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鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 5. 登入登出、倉庫頁、近況頁與議題頁

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 登入/登出 登入按下登入按鈕後的時候,需要有一個 Loading 的 Modal。 如圖 而在 Flutte...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 4. 首頁、路由

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 中秋節到拉~ 先祝大家中秋快樂~ -- 好了,廢話不多說,進入今天正題囉~ 主頁面 - 首頁 lib/pag...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 3. 進入點、登入頁面

今天開始進入本系列的主線 - 第一階段 UI 部份 進入點 lib/main.dart import "package:flutter/materia...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 2. 環境設定、流程規劃

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 開發環境 作業系統(OS): Ubuntu Desktop 18.04.2 LTS 編輯器(Editor):...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 1. 前言、系列規劃

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 緣起 老實說在學習 Flutter 並用在幾個專案後,一直想花時間整理成文章在自己的部落格。 但是寫成筆記形式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day 3] Flutter 基礎架構介紹

Flutter 是基於 Material Design,由Google開發的設計語言。 基礎架構介紹 還記得我們昨天辛苦建置的環境嗎?還有我們也開啟了我們第一個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day 2] Flutter 環境建置

Flutter 官方安裝網頁 Windows 我們會需要安裝 Git,基本來說就都下一步就可以了,連結以下。Git Download 安裝 Flutte...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day 1] 介紹與前言

前言 為何會投入這個肯呢?原因是我本是學前端的部分,但我覺得前端做了一陣子了想碰碰些新的東西,以前有試著嘗試過React-Native,當時因為一些原因而放棄了...

技術 Why Apache Royale?

如果你是Java、C#等高階程式語言的愛好者,對於前端的語言技術(PHP、JSP、ASP...)又沒那麼熟悉或是有所障礙的人,在這裡我要告訴你一個福音~ Apa...

技術 Kotlin 狀態列(Status Bar)隱藏方法

參考網路上教學文章大多都說在onCreate()中加入,而且必須在setContentView之前,如下: window.setFlags(WindowMana...

技術 忽略OkHttp3 ssl pinning,攔截HTTPS封包(一)。

攔截封包 故事的開頭,是因為我有天想要分析高鐵訂票App的https封包,於是我就先準備好Android上面可以攔截https封包的工具Packet Captu...

徵才 [誠徵] Android合作伙伴(已解決)

尋找合作接案的Android合作伙伴,至少一年以上Android開發經驗,不用很厲害沒關係,兼職可,只要有責任感努力完成即可.有意願請私訊. 稍微說明一下,目前...

技術 [筆記]Android WebView 自訂錯誤頁面

第一步: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super....

技術 [筆記]替WebView增加一個歡迎畫面

第一步:在app>res>drawable>放入要顯示的圖片檔案 第二步:在app>res>layout> 建立一個activity_welcome.xml並且...

技術 [筆記]為WebView增加讀取動畫

第一步:MainActivity.java1.import import android.app.ProgressDialog; import android....

技術 [筆記]Android WebView的基本建置

第一步:AndroidManiFest.xml新增以下code,開啟app網路權限 <uses-permission android:name=&quot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
向Android APP開發說Hello 系列 第 30

技術 Day 30. Android資料儲存-SQLite (part 2)與總結

在Day 29中,我們安裝了SQLite,並練習建置資料庫、建立資料表(一個空的資料表叫tenniscourts),以及查詢table的欄位資訊。接下來一起試試...

技術 在Android Studio 3.x版開發Android系統的開發記事-如何使用SQLite(六)

比賽結束後,我看了一下程式,才發現,沒有寫到刪除的功能,這樣,就不夠完整。所以,這個章節,就來將最後一個功能,刪除完成。 所以,此功能,執行的方式為,在Lis...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Kotlin for Android 系列 第 30

技術 Day 30. 常用快捷鍵 | 應用程式 Icon

常用快捷鍵   列出一些作者最常使用的快捷鍵 (除了剪下、複製、貼上、復原),在程式撰寫時能有很大的幫助: 單行註解【Ctrl + /】、多行註解【Ctrl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
向Android APP開發說Hello 系列 第 28

技術 Day 28. 改善List item外觀

今天來做一些有關介面外觀改善的練習。在手機上我們可以打開輔助線來看每個view的界限,路徑在:設定 > 系統 > 開發人員選項 > 顯示版面配...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Kotlin for Android 系列 第 29

技術 Day 29. Kotlin for Android Configuration | Dialog

  接下來的兩個章節會收錄一些獨立的小主題,主題之間不會有關聯,讀者可以另開一個專案跟著實作。 Configuration 組態   在程式設計過程可以透過訪問...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Kotlin for Android 系列 第 28

技術 Day 28. Android RecyclerView - 2/2

  今天的主題是點擊項目後的動作,首先我們要知道點到的是清單中的哪個項目,因此要擴充一下 groupRecycleAdapter。   首先在類別建構子加上第三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
向Android APP開發說Hello 系列 第 26

技術 Day 26. 定義自己的Layout應用於ArrayAdapter (Part.2)

今天來使用Day25所建立的 NameMapping class,其定義如下: package com.example.android.eventlistene...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Android Kotlin 實作 Day 16:PushMessaging(下)(AlertDialog+發送 FCM)

<< 接續上篇 Method AlertDialog 一種小型視窗,用來提示使用者資訊或讓使用者輸入所需資訊。 利用 AlertDialog.Bu...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Kotlin for Android 系列 第 27

技術 Day 27. Android RecyclerView - 1/2

  今天要來應用新的元件 RecyclerView:   使用之前必須到 Gradle Scripts > build.gradle (Module:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Android API超初學!! 系列 第 30

技術 [Android API] [Day 30] 我的APP開發注意事項

鐵人賽終於到了最後一天,因為平日要上班,所以這30天的文章盡量挑概論的內容寫,比較少實作。實作雖然少,但每一篇要花的時間可能是概論文的2-3倍。不過,概論文也是...