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共有 1071 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 架設 GitLab CI Runner

專案啟動了、Issue 開立了、工作分配了,我們假想情境中的主角 Dev Leader 接著要為團隊搭建 CI/CD 環境,按先前針對 Workflow 的規劃...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day14 - Kubernetes 介紹

Kubernetes 是一個 Production 級的容器協作系統,它可以做到自動部署、擴展和管理容器化的應用服務。 Kubernetes (K8s) is...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11 Harbor 不讓你的 imge 暴露在外

今天要來介紹一個 Docker 私有庫工具 Harbor,Harbor 是由 VMWare 公司用 Go 語言所開發的開源軟體,用於除存團隊私有的 image...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day10 打造屬於團隊的 Image

雖然 docker hub 的 images 應有盡有,但是總會有不符合自我需求的時候,例如:在 nginx container 內希望 nginx 本身具備...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day9 該如何將Docker Run 指令,轉換成Docker-compose內容

初學 Docker 時,很常發生在不知道 docker-compose.yml 該如何撰寫,且官方網站又沒有提供範例參考,僅僅丟下一行 docker run 指...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day8 不同yml檔,也可以讓容器彼此都能溝通

運行容器時,最常發生需要互相溝通的問題,容器與容器間的溝通,與虛擬機相同,只要網段一致,即可直接呼叫IP或容器名稱。因此,這邊示範如何在不同的容器中,讓他們有相...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day7 容器世界該如何彼此溝通

從「虛擬機」轉戰到容器環境時,最容易產生的疑問是容器之間該如何溝通,其實就跟「虛擬機」的環境一樣,透過 IP 或者 URL 的 DNS 解析,指到對應的「虛擬機...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 GitLab: Issue、Issue Board 和 Kanban

延續昨天的進度,現在我們假想情境中的團隊成員都已順利登入 GitLab,也加入 GitLab Mattermost 的各個 Channel。我們故事中的主角 D...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 GitLab 和 Mattermost

昨天已經簡單介紹過 GitLab Workflow,今天就讓我們進入在談到第 1 步驟 Idea 時曾提及的工具——Mattermost。 安裝 Matterm...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day12 - 安裝 Google Cloud SDK

我們接下來的範例,都是使用 GCP 的方案,雖然 GCP 的 UI 介面已經做得蠻不錯的,如果想把整個環境的建置步驟記錄下來,即使是截圖並寫文字描述補充,還是考...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 初探 GitLab Workflow & GitLab Flow

按著昨天的故事,我們假想中的產品開發團隊已經順利成立了,但在團隊開始投入開發工作之前,需要先和團隊成員們確認接下來團隊的工作分配、Workflow 以及團隊協作...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day6 Docker-Composr 與 Docker Command 差異

昨天示範透過 docker command 快速啟動 nginx,但是通常docker command只會用於測試使用,原因是如果服務本身只有透過指令建置,缺點...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day5 K8S架構 & Docker 快速建立環境示範

首先,先來說明一下昨天的架構圖為什麼不建議使用「虛擬機」,在成本允許下盡量使用「實體機器」的原因是,每次從「實體機」建置新的「虛擬機」總是需要預留些許資源供機器...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day4 該如何規劃虛擬世界的架構

經過一晚我猜可能已經有人想到昨天提的架構中,解決了哪些問題又有哪些問題沒有被解決,但是還是要長話一下,說說昨天架構的問題點在哪裡。 已解決: 升版容易,...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Day3 又愛又恨的「虛擬機」

昨天看了三個「虛擬機」的機器服務架構,但其實昨天說的第三個架構(微服務時代),仍然有不少隱性的問題: 浪費機器資源:每一台虛擬機都只放一個服務,對於連線數量...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11 - 安裝 Kubernetes

前面講了這麼多觀念、容器、Docker 的東西,從這篇開始我們就要往 Kubernetes 開始邁進了。首先,當然就是得安裝環境了。 在 Mac 作業系統安裝...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 GitLab: 從建立 Group 和 Project 開始

YA!本系列文已經進入第 5 天!在艦長拖了4 天的時間之後,今天我們終於要進到 Project 了!說是這麼說,但其實今天也還不會深入 Project 啦~(...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 How Git Works:前言與創作方向

# Outline 一、前言 二、創作方向 A、寫在鐵人賽開始之前 # TL;DR 本系列文章會假定讀者已經有在使用 Git,以此基礎去探究運作原理,再往實踐...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day10 - Docker Composes

我們希望每個容器功能性都盡量單純,但是我們的服務卻一點都不單純,所以我們常常需要同時執行多個容器,那要怎麼控制多個容器之間的溝通與資源共享呢? Compose...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 導讀:前言與創作方向

TL;DR 最近想嘗試為 .NET Core 專案透過 GitLab CI 進行持續整合、交付與部署,這系列主題算是研究筆記吧。 緣起 這段算是開賽前的 mu...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Day2 熟悉的「虛擬機」時代

早期尚未有微服務概念時,你可能看過以下的機器架構 縱向擴充:透過加大CPU、Memory、Disk等方式,完成資源擴充 ※ 這時候,會將多個服務放在同一台虛...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 GitLab 的 User 與權限控管

在昨天的文章,我們快速瀏覽 GitLab 管理者才能使用的 Admin Area。今天就讓我們回歸 GitLab 的一般操作,先認識 GitLab 的 User...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day09 - Docker CLI 常用語法

我們在前一篇,已經使用過了 build 跟 start 兩個指令,但並沒有詳細說它們代表的意思。接下來我們將一個一個介紹起。 關於映像檔 查看本機所有的映像檔...

鐵人賽 DevOps DAY 1

達標好文 技術 Day1 Why DevOps?

前言 終於鼓起勇氣挑戰了第一次的IT鐵人賽,之所以選擇寫 DevOps 主題的原因其實很簡單。倘若需要一次性的管理一千多台虛擬機,也許有人會寫一些 shell...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Admin Area—維運 GitLab Server 的管理者後台

在今天的進度,我們要來認識自行架設 GitLab 時,非常重要的 Admin Area。但如果你後續打算使用 gitlab.com,而非自架 GitLab Se...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day08 - 撰寫 Dockerfile (2/2)

在前面的範例中我們有使用到 COPY 這個語法,這行的意思是將目前本機所在目錄的「所有」檔案複製到容器的 WORKDIR 指定路徑下。 COPY . . 但如...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day07 - 撰寫 Dockerfile (1/2)

想把 api server 搬到容器化的第一步是撰寫專屬於你的 Dockerfile,但要怎麼寫呢,就讓我娓娓道來。 什麼是 Dockerfile? Docke...

鐵人賽 DevOps DAY 2

達標好文 技術 安裝 GitLab

在第一天的文章中,我們簡單的認識了 GitLab,知道它是一項已廣為人知並受到大家喜愛的工具,它不僅能為團隊提供 Git 與 CI/CD 服務,也能滿足軟體開發...

鐵人賽 DevOps DAY 1

達標好文 技術 前言

嗨!大家今天過得好嗎?或者應該要問大家今天都工作順暢、沒有救火 on-call 嗎? 在現在的軟體開發工作中,工程師們難免都需要和其他的夥伴一起協力工作,通常協...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day06 - Immutable

這年頭大家都在談論 Immutable,例如 Redux、Functional programming、Blockchain 都在談論它, 它到底是何方神聖,為...