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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 : Git 分支與遠端倉庫

遠端倉庫 打RPG的時候,隊友的佔位與分配是很重要的! 後排玩家是要對準BOSS的弱點來個會心一擊,還是一個大招砸在前排戰士的頭上,最依賴的就是合理的分配負責區...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 : Git 回推版本

reset 回推 使用Git的一大好處就是,當我的程式在改動的過程中發生了難以修復的錯誤,我們可以透過版本回推來還原。承接上一章節,我們先來建立多個commit...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 : Git 基本操作

前言 Git簡單的來說,就是版本控管工具,幾乎所有的軟體業求職,都要求你必須要能夠先有Git的技能。不難理解,現代的系統龐大,已經不再是單打獨鬥的時代了,現在講...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 GitHub 上討論議題 - 建立第一個 Issue 與自訂 Labels

GitHub Issue 有點像是專案管理系統內管理工作事項的功能,但它能達到功能更多:無論是個人或公開專案,你都可以透過建立 issue 來表達自己的想法,如...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 GitHub 操作介面介紹 - 讓初學者輕鬆上手

本篇文章同步發佈於個人部落格 (後續更新皆會以部落格為主):GitHub 操作介面介紹 上一篇文章我們簡單介紹什麼是 GitHub,而在這篇文章,我們對於初學...

鐵人賽 Software Development DAY 3

達標好文 技術 [Day3] 完全免費! 一分鐘在GitHub建立個人網站!

繼昨天的刮刮樂履歷教學,今天來教大家如何把本機履歷的html檔,用最快、最無腦的方式變成網頁連結! 這篇文章不會像前兩天的那麼好笑,但還是希望大家賞個臉進來看一...

鐵人賽 DevOps DAY 1

達標好文 技術 什麼是 Github? 開發人員不能不知道的協同合作平台

本篇文章同步發佈於個人部落格 (後續更新皆會以部落格為主):什麼是 Github? 本系列文章會以下列 6 個主軸,逐一介紹 GitHub 平台 Gi...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 GitHub 基本功能介紹 - 開始建立第一個儲存庫

本篇文章同步發佈於個人部落格 (後續更新皆會以部落格為主):Github - 如何建立儲存庫 經過前面兩篇以 High-Level 介紹 GitHub 後,在...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【D1】前言與規劃

上次《Pyhon X 金融分析 X Azure》系列使用Azure去做簡單的金融體驗,這次就繼續拓展,但有別於市面上的看盤軟體與分析工具,會著重於一些公開資料。...

技術 popcat 如何使用 python 搭配 selenium 在瀏覽器上自動點擊

popcat 有鑑於台灣在popcat中被泰國搶下金牌,無聊的我寫了這一個咚咚 這次是使用 Python 搭配 selenium 讓 python 在瀏覽器上面...

技術 如何以 SSH 方式 Clone 在 GitHub 上的項目

以本身自家伺服器上的 Ubuntu 20.04.2 LTS (GNU/Linux 5.4.0–74-generic x86_64) 為例,除了使用 HTTPS...

技術 建立自己Blog系列(三) Hexo next theme 介紹

前言: 為何我會選用Hxeo來當作Blog框架? 有下面幾個原因: 因為建立於本地端,所以可以更方便離線進行編輯 使用 Markdown 語法撰寫Blog,更...

技術 建立自己Blog系列(二) github Setting

前言 這次會在thub這邊要先建立兩個Repository Blog Code Blog Hosting 本篇同步發布我的Blog 建立自己Blog系列(二...

技術 建立自己Blog系列(一) 介紹 Github (hosting) + Hexo (Blog) + Appveyor(CICD)

前文: 網路上已經有許多Blog託管平台 例如:Google Blog,痞客邦....為何我還要自己寫這篇跟大家分享? 因為上面提供的平台固然好用,但我並無法1...

技術 Android Studio 上傳GitHub

GitHub 官方說明we announced our intent to require the use of token-based authenticat...

技術 那些多人混戰的開發經驗談

今年年初,剛好被大學學長推坑 COSCUP 開發組,這次的官網是以去年為基礎去做修改的,所以並沒有花非常多時間做開發,更多的時間是與其它組長討論需求(可能是我們...

技術 [Github] Github 打破100MB限制 上傳大型檔案 ㄏㄏ

安裝https://git-lfs.github.com/ $ git lfs install $ git lfs track file.txt$ git ad...

鐵人賽 Modern Web
ElectronJS 系列 第 37

技術 [ Day 37 ] - 在 Github Release 上發布我們的安裝檔

之前本魯都將打包出來的安裝檔 , 放到 git 中上傳到 github 中 來產生一個公開連結讓邦友們能下載安裝檔 最近 , 本魯在瀏覽 electron 的...

技術 GitHub - 使用 SSH 來 push commit 吧!

SSH 全名是 Secure Shell,它是一種加密的網路傳輸協定,理論性的東西這邊就不多做解釋,此篇主要是紀錄如何使用 SSH 來連接 GitHub,如果想...

技術 基礎的Git上傳方法與指令

1.以下程式碼中有中文的,一律要更換成自己要的名字2.程式碼中有許多空格,請務必注意不要漏掉!!3.新手一枚,完全不專業,僅此用作紀錄,也讓想學的人可以看我曾經...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
網頁學習雜記 系列 第 29

技術 Day 29 | GitHub Pages 初體驗

今天想分享一下如何上傳自己的 GitHub Pages,可以參考高見龍的 使用 GitHub 免費製作個人網站,恩然後我就分享完了!我們明天見(欠揍!) 我用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【第 25 個第一次】 為什麼專案需要版本控制? Git 與 GitHub 關係是?

Day 25 - 工程師 : 嗄客戶還在測試喔? 我已經推新的上去了耶,這樣他們那邊應該顯示壞掉了,我先去退一版回來,客戶好了你再跟我說。 崇拜眼光閃閃閃!事情...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【Day 21】將 GitHub 專案加入 SourceTree 做版本控制 - 方法二(Mac使用者推薦)

方法一 是教大家在本地端建立專案,再與遠端建好的專案位置做連結,最後將本地檔案推上遠端的方式。方法二(本篇) 教大家使用 clone(複製) 專案的方式,將遠端...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day 20】將 GitHub 專案加入 SourceTree 做版本控制 - 方法一

版本控制分為 本機端(Local) 與 遠端(Remote)。本機端可以在離線的狀態下開發專案,等到連上網路之後再上傳到遠端更新。這也是做版本控制的好處之一,萬...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22:Github Release 設置

開始要做上架的準備,現在 Google Play 上架審核需花時間,尤其還是第一次上架。所以先拉在 30 天結束之前,先送審看看。另外也想在 repositor...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day 19】如何使用 GitHub + SourceTree 做版本控制

SourceTree SourceTree 是一款以 Git 為基礎設計的 GUI 圖形化工具,可以理解為 Git 的 UI 介面。將複雜且無形的指令,轉為有型...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day13-使用Xcode與GitHub連結

現在已經建立好本地儲存庫,並且有了commit紀錄,我們可以選擇將這些代碼存放到遠端上,而存的地方,就是我們接下來要講的GitHub。 那什麼是GitHub...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 【Day18】Google Sheets - 加入版控後被github警告了,官方範例做了什麼?

盡信書不如無書 你知道官方範例在做什麼事情嗎? 在跟著官方步驟完成後,這些也是我們要注意的事情 我們安裝了什麼套件? 如果你有用 github 版控...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day 10 - CI 與 Kubernetes 的整合

Day 10 - CI 與 Kubernetes 的整合 本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的...