在 Spring 專案中,profile 是用於區分各種環境的,例如本機環境、開發環境、測試環境、正式環境等等。本文介紹一個透過 profile 來達成自動適應...
我們是金融科技 (Fintech) B2B團隊 - 喬睿科技,致力於打造頂尖 SaaS 服務,專注使用體驗,「讓線上社會更美好 (Making the Digi...
目前已經習慣使用VS Code做開發工具,因此也希望JAVA能夠在同一個開發工具中,不用再安裝其他東西,下面就先介紹如何將JAVA的環境安裝在VS Code中吧...
公 司:BITOP 區塊鏈資產交易平台上班時段:09:00~18:00 (每天可準時下班,基本不加班)地 點: 台北市內湖區 (美麗華附近 劍南路站旁)工作...
依賴注入 (Dependency Injection, DI) 是 Spring 實現控制反轉概念的重要手段。Spring 提供了數種 DI patterns,...
在 Java 專案中,應該不少人看過或寫過只有一個實作(implementation)的介面 (interface),並且以 interface-impl 的風...
#hiring IT 職位 地點 :Makati PH#intech 總部人事直招【 工作时间 】每月最后一周单休,其余双休,工作时间:早 9 晚 6 + Re...
java字段值爲null,不返回該字段類上打注解不讓null值返回前端場景:有時候我們返回給前端的數據是null的,而這些爲null的值前端也不需要,我們就沒必...
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[...
題目:停車費計算說明:計算出停車時間後,依據題目設定算出最後需支付的停車費用 import java.util.Scanner; public class M...
題目:判斷座標是否在圓形的範圍內說明:輸入一個座標判斷這個點有沒有在半徑100的圈圈裡面 import java.util.Scanner; public c...
題目:英哩轉公里說明:輸入一個英哩整數,並轉成公里顯示,並且格式為顯示一個小數。 import java.util.Scanner; public class...
題目:矩陣數字顯示說明:輸入四位數數字,顯示出用星星排列的電子數字 一開始先設定0-9十個數字的星星排列外迴圈跑五次是因為一個數字有五行(橫的),要印五次內迴圈...
今日目標,結算結果。 結算 這邊就只差最後一步了~~ 修改 GameStatus,加入 getAllPlayersHands(): public HashM...
今日目標,顯示上一組牌、定義特殊牌型、檢驗出牌是合法的。 Debug 發現前幾天的 code 邏輯有點問題,所以稍微作一下修正,最近有點累... GameS...
Reflections First of all, I would like to thank everyone who clicked in because...
Intro The day before the countdown, today we will introduce the concept of wrapp...
今日目標,輪流出牌。 選擇 打出去之前要先選擇~~ 修改 game.js,我們要先取得使用者點擊的牌,並且在第二次點擊時取消選擇,這邊用 Set 來決定目前選...
Intro Internal classes are generally referred to as nested classes. As the name...
今日目標,倒數計時。 Timer 既然要讀秒,那我們先嘗試使用 Timer,不過這個方法是不可行的,待會會說明,然後這邊為了方便,我們寫測試程式來 Demo。...
Intro Yesterday's last mentioned that Java actually allows subclasses to inherit...
今日目標,即時顯示自己的手牌、別人的手牌數。 WebSocket 前面有提過手牌會透過 WebSocket 的單播來發給各個玩家,其他人的手牌數則透過對該房間的...
Intro The concept of an “interface” is similar to abstraction and should be fami...
今日目標,開始遊戲。 對,今天只有「開始」還不包含遊戲的過程,但在開始之前,我們要先定義一些之後遊戲過程方便操作的類別或實例。先建立一個 package,名稱為...
今日目標,定義卡片相關的類別和方法。 撲克牌遊戲最麻煩的地方就是要定義花色跟數字,還有牌型的大小比較... 先建立一個 package,名稱是 card (糟...
Intro Previously, we introduced the concept of packaging, which is similar to th...
今日目標,「退出房間」和「踢出房間」的功能。 其實「退出房間」跟「踢出房間」是同個方法,指定 username 將其踢出去即可,而退出房間小弟也是用 API 的...
this & super This chapter will continue to introduce advanced topics related...
今日目標,「準備」功能。 今天我們要透過 WebSocket 更新房間內成員的準備狀態,聽起來很簡單,但還是有些細節要注意 判斷準備的依據,準備的時候要變成沒...
這一篇我們就切入 JPA 中的 N+1 Query 來做探討 什麼是 JPA 中的 N+1 Query 本可以使用一句 SQL 就完成查詢的需求,但因為其餘 R...