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共有 178 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 3

達標好文 技術 第三天:作一隻最簡單的 Line 聊天機器人

我們今天來作一個最簡單的 Line 聊天機器人,要完成這個目標,我們連一行程式都不用寫。 建立 Line Messaging API 帳號 第一步:開啟 Lin...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

達標好文 技術 第二天:認識卡米狗

認識卡米狗 其實卡米狗也很想認識你們,趕快來加我好友RRRRR FB粉絲團:https://www.facebook.com/kamigo01/ Line:ht...

鐵人賽 Modern Web

達標好文 技術 只要有心,人人都可以作卡米狗 - 完賽心得

參加感想 其實一開始參加的時候是想說反正隨時棄坑都沒關係,至少我有開始過。但沒想到讀者比我預想的還要多,情況有點不受控制,我似乎不得不把質跟量都作出來,不然就會...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

達標好文 技術 第一天:認識聊天機器人

什麼是聊天機器人(chatbot) 聊天機器人就像卡米狗,他可能是一個在通訊軟體上的帳號,或官方帳號,或粉絲團或者其他形式,只要你可以跟他互傳訊息,而他不是真人...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

達標好文 技術 第二十一天:讓 Line Bot 回覆訊息

昨天我們把聊天機器人 webhook 串好了,今天我們要讓機器人回覆訊息。 我們先來看看我們能不能正常的收到訂閱通知,我說的訂閱通知是在第五天:認識 Line...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

達標好文 技術 第三十天:卡米狗查天氣

今天就是最後一天惹,有些事情想跟你們講一下,那就是我們前幾天到底在幹嘛。 以下是一些示意圖,說明我們的 HTTP request 傳遞的路徑。 回覆訊息 Li...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21:什麼是「有限狀態機」?

不知道大家有沒有聽過「有限狀態機」也就是「finite-state machine (FSM)」? 以維基百科上的這張圖來當作最簡單的範例: 最一開始的時候門...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 第二十九天:卡米狗發公告

今天我們要作的是主動傳訊息的功能。 目前我們用到的都只是回覆訊息的功能: 認識 Push Message API # 傳送訊息到 line def re...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

達標好文 技術 [魔法小報] 深度學習在聊天機器人(Chatbot)的技術與應用

鐵人賽第三十篇,想帶大家來探討聊天機器人(Chatbot)這塊的發展。 圖片來源:https://chatbotsmagazine.com/why-the-...

鐵人賽 Modern Web

達標好文 技術 卡米哥教你做 Line 鬧鐘

大家好,我是卡米哥 本系列文中的每篇文章,都將會是從頭開始製作的聊天機器人。 第零步:環境安裝 卡米狗系列文 windows 安裝流程 ruby 安裝...

技術 [C#][Line] 使用 Line Notify 開發訊息通知機器人 – 開發篇

我使用了自己的開源套件 LexLibrary.Line.NotifyBot,直接從 NuGet 就可以下載安裝,節省了許多串接 API 時所需的開發與測試時間,...

技術 [C#][Line] 使用 Line Notify 開發訊息通知機器人 – 註冊篇

Line Notify 是 Line 提供的免費的服務,與網站服務連動完成後,LINE所提供的官方帳號「LINE Notify」將會傳送通知。不僅可與多個服務連...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

達標好文 技術 第二十六天:卡米狗推齊

今天要作的是卡米狗的推齊功能,也就是當看到有兩次以上有人說出相同的句子,那麼就跟著說的功能。要作到這件事,卡米狗必須要有一點記性才行,所以我們必須記錄每個群組中...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

達標好文 技術 Day 01:讓前端、後端 JavaScript 開發者都能上手的 Chat App 教學

前言 近年來由於通訊軟體 (Messenger、LINE、WhatsApp...) 成為普遍人們最常使用的 App,總使用的時間也隨著漸漸攀高,再加上各軟硬大廠...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 第二十七天:卡米狗見人說人話,見鬼說鬼話

在第二天:認識卡米狗提到過,見人說人話,見鬼說鬼話功能是考慮到多個群組都教了相同的關鍵字時,卡米狗應該在每個群組做出不同的回應,這樣才不會被討厭,於是就加入了這...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 2

技術 [02]微軟的Bot Framework是什麽?

在上一篇瞭解了下一個時代的操作模式:Conversational AI,那麽微軟的解決方案是什麽?這個解決方案的架構是什麽? 這一篇將會從high level的...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [21] [Discord 機器人] 01.建立基本機器人

新增 Discord Application 到 Discord Developers Applications登入 Discord 帳號 按下New Appl...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 30

技術 [30]Confusion Matrix - 用來衡量Classifier Model的方式 Precision和Recall

在上一篇([29]維護Custon Vision Model - 使用歷史查詢記錄做訓練以及如何版控)看完了如何用歷史的搜索結果來持續training Mode...

鐵人賽 影片教學 DAY 8

技術 #7 開始來做LINE機器人吧 Messaging API 環境架設篇

今天的內容是我們的測試環境架設透過ngrok可以輕鬆在本機做chatbot的測試與開法在這個教學我採用express.js來作為chatbot的伺服器短短20行...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 用.NET Core與Line Bot製作婚禮機器人

寫在開始之前,目的與動機 距離上次參加鐵人賽已經是 2013-2014 的事,很慶幸自己還是活在這行且保有一些技術的熱情還沒死掉。2018 年完成了人生的婚禮,...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02:Bot 開發起手式

靜態(Static)vs 動態(Dynamic) 在開發 Chatbot 時,很多時候我們會拿網站開發上的概念來做一個類比,透過這樣的類比,可以很大幅度地加快一...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15:機器人亂入下的「多人對話」、「群組聊天」

今天颱風天,來聊個輕鬆一點的話題 - 「多人對話」。前面十四天的內容,大多是在描述機器人怎麼跟單一使用者在私訊中完成對話,不過我們必須知道,除了「私訊」外,存在...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22:在機器人裡面運用「有限狀態機」

昨天稍微提到了「有限狀態機」的概念,今天要來看看如何把它跟 Bottender 做個結合。 想要在 JavaScript 裡面使用有限狀態機的話,我會推薦使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 用.NET Core接收第一個Line訊息

第12 屆iT邦幫忙鐵人賽系列文章 (Day2) 基本設定 關於如何註冊一個串接自己Web Api 的 Line Chatbot 網路上已經很多的教學文了,大概...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03:快速學會 Bottender 基礎概念

初期在打造 Bottender 時,經過累積了非常多的實戰經驗並參考了許多不同領域的概念,漸漸地衍伸出許多具體的概念與模組。了解這些概念與設計模式後,就能充份的...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 3

技術 [03]建立第一個chatbot - EchoBot

在上一篇以一個high level的角度看了微軟的Bot Framework的CaaP解決方案,接下來就要看看細節的地方。 這篇將會以建立一個chatbot的h...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04:Console Mode 還能怎麼玩,開發與 Debug 技巧

前面第二篇「Bot 開發起手式」中有講到要怎麼樣設定一個新的專案,如果還沒看過記得先去看一下,才能接著看懂這篇的內容喔~ Console Mode 玩的熟,不但...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 17

技術 [17]語義識別服務 - LUIS概念介紹

在上一篇快速的總結了目前爲止的内容以及接下來的重點,Cognitive Service的AI服務包含的内容。 這篇將來看看最會被用到的服務,語義識別的AI 服務...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05:串接 API,讓 Chatbot 不是只能講幹話

上一篇有教到如何讓機器人講出隨機的一則笑話,但如果都只是讓機器人講講笑話講講幹話,這讓工程師要怎麼能取得成就感?而且 AI 也是能講幹話的,它在網路上看來看去,...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25:「意圖」與「實體」的應用 -「Dialogflow」

昨天花一天的篇幅在講「問」與「答」的判斷跟回應要怎麼用、怎麼整合在 Bottender 中,但除了問與答以外,其實還有更常見的「意圖」與「實體」的應用方式。 今...