 Day 5 Tweets小筆記-1

我會在Twitter分享我的生活觀察和學習心得,今天分享2篇近半年我的學習日誌。 Tweets #1 Twitter上提供hashtag讓使用者便於follow...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Vue 怎麼寫測試 系列 第 18

技術 Day 18. 實作一個 reddit - 第一個實作結束

我們第一個實作終於告一個段落接下來的進程就會快多了 第一個專案嘗試了很多東西git, json-server, webpack, jest...當前端工程師真痛...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Markdown由淺入深 系列 第 2

技術 [未完成] Markdown的使用有多廣泛

看來文章實在是沒空寫完這邊會再補上一些大家比較不知道的 Markdown 知識內容就會跟標題相關了唷

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 Tally String Times with Reduce

Day18 Tally String Times with Reduce 第18天的實作練習是從li的屬性取得data-time,並將其數值轉換成秒數,並加總成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [未完成] 年底沒有提早寫文真的會沒有構想

[未完成] 年底沒有提早寫文真的會沒有構想

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
漫遊前端 系列 第 3

技術 bootstrap介紹

今天要介紹一個好用的套件,bootstrap。 優點:一個快速切割網頁的工具。文本說明完善,好上手。缺點:可延展性低,若要特殊樣式就得完全捨棄他的樣本。 範例:...

鐵人賽 Data Technology DAY 18

技術 [Data Science 到底是什麼從一個完全外行角度來看][18]R語言基礎 中篇 - 1維度資料結構介紹

在上一篇([17]R語言基礎 上篇 - 語言特性和資料形態)提到R的Language Paradigm和R的Data Type。 裡面有提到,R其實是Vecto...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天!搞定一個網站 系列 第 2

技術 Day2-網站規劃

設計網頁前的準備、製作流程在進行網站建置時有以下幾點: 1.收集資料2.網站規劃3.設計製作4.網站完成經營維護 網頁設計重要概念網站的使用族群與設計目的--&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Round 18] 殭屍先生的小說

看完了殭屍先生的小說,不太清楚這本是先有小說還是先有電影? 小說內的元素 文字量不多,大約2-3小時即可讀完, 劇情與電影大致上差不多,但是我閱讀起來不是很順...

鐵人賽 Data Technology DAY 15
GraphQL + ApolloData 入門 系列 第 15

技術 ApolloData & Mutation (三)

介紹 Apollo 中有個 Cache機制 ,在 Query options.fetchPolicy 有說明過有四種模式可以選擇, cache-first,ca...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
一個 JS 學習者的日常 系列 第 14

技術 一個 JS 學習者的日常 day13

要如何決定今天我們要製作一個移動的動畫,要用 translate 還是去改變 position 呢?那我們就要了解一下重排(reflow)跟重繪(repaint...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 第十一天-第二個作品part2

昨天丟了一個問題給朋友,我就開心地去約會,哇哈哈哈~~~~ 廢話不多說,先上圖!! 我的問題是上面那條如何做到左右邊顏色不同!!雖然他好像弄得很簡單,不過我還是...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22-訊息傳遞功能-2

本篇文章會在介紹confluence裏頭要如何傳遞訊息給群組的人員,在研究的過程中有測試使用自行架設hipchat server的方式來達到在群組內傳遞訊息的功...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 iPhone X

Apple 新推出的 iPhone X 有圓角的螢幕,以及特異的「瀏海」,如果沒有針對 iPhone X 優化的話,在 mobile Safari 上看網頁就會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Agile-Day15-部門推廣(4/4)

[部門推廣(4/4)] Andy:那我們回到剛剛討論,大家有看到白報紙的工作項目Andy:從這樣看過去五顏六色,實在沒辦法快速知道上面的資訊Andy:我這邊有三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
專案學習的30天 系列 第 18

技術 Day18-談談專案書面資料

非正文 Hello有再讀我文章的大神你好,最近寫到一半,發現個人的故事沒有連結點所以未來等較有時間並正式結案後(搜出來客戶會在我背後,很火吧!燃燒)會嘗試把所有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 08. Speaking JavaScript - 基礎篇 (3) 卡卡的晚點從 Paper 貼過來

現在 it邦幫忙卡卡的,先發後補正在用 Dropbox Paper 打完再轉貼過來Orz

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 第十二天-平安夜快樂!!第二個作品part3

根據邦友友情提示,我才發現我根本研究錯地方XDD在那邊鑽牛角尖思考這是甚麼神奇的CSS,可以自動分成左右邊((思考能力炸裂))!!! 在CSS部分我調了好久,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
2017挨踢人生大事紀 系列 第 22

技術 新鮮的玩意:DOCKER~[在這之前...]

應該要照進度,寫寫DOCKER了... 這幾天踫上了兒子們的運動會,又加上有剩蛋等特殊日子來到。 可是我卻沒能在假日閒著,一直在電腦前打打敲敲... 於是引起了...