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鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Array & Slice

Array // n 陣列元素數量 // type 陣列元素類型 var array變數 [n]type 長度是固定的, 聲明後無法被改變 長度是陣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天學會Golang 系列 第 4

技術 day4 - 基本型別

大家好,今天是鐵人賽第四天,我要來講go語言的基本型別。由於go是一個強型別的語言,因此了解型別是一件很重要的事。go型別大致上可以區分為基本型別、指標型別,以...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 第一隻Go程式

安裝Go跟開發環境 Golang下載Install docVsCode Install the GO on Linux # Download file wget...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30天學會Golang 系列 第 3

技術 day3 - 程式結構與變數

大家好,今天是鐵人賽第三天,昨天介紹了開發環境和第一支Go程式,而今天我要來講Go的基本程式結構,以及變數的用法。 程式結構 我們先來回顧一下昨天的第一支程式h...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 學Golang的緣由

學Golang的緣由 這是小弟第一次參加鐵人賽, 來挑戰一下自我.開始學著寫Golang的原因是因為寫了幾年NodeJS跟C#,但Node真的一個專案打包成d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天學會Golang 系列 第 2

技術 day2 - 開發環境與第一支程式

大家好,今天是鐵人賽第二天,要來介紹Go的開發環境如何安裝,以及如何執行第一支Go程式。Go支援三大平台windows, mac, linux,我是用ubunt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天學會Golang 系列 第 1

技術 day1 - Go語言的介紹

大家好,這是我生平第一次參加鐵人賽,想要透過比賽來強迫自己學習新的程式語言。我目前是一個C#後端工程師,平常在公司是寫.net core,因為最近對go很有興趣...

技術 建立自己輕型 Git伺服器 Gogs

前言 現在版控軟體越來越流行,最流行的其中一種為Git,基本上有用Git的人,會想要OpenSource就會上傳到GitHub、想要自己架設Git伺服器就用Gi...

鐵人賽 Software Development DAY 22
Emacs 來寫程式 系列 第 22

技術 [Emacs-22] 用 Emacs 來寫 Go 之範例篇

用 Emacs 來寫 Go 前面已經做完編輯 Go 程式的設定,我們這一篇來看在真正編輯 Go 程式時,可以使用到的各項功能 做一個函式庫 根據 Go 對於 w...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Emacs 來寫程式 系列 第 21

技術 [Emacs-21] 用 Emacs 來寫 Go 設定篇

Emacs 對於編輯 Go 程式的支援 程式美化排版: Go-mode + gofmt 自動加入或刪除 import: Go-mode + goimport...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 The End

最後一天,再找個需求來做一下好了。 指令雖然完成了,但是下載下來如果使用者沒有 YAML 檔會無法使用。但理論上,程式應該提供這個檔案。 因此,今天來實作初始化...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Interface

介面(interface)跟一般 Java 所熟知的介面意義是一樣的:定義實體(instance)的行為。 定義與實作 介面定義方法很簡單,只要定義傳入與傳出就...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Add Command Parameters

我們在重構 Name Provider 有提到,指令必須也要加參數,才有辦法傳給 Provider 產生對應的結果。 除此之外還有個需求:參考 Faker ,我...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Refactoring Command

指令套件 github.com/urfave/cli 算蠻好上手的。雖然好用,但似乎其他套件也不錯,如 Cobra 等。 目前 Command 實際處理任務的程...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Refactoring Name Provider

前面 25 天,我們已經成功寫出了一個 CLI App 以及 Web App ,包括交付與佈署都有實作,這次鐵人賽主題的基本要求已經算達標了。 剩下五天的目標將...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Docker

做完交付後,下一個目標就是要做佈署了!不過我們佈署可以做簡單一點,在 Docker 上能跑就行了! 最後期望的結果是,只要機器有 Docker Daemon ,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Delivery

截至目前為止,應用程式該有基本功能都已經完備了,再來就是最後一哩路了--交付。 分析 交付前必須要經過建置(Build)的過程,不過畢竟只是 side proj...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 HTTP Server

因為參加的是 Modern Web 主題,不管怎樣,還是跟 Web 掛勾一下好了。 今天的主題是如何起一個 Web Server 。 分析 Go 本身即有內帶一...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Parse JSON

昨天把網頁載好,不過裡面的資料似乎很難處理。後來有找到另一個 API : https://www.moedict.tw/a/字.json 它會回傳 JSON...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Send HTTP Request

中國字非常深奧,有些字的含意,有時候並不是那麼清楚。還好網路上都能查得到這些資訊。 今天要來做如何把查出來的網頁資訊抓下來,也就是常見的 HTTP 協定功能。...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 YAML

昨天已經成功把檔案載入變成 []byte 型態,今天要來讀 YAML 檔了。 分析 昨天有提到會使用 go-yaml 解析 YAML 資料,資料格式參考 Fak...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 File

文字清單如果都寫死在程式裡的話,擴充性就太差了,預期它應該要可以從檔案抓出文字清單。 分析 基本的檔案操作應該不大會有問題,要思考的會是,該要用什麼樣的格式來存...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Random

如果要產生假資料的話,亂數產生器是必要的。 今天先建立一個中文字的資料結構,然後再由 Go 產生亂數來選擇中文字,最後再經由 Command 輸出。 分析 首先...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Commands and Flags

在開始正式寫假文產生器前,我們先來看看哪些子命令和參數是需要定義的。 分析 找了一下套件說明,看起來只要把這個值代入 Command 結構的 slice 即可有...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Dep

學一個程式語言,最快的學法就是直接從實作中學。從今天開始要進入應用程式實作階段了! 最終想做的應用程式為:姓名產生器。 簡單介紹:透過應用程式可以產生姓名,並可...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Inheritance

昨天學完怎麼在結構上加方法後,它就很像在設計物件導向程式了。今天來看看它怎麼實作繼承。 先把昨天最後的程式搬一點過來: package main import...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Method

結構可以定義同類型的資料,而同類型的資料通常又會有同類型的行為。因為 Go 有 Anonymous Function ,有寫過 Javascript 可能第一...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Struct

struct 是定義資料的集合,跟物件很像,也是把資料集合在一包。 定義 struct 可以使用 type 關鍵字定義,開頭的大小寫跟函式一樣,會影響能見度;內...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Anonymous Function

昨天在使用 callback 的時候,有用到匿名函式。今天來看一下匿名函式的其他細節。 下面是一個簡單匿名函式的使用方法: package main impo...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 First class function

昨天定義好的函式,可以當作變數來使用,如: package main import "fmt" import "reflect&...