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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Practice again& again. 系列 第 13

技術 Android - Compose UI 設定字串資源樣式

前言 因官方尚未支援,目前尚無法使用上一章節包含 HTML 語法的字串資源於 Compose UI。 strings.xml <string name...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 112/13 - Compose 基礎知識 - 實作遷移作業(上)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「實作遷移作業」的 1~6 章...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14: Google Maps SDK for Android–繪製線段 Polyline

前言 看完了地圖上的點位,接下來要看的是線段 (Polyline)。線段在地圖上的應用十分常見,像是導航 App 上的路徑規劃,或是運動 App 的軌跡記錄,都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
React Native 奇幻之旅 系列 第 28

技術 【DAY28】打包 Android APP 發布到 Play Store 測試與上架

本篇會分享從生成 APK/AAB、設置應用、測試應用到上架 Play Store 的過程。 Android 要求所有應用都必須使用憑證進行數位簽署,才能安裝到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Practice again& again. 系列 第 12

技術 Android - String Resources 字串樣式

以 HTML 語法設定 String Resources 中的字串樣式 樣式設定 語法 樣式 語法 文字粗體 <b> 文字斜體...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13: Google Maps SDK for Android–自訂 Marker 外觀

前言 延續昨天聊到的 Marker,昨天對於外觀的設定只有提到顏色,今天會介紹更多外觀樣式上的調整。 實作 透明度調整 MarkerOptions.alpha(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 112/12 - Compose 基礎知識 - 從 View 系統遷移

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「從 View 系統遷移」 學習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
React Native 奇幻之旅 系列 第 27

技術 【DAY27】React Native - 應用上架前的準備工作

Android & iOS 上架前都需要對應用進行一些基本設置,比如:應用的package (Bundle ID)、版本、icon...等,這邊簡單分享...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Practice again& again. 系列 第 11

技術 Android - String Resources 格式化字串

Android - String Resources Formatting:在字串資源使用格式化引數(Formatting argument) 定義 For...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12: Google Maps SDK for Android –Marker 標記與互動事件

前言 在地圖上最常見的物件就是 Marker (官方翻譯為標記),在地圖上它代表的是一個點的位置,所以它所關聯的空間資訊就是經緯度。 話不多說,就讓我們進到實際...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 112/11 - Compose 基礎知識 - 運用工具加快速度

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「運用工具加快速度」 學習筆記...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 如何在 Android 安裝 OCS Inventory 代理程式

若是想蒐集 Andriod 的資產訊息,OCS Inventory 也是可以做到的,今天我們來教大家如何在 Andriod 安裝 OCS Inventory 代...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 112/10 - Compose 基礎知識 - 開始使用狀態(下)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「開始使用狀態」的 7~13 小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Practice again& again. 系列 第 10

技術 Android - String Resources 特殊字元

Android - 在 String Resources 中使用特殊字元 String Resources 中的特殊字元 承上文,於 strings.xml...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11: Google Maps SDK for Android–離線圖層套疊 MBTiles

前言 昨天看完 WMTS 的圖層套疊,今天我們要來看離線 GIS 系統常用的 MBTiles 離線圖資。 MBtiles 格式說明 就如同第二天在介紹 GIS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Practice again& again. 系列 第 9

技術 Android - 定義 String Resources

Android - String Resources 字串資源的定義及使用 開啟 strings.xml 在 Android Studio 開啟先前章節建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 112/09 - Compose 基礎知識 - 開始使用狀態(上)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「開始使用狀態」的 1~6 小章...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10: Google Maps SDK for Android–線上圖層套疊 WMTS

前言 在第二天的資料格式介紹中,曾提到的 WMTS 線上圖磚服務,今天我們將實際的串接服務並將圖層呈現在地圖上。 複習一下WMTS 全稱是 Web Map T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Practice again& again. 系列 第 8

技術 Android UI - Jetpack Compose (2023 import 版本)

開發 Android 畫面的兩種常用方法: 使用 XML Layout 檔案 Jetpack Compose UI:本篇介紹如下 build.gr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 112/08 - Compose 基礎知識 - 實際進行設計(下)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「實際進行設計」的 8~15 小...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
React Native CLI 開發心法 系列 第 17

技術 DAY 17 上架 Android 應用程式到 Google Play Store

接續著 DAY 16 React Native Android 上架前哨戰 - 使用 Google Play 商店發布測試接下來就要把開發好的應用程式送審,經過...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9: Google Maps SDK for Android-樣式化地圖

今天要來看看 Google Maps 提供的樣式化地圖設定。 Google Maps 提供的預設地圖雖然好看,但當我們今天要開發的 App 有其他的設計要求,或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 112/07 - Compose 基礎知識 - 實際進行設計(上)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「實際進行設計」的 1~7 小章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Practice again& again. 系列 第 7

技術 Android UI - XML Layout

Android UI Layout 開發 Android 畫面有兩種常用方法: 使用 XML Layout 檔案 Jetpack Compose UI (宣告...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day 8: Google Maps SDK for Android–常見的地圖設定

回顧前面幾天,我們完成了基本的環境建置與金鑰申請,今天開始我們要正式進入 SDK 的操作與功能開發! 就先從一些地圖的常見設定開始~ getMapAsync(O...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
React Native CLI 開發心法 系列 第 16

技術 DAY 16 React Native Android 上架前哨戰 - 使用 Google Play 商店發布測試

本篇將分享如何使用 Google play 發佈你要測試的 Android 應用程式。 情境: APP 的開發到一個段落了,即將要上架,想要在上架前做最後的確認...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Practice again& again. 系列 第 6

技術 觀察 Android Activity 生命週期 (Kotlin)

以畫面操作搭配 Log Message 觀察 Activity 生命週期 工具:Logcat 在 Android Studio 底部點選 Logcat 標...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day 7: Google Maps SDK for Android–官方建議的金鑰保護措施

如同昨天的文章中所提到的,單一一個金鑰 (API Key) 就可以使用多種 Google Maps 的服務,如果沒有善加保管,遭到盜用可是會造成金錢上的損失。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 112/06 - Compose 基礎知識 - Compose UI 工具包

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「Compose UI 工具包」...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
React Native CLI 開發心法 系列 第 15

技術 DAY 15 使用 Firebase 發佈 React Native 測試版 APP - 發佈應用程式

使用 Firebase 發佈測試版本的應用程式的好處在於可以便於同時管理跨平台的應用程式,同時可用 Performance 的監控各項效能指標與使用 Crash...