身為 DevOps 人員具有 CICD 概念是在基本不過的,但倘若開發人員也了解 CICD 概念,更能有效降低錯誤發生,並提昇服務品質。那麼何謂 CICD。 那...
開始今天的進度之前,再幫大家恢復一下記憶,目前規劃的 CI/CD Pipeline 將如下圖。 (這是 dev 與 stg 環境的 CI Pipeline。)...
雖然在前面有介紹過可以用 kubectl 的指令來控制 Kubernetes 的資源,但還記得 Immutable 嗎?我們希望我們的 DevOps 架構是 I...
今天要來介紹一個 Docker 私有庫工具 Harbor,Harbor 是由 VMWare 公司用 Go 語言所開發的開源軟體,用於除存團隊私有的 image...
看完了DevOps重點和概念,這篇來分享一下,他的優點,為什麼要導入這樣的文化概念 看看AWS的說明,DevOps的優點 速度:利用敏捷開發、自動化...可以...
YApi 經過官方社群的持續迭代,根據日常開發的實際應用場景,已經提供許多功能,包含 專案管理 使用者管理 API SPEC 制定 API Mock Data...
我們專案用的映像檔,因為權限管理的需求,常常不希望曝光,所以要放在 Private Repository,目前 Docker Hub 的收費方案是一個 Priv...
在昨天我們完成了 CI Pipeline 的 Stage: build,今天接續進度要來處理 Stage: deploy。 如果你忘記目前假想的 CI/CD P...
雖然 docker hub 的 images 應有盡有,但是總會有不符合自我需求的時候,例如:在 nginx container 內希望 nginx 本身具備...
透過前篇說的DevOps五大重點,可以了解DevOps其實是一種文化、一種概念,是每個工程師都要學習與發展的,並不是特定職位或是技能 再來我們看看維基百科上的定...
kubectl 可以透過指令的方式,控制 Kubernetes 集群。 查詢所有指令用法: kubectl help 語法 (Syntax) kubectl...
讓我們來看一張 YApi 官方 Github Repo 上的圖, YApi 有一套 API 開發閉環的哲學思想, DEV(後端工程) 和 FE(前端工程)...
今天終於要進入主旨!提到什麼是DevOps,不過其實前面的探討我也覺得很重要!大家還是可以去看看的喔~ 在開始提DevOps之前,我們先來說明五個詞 Cultu...
昨天我們已經創建了第一條 CI/CD Pipeline,但實際上在 script: 中我們並沒有撰寫什麼真實可用的動作。接續昨天的進度,今天繼續說明 CI/CD...
初學 Docker 時,很常發生在不知道 docker-compose.yml 該如何撰寫,且官方網站又沒有提供範例參考,僅僅丟下一行 docker run 指...
運行容器時,最常發生需要互相溝通的問題,容器與容器間的溝通,與虛擬機相同,只要網段一致,即可直接呼叫IP或容器名稱。因此,這邊示範如何在不同的容器中,讓他們有相...
如果你第一次使用 GKE 服務,需要先啟用 GKE 專用的 API 與服務。 gcloud services enable container.googleap...
昨天我們將 GitLab Runner 架設好了,今天要來試行昨天規劃好的 CI/CD Pipeline。 .gitlab-ci.yml 搞定 CI/CD Pi...
我覺得一開始在學 Kubernetes 的時候,最困擾我的是 Kubernetes 裡面有一堆專有名詞,而且每個名詞之間又有階層關係,很容易迷失在叢林之中,所以...
從「虛擬機」轉戰到容器環境時,最容易產生的疑問是容器之間該如何溝通,其實就跟「虛擬機」的環境一樣,透過 IP 或者 URL 的 DNS 解析,指到對應的「虛擬機...
專案啟動了、Issue 開立了、工作分配了,我們假想情境中的主角 Dev Leader 接著要為團隊搭建 CI/CD 環境,按先前針對 Workflow 的規劃...
Kubernetes 是一個 Production 級的容器協作系統,它可以做到自動部署、擴展和管理容器化的應用服務。 Kubernetes (K8s) is...
昨天示範透過 docker command 快速啟動 nginx,但是通常docker command只會用於測試使用,原因是如果服務本身只有透過指令建置,缺點...
延續昨天的進度,現在我們假想情境中的團隊成員都已順利登入 GitLab,也加入 GitLab Mattermost 的各個 Channel。我們故事中的主角 D...
首先,先來說明一下昨天的架構圖為什麼不建議使用「虛擬機」,在成本允許下盡量使用「實體機器」的原因是,每次從「實體機」建置新的「虛擬機」總是需要預留些許資源供機器...
昨天已經簡單介紹過 GitLab Workflow,今天就讓我們進入在談到第 1 步驟 Idea 時曾提及的工具——Mattermost。 安裝 Matterm...
我們接下來的範例,都是使用 GCP 的方案,雖然 GCP 的 UI 介面已經做得蠻不錯的,如果想把整個環境的建置步驟記錄下來,即使是截圖並寫文字描述補充,還是考...
經過一晚我猜可能已經有人想到昨天提的架構中,解決了哪些問題又有哪些問題沒有被解決,但是還是要長話一下,說說昨天架構的問題點在哪裡。 已解決: 升版容易,...
按著昨天的故事,我們假想中的產品開發團隊已經順利成立了,但在團隊開始投入開發工作之前,需要先和團隊成員們確認接下來團隊的工作分配、Workflow 以及團隊協作...
昨天看了三個「虛擬機」的機器服務架構,但其實昨天說的第三個架構(微服務時代),仍然有不少隱性的問題: 浪費機器資源:每一台虛擬機都只放一個服務,對於連線數量...