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共有 437 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2|【Git】使用MacOS 作業系統安裝 Git - 以 Homebrew 網頁安裝

安裝 Git 之前,建議可以先下載 iTerm2 。 iTerm2 是一個終端機,可以針對自己的需求自訂顏色,會比 Mac 內建的終端機更好辨識。 安裝在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 不求當個 Git 大師,只求和平相處(分支篇)

大家都說 Git 易學難通,所以我不貪心,只求和平相處啊~ 以往在自己的練習當中,屬個人小開發實作,使用 Git 的時機並不多,也不深,僅使用最基本的 clon...

技術 git不再支援帳號密碼驗證

git在8/12停止了使用帳號密碼作為資料上傳的驗證,改為較為安全的ssh,所以假如你使用帳號密碼作為驗證會得到缺乏權限的http 403 error 解決方法...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23|【Git】各種合併衝突與分別解決方式

了解分支的用途後,在合作開發上一定便利許多,但同樣地,不是每件事情都順順利利,只要有合作的事情,總是會有衝突、摩擦的狀況發生。在 Git 分支裡,常碰到「合併衝...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [Android Studio菜鳥的學習分享]GitHub創造屬於你孩子們的家(下)-專案上傳備份

昨天我們把環境安裝完成,今日要將專案上傳備份。前半段為第一次上傳,後半段有兩種方式為之後每次備份。 第一次上傳 Step01: 選取版控Git 這時專案內檔...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day6] Git版本控制 - 基本操作篇 (MacOS)

搞定 Mac 的軟體和終端機,接下來要學習一步步把其他工具的使用環境建立起來,並學習如何去運用。 1. 安裝 Git 運用前幾天裝好的 Homebrew...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 為 OpenSource專案協作談 Fork、Pull Request(PR) Merge Request(MR)

現今許多 OpenSource 專案都會使用 GIT 作版本控制,也使用 GitHub、GitLab 等作為共用儲存庫,而通常這些專案,除了有主要的開發人員,也...

技術 如何以 SSH 方式 Clone 在 GitHub 上的項目

以本身自家伺服器上的 Ubuntu 20.04.2 LTS (GNU/Linux 5.4.0–74-generic x86_64) 為例,除了使用 HTTPS...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 4

技術 Node.js-Backend見聞錄(03):關於Git(三)-git flow

Node.js-Backend見聞錄(03):關於Git(三)-git flow 前言 承接上篇關於Git(二)-branch,該篇分享會針對「git flo...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day16】Git 版本控制 - 多人協作 Fork(1)

透過前面 15 篇的文章,相信大家已經了解要怎麼利用 git 指令將檔案進行版本控制、將檔案 push 到 GitHub 上、透過分支(branch)更有效率的...

鐵人賽 開發技術 DAY 3
程式學習雜記 系列 第 3

技術 2013IT鐵人賽-03-程式學習紀錄-git01-使用git與GitHub紀錄

2013IT鐵人賽-03-程式學習紀錄-git01-使用git與GitHub紀錄 2013IT鐵人賽-03-程式學習紀錄-git01-使用git與GitHub...

技術 關於 git stash 你可能不知道的用法

相信大家可能都會有這種經驗: 當你在開發某一功能時,突然被PM打斷,要求你現在要先去修正一個急單,這時候你可以有兩個選擇: 直接下commit,然後開始改急單...

技術 【筆記】git新手教學

什麼是git git是一種分散式的版本控制系統,主要用來用來備份與管理程式碼 版本控制 可以把它想像成遊戲的存檔系統,你可以存很多檔,然後死亡之後回到任意一...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 【Day2】開發環境大補帖 - Node.js、NVM、git、yarn、VSCode

工欲善其事,必先利其器 為什麼寫這篇文章? 因為我自己在剛接觸程式時最痛恨的就是環境設定 不知道是我跟電腦不合還是怎樣,每次我學新東西的時候總是在環境設定...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 6
Azure 的自我修煉 系列 第 6

技術 Day06 專案 Git 版本控制

Git版本控制 專案初始化之後,第一件事情其實是加入版控,因為版控可以讓你知道自己修改的哪一些程式,方便管理自己的程式碼,在多人合作開發時更是不可少的工具,這邊...

鐵人賽 開發技術 DAY 2

技術 Polymer 安裝

今日目標: 完成本機Polymer安裝 雖然我們可以藉由雲端工具淺嚐Polymer開發,例如JSBin、CodePen等,或是可直接拖拉Polymer元件的EZ...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9|工作區、暫存區、儲存庫,以及各執行的檔案狀態

前幾篇章節經常提到使用 git add 加至暫存區,git commit 提交到儲存庫。這些工作區、暫存區、儲存庫,分別代表什麼意思呢?讓我們一個一個好好認識,...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 - 雜談更多的 GIT 合併方法以及怎麼復原已更新到儲存庫的 commit

在 Day 21 提到了兩種讓共用儲存庫的線圖更整齊好閱讀的方法,分別是: 整理在一直線:在更新到遠端儲存庫之前,先針對目前的遠端儲存庫操作一次 rebas...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 時間停止器:git

時間停止器:git 假設你今天看到一些程式碼覺得很不順眼寫得很爛,想要整個砍掉重練或是把某個部份完全改掉,請問你第一件事會做什麼?希望你的選擇跟我一樣:備份。因...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 - GIT 狀況題 03 不小心把還沒合併到主分支的分支刪除了,該怎麼辦?

今天的狀況題是這樣的,某一個開發者,因為手上管控的分支太多,一個不小心把還沒合併到主分支且也沒有更新到遠端的分支刪除了,應該要怎麼救回這個分支? 情境概略可以這...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 - 把製作步驟歷程整理好讓人更好理解,談 git rebase -i 互動模式

在 Day 14 的內容中,提到 git rebase 的概念是「把 commit 所代表的步驟,試著在新的基點再做一次」,而正因為,每一個 commit,紀錄...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13 - 一些 Git 指令

前言 記錄工作上用過的一些 Git 指令,主要是在 terminal (終端機) 或 VScode 的介面操作,沒什麼在用 gitk、SourceTree,覺得...

達標好文 技術 多人開發 Git規範參考

前言 工作幾年偶爾會看到Git commit記錄寫上了一堆bug fix或者modify UI之類的說實在這樣寫過兩個月回去看沒有按照每一筆紀錄看過程式,根本不...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 3

技術 Node.js-Backend見聞錄(02):關於Git(二)-branch

Node.js-Backend見聞錄(02):關於Git(二)-branch 前言 承接上篇關於Git(一)-什麼是版本控制系統?,該篇分享會針對「branc...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13|【Git】檔案管理 - 檔案還原 git checkout

當我們不小心把檔案或目錄刪除時,有什麼辦法可以還原檔案呢? git checkout 、git reset 指令可以解決這個問題。 git checkout...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Git] 基礎觀念

Git 是什麼?能吃嗎? Git 是眾多版本控制工具中的其中一個工具(版本控制工具不等於 Git ) 是目前業界最多人使用的版控軟體 免費、開源、體積小...

技術 github新手除雷 is not a valid repository name

remote error: is not a valid repository name 事情發生在我用git push! 說到這裡沒人知道我用 http/ss...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day19】Git 版本控制 - 多人協作 GitHub Flow

Git Flow 的缺點可以參考 git flow 實戰經驗談 part1 - 別再讓 gitflow 拖累團隊的開發速度這篇文章,裡面很詳細的解釋 Git F...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Experience of a backend novice 系列 第 11

技術 Git log 裡面的東西是什麼? 歡迎git log --online!

Day elevenGit log 裡面的東西是什麼? 歡迎git log --online!What’s inside git log? Let’s welc...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 【Day7】gitignore - 杜絕上傳錯誤資料,從此不再發生慘痛經驗

在你的成長的路上總有不少值得你警惕的前輩 為什麼寫這篇文章? 慘痛經驗 part 1 筆者曾待過超瞎的公司,他們對於一個專案遷移的概念還停留在把程式 co...