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技術 全場我Hand住-@ControllerAdvice 與 ExceptionHandler

延續前一篇,此篇針對全局異常處理進一步說明。因為在程式規模變大之際,異常處理會隨之複雜,若是在各自的控制器處理錯誤,會使得程式碼越來越冗贅且難以維護。透過Spr...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 10 所以 rust 的 rest api 終於完成了

好容易終於撐到第十天了,十在中文裡有全或滿的意思,比如十全十美、十全大補、十分可愛,希望大家不會滿到吸收不了 XDD。 API route 路由,先來GET一下...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 談 Quarkus 錯誤處理,但是我們要用 FRP 引入 Arrow KT

錯誤處理的重要 Error Handling 是系統架構很重要的一部份,當開始設計新功能時,大多時候是討論 happy path, 但是當新功能上線後,常常注意...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Chapter1 - 補充 CORS + autoplay政策 + requestAnimeFrame致命缺點

前言 事情是這樣的,其實我都是事先寫好code,當天才寫文章,本來昨天有三個重要的點要額外拉出來講的,就這麼被我忘了!擔心有人真的很認真照著步驟跟著做了,卻在上...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day 7] 實作 Request Data Validation 及 Global Exception Handler

昨天提到如何使用 kotlinx.serialization 處理 request/response json data,今天進一步延伸說明如何在 deseri...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [26] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 Error handling

Photo by @hhh13 on Unsplash Objective-C 的 Error handling Apple 的 Cocoa 函式庫對於 Ob...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
我與 ASP.NET Core 的 30天 系列 第 15

技術 [Day15] 例外事件處理 - 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

應用程式運行的過程中,不免會有例外事件的錯誤發生,透過良好的設計來處理例外狀況與錯誤,能防止應用程式因此崩潰壞掉,並能讓使用者也可以有比較良好的體驗。今天就用A...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 【Day14】爬蟲執行時又又又崩潰了嗎?來點 try-catch 吧

你的絕望我懂! 回憶一下專案之前的應用場景 在 Day8 selenium-webdriver:爬蟲起手式 有使用到 try-catch 來解決抓不到 ch...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 09] 遠征 Kotlin × 例外處理

這章要來為大家介紹例外處理(Exception Handing),但其實在介紹例外處理之前,想先和大家介紹錯誤(Error)與例外(Exception)的差別,...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Angular 大師之路 系列 第 18

技術 [Angular 大師之路] Day 18 - 使用 ErrorHandler 集中處理錯誤

今天我們來看看,如何集中管理所有的錯誤訊息。 類型:技巧 難度:3 顆星 實用度:3 顆星 在撰寫程式時,我們很難避免完全不發生任何錯誤,總是會有未預期錯誤發...