iT邦幫忙

ddd相關文章
共有 20 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 28
Think in Domain-Driven Design 系列 第 28

技術 DDD 實戰:為 Legacy 引入 DDD - 上篇

DDD 實戰:為 Legacy 引入 DDD - 上篇 當我們對戰略設計 (Strategic Design) 與戰術設計 (Tactical Design)...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Think in Domain-Driven Design 系列 第 27

技術 DDD 戰術設計:Bounded Context Integration

DDD 戰術設計:Bounded Context Integration 對於同一個 Bounded Context 的 Aggregate 間的合作,我們會在...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Think in Domain-Driven Design 系列 第 25

技術 DDD 戰術設計:Domain Service

DDD 戰術設計:Domain Service 在 Clean Architecture 推出之後,其中 Application Service (書中為 U...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [破] 心存全端,徐圖進取: 後端技術突破(二)

把資料庫基礎操作, server環境架設, 自動化相關操作搞定後,就來看後端程式怎麼設計。 後端程式架構設計 主要分Controllers / Model...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Think in Domain-Driven Design 系列 第 19

技術 DDD 戰術設計:Repository 資源庫

DDD 戰術設計:Repository 資源庫 DDD 注重在 Domain 層的領域物件,而這些領域物件雖然擁有計算能力,但仍需要有持久化機制將他們存下來,...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Think in Domain-Driven Design 系列 第 17

技術 DDD 戰術設計:Aggregate 聚合設計 (續)

DDD 戰術設計:Aggregate 聚合設計 (續) 本篇我們將繼續介紹 Aggregate 的幾項設計原則,加深我們對於 Aggregate 在實戰上應用...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Think in Domain-Driven Design 系列 第 16

技術 DDD 戰術設計:組織你的幫派 Aggregate 聚合設計

DDD 戰術設計:Aggregate 聚合設計 當我們的領域擁有越來越多的 Entity 與 Value Object,根據業務規則的需求,模型之間關聯性的複...

鐵人賽 Software Development DAY 15
Think in Domain-Driven Design 系列 第 15

技術 DDD 戰術設計:Value Object 概念與實作

DDD 戰術設計:Value Object 概念與實作 前一篇提到,Entity 就像是我們故事中的主角,接著,我們來介紹配角:Value Object。學...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Think in Domain-Driven Design 系列 第 14

技術 DDD 戰術設計: Entity 概念與實作

DDD 戰術設計: Entity 概念與實作 Entity 給我定義定義 當我們與領域專家訪談需求時,總會有一些物件或概念常常出現,且需要有標誌來辨明其唯一性...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Think in Domain-Driven Design 系列 第 10

技術 Event Storming Part 4 - 可以做的更好

Event Storming Part 4 - 可以做的更好 Event Storming 可以幫助我們解決溝通與學習的問題,但一場需要激烈討論的會議要舉辦起...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Event Storming Part 3 - 軟體設計

Event Storming Part 3 - 軟體設計 今天來跟大家聊聊,該怎麼把 Event Storming 的成果進一步轉換為軟體設計吧! 這一個階段...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Event Storming Part 2 - 風暴展開

Event Storming Part 2 - 風暴展開 本篇文將解說如何進行一場 Event Storming,流程上會混合 Big Picture 與 P...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Event Storming Part 1 - 簡介與事前準備

Event Storming Part 1 - 簡介與事前準備 隨著現代軟體的服務越來越複雜,開發人員要面對的商業邏輯的複雜度也跟著起飛。商業團隊的需求時常在...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 戰略設計:重點回顧以及比喻

戰略設計:重點回顧以及比喻 花了很多的篇幅介紹 Subdomain 與 Bounded Context,本篇想藉由一個比喻跟案例來加深大家的理解! 本篇涵蓋:...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 戰略設計:來聊聊 Bounded Context 的世間情 -- Context Mapping

戰略設計:來聊聊 Bounded Context 的世間情 -- Context Mapping 相信有在大型系統底下開發或是開發 Microservice...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 戰略設計:Bounded Context 深度解析

戰略設計:Bounded Context 深度解析 前面提到:我們會以 Bounded Context 作為邊界,並且依據 Ubiquitous Langua...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 戰略設計:運用 Domain, Subdomain 與 Bounded Context 打造藍圖

戰略設計:運用 Domain, Subdomain 與 Bounded Context 打造藍圖 我們在第一天有提到什麼是 domain,在 IDDD 中定義...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 DDD 學習路徑與資源分享

DDD 學習路徑與資源分享 經過昨天的傳教文章,今天來為各位簡單介紹 DDD 學習路線以及這系列文章會涵蓋的範圍。 並在文末附上我評估對 DDD 感興趣的朋友...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 關於 Domain-Driven Design 以及他的魅力

關於 Domain-Driven Design 以及他的魅力 在我剛開始工作時,曾思考這個行業的價值與未來在哪里,直到有天我翻到了一篇文章,裡面有一句話打動了...

技術 ABP (ASP.NET Boilerplate) 應用程式開發框架 新手教學 No.0 全篇索引

簡介 ABP是「ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET樣板項目)」的簡稱。 ABP是一個開源的且文檔友好的應用框架,起始的想法...