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共有 1577 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 : 完賽心得(2022 主題競賽)

一、前言 終於寫到第 30 天啦~真是可喜可賀(超感動的)!沒想到在比賽的這一個月裡,時間居然可以過的這麼快,每當寫完文章後,不知不覺間天也跟著黑了,更沒想到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
CSS甜點烘焙店 系列 第 29

技術 【甜點烘焙店】動起來!animation-delay幫你定好動畫出場順序

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 一、店面出場(.store) 先設定好@keyframes,預設的效果是從天而降,以及有點彈跳的感覺,所以在rotateX做角度...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day30】完賽心得

就算已經參加過兩屆了,到了這一天還是會有「天啊,沒想到我終於走到終點了啊!」的感覺。 如果有讀過我的 「Day01 參賽前言」的讀者就會知道,我今年絕對擁有 一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29:前端面試題目整理

一、前言 本篇要來整理常見的面試題目,整理的目的只是為了日後方便閱讀,文章內的資訊都是從網路上收集而來,若是有侵權情況,煩請告知謝謝! 二、非關技術問題 2...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:組件集大成

功能實作 : Demo 一、前言 今天的目標是將現有的組件組成一個 SPA 網頁,最終目標是先把網頁寫出來,至於優化和除錯的部分,就要等整個功能都實作出來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
CSS甜點烘焙店 系列 第 28

技術 CSS Animation 你會用了嗎?【貓貓和樹懶】動給你看~

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天要讓2隻吉祥物動起來~ 要使用到CSS Animation,做基礎的動畫的不複雜,只要有影格的觀念,不管過程要有幾格,甚至只...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - 專案開發技巧篇(六) : 推薦實用套件

專案開發技巧篇(六) : 推薦實用套件 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day28 ,今天分享的是實用套件分享,我們可以在網路找到很多好用的套件,有很...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【Day29】CSS 語法 - 失效的 z-index

情境 z-index 可以幫助我們決定當元素重疊的時候,誰在上面,誰在下面。 那我們該如何使用 z-index 呢?首先,因為 z-index 只用於「重疊」的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28:前端測試入門

一、前言 測試是前端裡面的一個重要單元,雖然說很重要,但是在一般的練習專案中,不會特別的去撰寫測試單元,自然就不會去研究相關的資料。趁這次鐵人賽的機會,來好好...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28:置中功能實作

功能實作 : Demo 一、前言 本篇主要在探討「各種 CSS 置中排版的技巧」,這些技巧主要是參考 Amos 大的「CSS垂直置中技巧,我只會23個,你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
CSS甜點烘焙店 系列 第 27

技術 超萌【樹懶先生】,什麼都懶懶der~

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 店裡已經有鎮店貓貓,今天要再邀請一位神祕嘉賓 沒錯!就是樹懶先生 Html如下 .sloth .limbs.right.fr...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 - 專案開發技巧篇(五) : Bootstrap 元件客製化

專案開發技巧篇(五) : Bootstrap 元件客製化 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day27 ,今天分享的是 Bootstrap 元件客製化教...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 【Day28】CSS 語法 - 隱藏網頁上的元件

情境 有時候我們會需要隱藏網頁上的元件。 舉幾個例子來說,例如我們為了使用者體驗的目的,我們希望在某某情境下,某些按鈕不要被使用者誤觸,或是為了畫面上排版的簡潔...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
CSS甜點烘焙店 系列 第 26

技術 喵喵~鎮店【店貓】來了

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天邀請了一位貓咪,來當鎮店店貓 Html架構如下 .cat .ear .eye .mouth .body .tail...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27:React 的 Hook - 概觀

一、前言 Hook 的東西不太可能用幾篇就可以全部介紹完畢,所以在這邊先列出一些使用 Hook 時可能要注意的地方,再慢慢將這些知識點給補上。在第二章節介紹...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27:CSS 選擇器功能實作

組件實作 : Demo 一、前言 今天要來實作CSS Selectors(選擇器),選擇器的最主要用途,就是讓 CSS 可以更精準的選取到想要的元素,如果...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 - 揮揮手(下) (transform 3D)

企鵝 transform 3D 上一篇說明了脫離文件流的概念,這時候就會想到之前任務常用到的屬性了吧:z-index這就是給那些重疊的元素重新排序的好東西,後...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【Day27】CSS 語法 - 分組選擇器

情境 CSS 選擇器的分組,能夠幫助我們用更簡潔又更容易維護的寫法來達到同樣的效果。 舉個例子來說,假設我們要讓兩個元素都改變顏色,不用分組選擇器的寫法會是這樣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26:最有生產力的一年,價值,就從認識自己開始

一、前言 今天來談談一些比較輕鬆的話題,由於國慶日放假陪伴家人,我就沒有去研究 React 的相關用法。雖然這篇不是純技術的文章,但是應該會是一個很好的經驗談...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 - 揮揮手(上) (Normal flow;文件流)

企鵝 脫離文件流 (Normal flow) 這次的任務是一隻向你招手的企鵝,算是複習使用了之前篇數提到的CSS樣式,但在每個元素的排列時會出現一個之前也有遇...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26:Flexbox 功能實作

組件實作 : Demo 一、前言 今天要來研究一下 Flexbox 的寫法,它是一個用來排版的神器,可以很有效的處理元素水平與垂直置中對齊,本篇主要是參考...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day26】元件高度 - 響應式高度設計

情境 響應式設計(Responsive Web Design)可使網站在不同的裝置上瀏覽時對應不同解析度皆有適合的呈現,減少使用者進行縮放、平移和捲動等操作行為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
CSS甜點烘焙店 系列 第 25

技術 box-shadow用途廣,【雲朵】繪製多變化

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天我們來加上幾朵飄飄雲 Html架構如下 .all .sky .cloud.left .cloud.right...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25- 專案開發技巧篇(三) : Variable、Utilities

專案開發技巧篇(三) : Variable、Utilities 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day25 ,在這篇會詳細說明 Variable、Ut...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 【職涯之路】我應該要學HTML/CSS嗎?

這個問題大概是目前最多人問的問題了!由於我自己的背景是網頁設計轉過來UI/UX相關職類,所以依照我的觀點來看,我會建議:不用到專精或真的會切版,但至少要能夠理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25:React 的 Hook - useState 與 useEffect

一、前言 昨日誠摯的建議(洗腦)各位學習 React 的 Class 寫法之前,可以先學習強大的 Hook,或許是一種不錯的入門方式。今天要持續的來探討 Ho...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - 遊樂園(下) (transform,transition)

摩天樓 轉變 (transform) 在前一篇,我們介紹到了動畫,可以使用關鍵影格來改變元素的大小、位置、色彩等等等,透過動畫的次要屬性(例如animatio...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 DAY 25:前端小功能實作-不分類

一、前言 這篇收集了一些常見的組件,每個功能的程式碼並不多,於是決定將這些程式碼集中寫在一起啦~希望這些組件可以被重複利用,並且發揮一定的作用。那麼,現在就來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
CSS甜點烘焙店 系列 第 24

技術 你的店面想開在哪裡?【冰棒森林】用perspective + rotateX就可以做到

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天已經是挑戰第 24 天,話說從原本生一篇文章出來,就像便祕一樣的困難,到現在連續24天,天天都要擠一樣成果,雖然自己知道有些...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day25】元件高度 - 步驟對話框的高度

情境 步驟對話框/步驟條元件,是透過一系列的編號步驟來顯示當前操作的進度。由於某些操作過於複雜繁瑣,或者有順序性,以至於不太適合一次把全部的資訊展示在一個頁面當...