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共有 9246 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Vue[21]-動畫(一)

熟CSS的朋友一定知道transition,它是一種靠觸發執行的動畫,無法循環輪播,按鈕上的hover就很常用到,不熟的話推薦參考我的隊友 卡羅奇奇教學文章。...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
JS Design Pattern 系列 第 20

技術 JS Design Pattern Day20-配接器模式 Adapter

第20天啦,最近看了日劇 我和尾巴與神樂坂 真是會不小心被觸碰到,適合禮拜天的夜晚。 今天,配接器模式 配接器模式的作用就是解決兩個物件或是程式之間介面不相容的...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Vue.js套件介紹及範例 系列 第 21

技術 vue-tables-2 (2)

vue-tables-2 (2) 表格套件,本篇主要介紹如何利用Templates的Scoped Slots和Virtual DOM客製表格顯示的欄位和資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 #28 將 Nuxt 應用部署到 Heroku

今天還沈浸在昨天 Vue Fes Japan 2018 的興奮狀態,雖然是滿滿的收穫,但還是要回到現實繼續寫鐵人賽,根本日本鐵人賽之旅...... 直接進入正題...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
React 30天 系列 第 28

技術 Day 28-初認識Flow

前情提要:昨天體驗過如何用PropTypes進行型別檢查後,今天來看看怎麼用Flow做型別檢查吧! Flow是由Facebook出品,並且通常與React一起搭...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
DApp 開發 - 使用 web3.js 系列 第 20

技術 開發 Dapp - 使用 Truffle 框架在測試環境發佈智能合約 (Day20)

初始化專案 # 安裝 truffle npm install -g truffle # 建立一個空的資料夾 mkdir simple-storage cd s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Data Iteration;二元分類

在還沒有進入多層感知機 MLP之前,Moore請大家注意這一段程式碼, Data Iteration,由於機器學習的數據集通常很大,不太可能一次導進記憶體,所以...

鐵人賽 影片教學
自主性學習平台的應用 系列 第 32

技術 Moodle-可攜式版本之moodle (Day32)

有時候您可能會在不同的環境下來使用moodle,可能會在家裡、宿舍或者工作環境下,或者您需要臨時將教學內容帶到別的環境下來進行教學,而這個時候有一種可攜式版本的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22
資安效能,兩全其美 系列 第 22

技術 智慧+工具:讓你的APP速度再進化【鐵人挑戰22天】

上篇我們已分析排名前百零售App的性能狀態。而大部分App目前存在的問題,可以經過「最佳化API」和「升級HTTP/2協議」最佳化,來獲得明顯的加速。 然而,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20: 隨機計算模型 Randomized Algorithms -- 快速排序法

為了最後十天的內容,我們今天先來聊一下隨機演算法。絕對不是拖台前,絕對不是,絕對(被拖走)。 假想一下,我們有真正的隨機位元產生器。每詢問一次這個產生器,拿到...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 : 檢查 - 在 commit 之前檢查前端程式碼

在使用 vue-cli 創建專案的時候,選擇自定義選項 選擇 Linter/Formatter 加入檢查器 有四種檢查的方式,在這邊依照之前的習慣,我們使用 P...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day21] Route 路由

2022 Medium 新版傳送門 Route 路由 什麼是 Route Route ,翻譯成中文為路由,這個 Route 不是指硬體設備的 Route ,而是...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 30-20之如何建立像 KKTV 一樣的點播功能呢 ?

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 前面聲音與影像的基本原理都學習完後,咱們接下來要來實作一些東西。 在筆者的30-09之別人要如何聽到我的聲音呢 ?有提到三種...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Angular 深入淺出三十天 系列 第 21

技術 [Angular 深入淺出三十天] Day 20 - 路由(三)

「原來 Angular 的路由是這樣設定的,比我想像中簡單耶!」Wayne 做完練習之後正玩得不亦樂乎。 「是滿簡單的,不過目前只有第一層而已。在實務上應用時一...

30 天深入淺出 Rust 系列 第 32

技術 番外 2: 不使用標準函式庫行不行?

Rust 的基本函式庫其實包的東西算很少了,不過還是挺大的,因為 Rust 的標準函式庫並沒有預裝在各個電腦上,所以 Rust 都是直接把必要的部份也直接包含進...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
寫JS30天 系列 第 20

技術 JS30 - 20 - Webcam Fun -part 2

昨天我們已經成功取得攝像頭的影片並畫到canvas上了今天我們要取出canvas的圖經過一些改造後再次畫到canvas上我們今天除了影片中教學的「泛紅」、「色相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
大數據概念 系列 第 25

技術 Day25 | 資料視覺化VS視覺資訊圖表

資料視覺化(Data Visualize)和視覺資訊圖表(Infographics)有什麼不同呢? 就設計的字義來說,是有同樣之處的,但所強調的範圍是不一樣的,...

鐵人賽 Security DAY 21
網路釣魚實戰30天 系列 第 23

技術 網路釣魚實戰(第21天) [不被網釣?真的假的啊!?]

只要持續使用各式的網路服務,網路釣魚威脅就一直伴隨在身邊,那如何提升被網路釣魚的機會?<--(大錯..應該是降低被網路釣魚的機會才對啦! 介紹以下幾個方式...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
菜菜菜的 Vue 30天 系列 第 20

技術 slot

菜菜菜的 Vue 30天 - Day20 前幾章介紹了 component 的使用及宣告方式,另外 component 還有一個好用的東西 slot。 原本之前...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 29] 我的第一個Android程式 - BMI程式設計(十八) 從其他頁面帶資料回來(二)

今天來講解一下昨天的程式碼, MainActivity.java onClcik(view v)事件 startActivityForResult(intent...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 三十篇資安實例分享及解析DAY 27--「貝殼放大股份有限公司」因資訊安全管理不慎,造成個資外洩

"所有事物的價值觀,正與邪的判斷基準都是在相對比較的情況下所產生的,這一點不管再怎麼加以強調也都是對的。而人類所能作出的最佳選擇,只不過是在眼前所出現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
學JS的心路歷程 系列 第 20

技術 學JS的心路歷程 Day20-JS 支援物件導向?(一)

昨天在看 Prototype 看到 JS 支援物件導向,被前輩問到說那什麼是物件導向? JS 是物件導向語言嗎?便開始了一連串艱辛爬文過程,今天就來看一下兩者有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Experience of a backend novice 系列 第 20

技術 git branch - 回到過去開個分支,開始新的人生

Day twenty 如何在過去的某一點建立commit分支?How could I make a branch in previous commit? We...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 20. Folium_Map與map

在folium下面的classes中,Map與map兩個有不同的意義。Map為建立地圖的class,而map則是在地圖上進行描繪的class。 Map 首先來介...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 用 Three.js 來當個創世神 (19):3D 物理引擎初探

物理引擎是一套能用來模擬真實世界物理效果的系統,例如:碰撞偵測、加速度、重力、摩擦力、空氣阻力等,以下將會介紹有哪些可以用來輔助 Three.js 的物理引擎...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day21- Python X MySql

Mysql是最流行的一種資料庫,就讓我們來學習如何在Python中使用它吧!! 安裝 需先到環境去安裝模組,我們使用的是PyMySQL,安裝方式可參考Day3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
IT系統建置 系列 第 22

達標好文 技術 IT系統建置--系統面建置(22)-RADIUS無線網路802.1X認證建置

提供無線網路服務大都是以傳統密碼或是綁定MAC來做為安全性的管制,這邊我則是採用Windwos server提供的RADIUS服務來做為802.1X的認證。...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [魔法陣系列] AutoEncoder 之應用場景

在 [魔法陣系列] AutoEncoder 之術式解析 裡介紹了 AutoEncoder 魔法陣以及其變形夥伴們,對於 AutoEncoder 應用只用寥寥幾句...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
JS30自我學習筆記 系列 第 20

技術 第十九堂 - Webcam Fun

今天的實作有點兒難度,是要用到你的視訊鏡頭,做出一個能夠製造特效、拍照及下載的功能,介面如下:每拍一張照,下方就會多一張照片,點選即可下載該張照片。但由於視訊鏡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
學習資料結構30天 系列 第 21

技術 [Data Structure][Tree] - Binary Search Tree &Heap

前兩天介紹了Binary Tree的定義跟走訪,今天就把Binary Tree的建立規則運用來存放資料。 排序 先第一個數值當成Binary Tree的Roo...