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共有 9 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [深入淺出設計模式] Ch2 The Decorator Pattern (2) 【裝飾者模式】範例 Starbuzz Order System

延續上篇的範例,要來看看怎麼去實作裝飾者模式,簡單來說我們的目的就是要在不動到Beverage()的情況下,用調味料去裝飾它,進而做出我們要的飲料,飲料有各自的...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Kotlin on the way 系列 第 27

技術 Day 27 設計模式 裝飾和代理的細節 Proxy pattern and Decorator pattern Structural

proxy decorator mix proxy and decorator summary 代理 Proxy 代理的觀念非常的生活化,像是日本代購、掏寶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 16】設計模式 - 裝飾器模式

有天朋友問我,什麼是裝飾器模式。我不假思索地回答在不影響架構的情況下加新功能。朋友再問:那為什麼不寫一起接著我陷入了沉思... 裝飾器模式 Decorator...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 【DAY14】Decorator模式 - 那些年,我們一起搖的飲料(上)

之前大學時期曾經短暫的在飲料店打過工,想說體驗一下不同的工作,那時候也是我體重的巔峰,因為每天都可以喝飲料,只要在店裡,基本上所有的飲料都可以喝,而且想要加什麼...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 IT鐵人DAY 14-Decorator 裝飾者模式

  今天要介紹的Decorator Pattern,跟昨天的Composite Pattern都是屬於Structural Pattern,你可能會發現它們的C...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13. 範例:漢堡點餐系統(裝飾者模式)

本文同步更新於blog 需求一:客戶想要一個漢堡點餐系統 <?php namespace App\DecoratorPattern\Burger...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12. 裝飾者模式

本文同步更新於blog Decorator Pattern 動態地將責任附加到對象上。 若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。 裝飾者模式會...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【PHP 設計模式大頭菜】修飾模式 Decorator Pattern

修飾模式 Decorator Pattern 修飾模式,或者稱裝飾者模式,為物件動態增加新的方法,就想像你最初的大頭菜沒有想過他會壞掉,某天突然覺得讓大頭菜壞...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] 裝飾者模式 | Decorator Pattern

文同步分享於個人blog 定義 裝飾模式動態將責任附加在物件上,若要擴展功能上,裝飾者提供比繼承更有彈性的替代方案。 拿生活來說,我買了一棟三房兩廳兩...