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共有 18 則文章
鐵人賽 Vibe Coding DAY 16

技術 Day 16|把資料存起來之前,先決定什麼不能被存成真相

昨天 Day 15,我把 ClarifyBuild 的 Specification Setup 從容易出錯的文字格式,改成比較明確的 row-based edi...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 15

技術 Day 15|不要先做漂亮,先讓規格輸入不容易壞掉

昨天 Day 14,我把 ClarifyBuild 寫成第一版可以跑的 MVP 骨架。 文章最後留下的下一步是: 把目前還偏 MVP 的 Specificat...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

技術 Day 14|終於開始寫程式,但我先寫的不是畫面

昨天 Day 13,我把 ClarifyBuild v0.1 的 Low-fi Wireframe 整理出來。 到那一步為止,ClarifyBuild 已經不只...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 13

技術 Day 13|規格都定下來了,Wireframe 真的只是把畫面畫出來嗎?

昨天 Day 12,我終於把 ClarifyBuild 最後要輸出的 AI Coding Prompt 定下來。 到這裡為止,前面的東西其實已經不少了。 我有:...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 12

技術 Day 12|有了 Spec,AI Coding Prompt 到底還要放什麼?把 ClarifyBuild 的 Prompt Output 定下來

昨天 Day 11 的最後,我留下了一個問題: 如果 Spec 已經寫得這麼完整,AI Coding Prompt 到底還需要放什麼? 而且還有一個更重要的...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 10

技術 Day 10|ClarifyBuild 怎麼知道下一題要問什麼?設計第一版 Clarification Engine

昨天 Day 9 的最後,我留下了一個問題: ClarifyBuild 到底怎麼知道「現在還缺什麼」,以及下一題應該問什麼? Day 9 我把 Clarif...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 9

技術 Day 9|User Flow 畫完還不能做:把 ClarifyBuild Usage Flow 拆成可實作的 State 與 Transition

上一篇整理完 User Flow 後,我原本預計今天接著談 User Story: 誰需要這個功能?為什麼? 但在準備往下做 ClarifyBuild 時,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 8

技術 Day 8|需求寫清楚還不夠:用 User Flow 把功能串成真正的使用流程

昨天最後留下了一個問題: 使用者到底會怎麼走過這些功能? 這也是我把 ClarifyBuild 的功能,從比較模糊的 Feature 往更明確的 Funct...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 7

技術 Day 7|功能寫進 MVP 就夠了嗎?把 Feature 變成 AI 看得懂的 Functional Requirement

昨天最後留下了一個問題: 功能名稱已經留下來了,但 AI 到底怎麼知道這個功能應該怎麼運作? 例如,假設我正在做一個活動網站,而且已經確定「搜尋功能」要放進...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 6

技術 Day 6|第一版到底要做什麼?用 MVP 與 Scope 避免 Vibe Coding 越做越多

昨天最後,我替自己留下了一個問題: ClarifyBuild 的第一版,到底要做到哪裡? Clarification Flow 可以幫我找出還沒決定的事情,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 5

技術 Day 5|ClarifyBuild 要怎麼把模糊 Idea 問清楚?設計第一版 Clarification Flow

昨天寫到最後,我留下一個問題: 從一個模糊 Idea 出發,它應該怎麼一步一步把需求問清楚? 這就是今天要開始處理的部分。 昨天整理出來的結論是:Promp...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 4

技術 Day 4|Prompt 跟 Requirement,到底差在哪裡?

昨天寫到最後,我留下了一個問題: Prompt 跟 Requirement,到底差在哪裡? 如果最後都是透過自然語言跟 AI 溝通,那這個問題其實會變得更直...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 3

技術 Day 3|需求沒說清楚,到底是哪裡沒說清楚?

昨天寫到最後,我留下了一個問題: 所謂的「需求沒說清楚」,到底是哪裡沒說清楚? 今天我原本以為,答案可能很簡單。 既然 AI 會猜,那我就把 Prompt...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 2

技術 Day 2|Vibe Coding 到底改變了什麼?當 Coding 變快,需求反而更重要

昨天的 Day 1,我留下了一個問題: 如果 AI 寫出來的東西不符合預期,問題真的都在 AI 嗎? 這也是我開始做 ClarifyBuild 的原因。 不...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 1

技術 Day 1|AI 寫不好,真的是 AI 的問題嗎?ClarifyBuild 從這個疑問開始

正式開始我的 2026 iThome 鐵人賽。 今年參加的是 Vibe Coding 主題競賽,而接下來 30 天,我想做的產品叫做: ClarifyBuild...

技術 不只是 AI 幫你寫程式 — — OpenAI Codex 在做的是另一件事

從 ChatGPT 的附屬功能到獨立 Agent 平台,Codex 的定位和使用邏輯 很多人對 Codex 的第一印象是「ChatGPT 的程式碼版本」,但這...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 — 初試啼聲 | 手繪交給 AI 不滿意,那…畫漂亮一點總行了吧?

上一次我們將手稿交給 AI 進行分析生成,但結果並不令人滿意,或者嚴格說起來,令人不滿意。感覺 AI 只做了一半,拿到了「半成品」而已。 然而,這不能只怪 AI...