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共有 5653 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [DAY 12] 司機我要下車之刪除清單中的服務之按得太久腰受不了

我想說的是預期結果:刪除清單中選定的服務使用 filter 對陣列做篩選,並且重新設定服務列表 在我們的努力下,上一次練習中已經可以為所欲為的增加我們想要的...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [JS30]DAY7 : Array Cardio Day 2

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 JS 常用來處理陣列的方法。 步驟流程 題目:1.people是否有19歲以上的人2.P...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
VueJS 從前端到後端 系列 第 22

技術 動態載入 Components Day 21

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] 動態載入 Components Day 21 我們又回到動態載入系列了,如果覺得我很煩的話可以先行離席沒關係。由於我昨天整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
JavaScript 新手筆記 系列 第 7

技術 Day07 - 變數(04)

前言 今次把 BMI 的計算結果,直接顯示在網頁上 程式 index.html <body> <p>小明的體重為 <em id=...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
JavaScript 初心者筆記 系列 第 21

技術 JavaScript 初心者筆記: 應用 innerHTML 與 for 迴圈將資料渲染至網頁

學會了在 HTML 新增內容之後,就可以接著學習如何運用之前學到的 for 迴圈,把資料撈取出來後渲染到網頁了。今天的筆記將會以範例程式碼為主體,介紹如何將資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07. JavaScript的傳遞只是開分身帳號而已

本日閱讀進度:第三章 介紹函式(79~94頁) 重點摘要: 使用函式簡化程式碼先來看看下面這段程式碼: var dogName = "rover&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6: 物件 Object

物件是特性(property,具有名稱和值,name:value pairs)的無序集合。 原型(prototypes) 每個JavaScript物件都有第二個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
刷題記錄與人生分享 系列 第 21

技術 DAY21 Convert Sorted Array to Binary Search Tree

題目: https://leetcode.com/problems/convert-sorted-array-to-binary-search-tree/將一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. 機動藍圖・抽象類別 X 藍圖基底 - TypeScript Abstract Class

閱讀本篇文章前,仔細想想看 筆者列出到目前為止我們學到跟類別有關的名詞,可以回憶一下它們各自的定義以及實用的地方在哪裡~ 類別與物件的差別 Class v...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [ D3.js ] SVG 基本圖型繪製

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 JS 如何讀取和寫入陣列 Array 元素

Day 7 只要有資料,都會有 CRUD ,那陣列呢? CRUD 是什麼? 能吃嗎?? CRUD 分別代表:建立 Create, 讀取 Read, 更新 U...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [DAY 11] 煉金術就是分解構築之大哥哥來寫 JavaScript 之 ES6 真會玩

我想說的是解構賦值語法是 ES6 的新特性,可以將陣列或物件中的資料取出成獨立變數 這篇來談 煉金術的基礎 不要瞎掰好嗎 來說說「解構」,當初第一次看到真的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07:Messenger 的事件處理基礎

第三天在「快速學會 Bottender 基礎概念」的文章中有講到關於 Event 以及 Context 的一些架構跟原理,忘記的人歡迎回去複習一下,可以更方便加...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [DAY 10] 地圖除了畫在床單上,程式裡要怎麼用 map 呢?

我想說的是map() 方法會建立一個新的陣列,其內容為原陣列的每一個元素經由回呼函式運算後所回傳的結果之集合。 上一篇講了箭頭函數,這一篇來講講 map根據...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [DAY09] 箭頭函數

我想說的是箭頭函數其實就是函式表達式(匿名函數)的簡化,是 ES6 中新增的功能建構式中不能用箭頭函數,會報錯 箭頭函數是 ES6 中新增加的功能先看看在沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21【ES6 小筆記】物件屬性存取方式 - 以一篇業配文為例

先前我們有介紹過物件的解構賦值,用於存取多屬性的物件,而今天我們就來聊聊存取單一個物件時,有什麼方法吧! 假如我們有一個物件 restaurant 紀錄這間好吃...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【React.js入門 - 11】 開始進入class component

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day8-來了解佇列並實作它吧!

佇列其資料結構用圖片來說明大概如下: 資料以一列的方式儲存每個資料,而且刪除節點時會從最前面也是最早加入佇列的資料開始刪除,新增節點從佇列尾巴開始刪除。此為佇列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 新手村07 - Array Cardio Day 2

07 - Array Cardio Day 2 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? small...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day 18】Redux 實戰演練(2)

昨天建立了 redux 的三元素 action、reducer 與 store,也將它們用 provider 包住會用到 state 的元件,今天來試著在元件中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 邁步向前的 Day6- JavaScript - const/let 取代 var

提醒:由於看到這系列鐵人訂閱人數漸漸變多,標記一下這些內容是在「非常萌新時期」所寫,更多技術內容請參考我的 Github,歡迎跟我一起討論 ^ ^ 今天就...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 JS 原力覺醒 Day07 - 陳述式 表達式

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Vue.js][日記]我還要更多!組件的相關補充

超緊繃!30天Vue.js學習日記 我還要更多!組件的相關補充 大家好,今天我們一樣會繼續介紹Vue.js中的組件,首先送上我在書上看到的語法糖作為補充: &...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [JS30]DAY06 : Type Ahead

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 製作搜尋即時顯示相關效果 步驟流程 step1.已有建立了一個城市的.json清單,建一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
一週程式專案挑戰 系列 第 20

技術 [專案03]貓圍棋(五)優化隨機地圖

將程式碼進行優化,今天改得比較可以見人。 【大綱】 優化隨機地圖 心得 【優化隨機地圖】 說明原問題 改善 【說明原問題】 參考:Fisher-Yat...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [ D3.js ] D3.js 如何做到繪製圖形?

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
JavaScript 新手筆記 系列 第 6

技術 Day06 - 變數(03) - BMI

前言 今次預計做一個 BMI 的計算,結合判斷與算數運算 說明 BMI :身高體重指數(又稱身體質量指數,英文為 Body Mass Index) 計算公式...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY20- 衍生的store

derived store derived store 是甚麼,在說明完writable store跟readable store後要接著分享的svelte s...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23. 機動藍圖・私有建構子 X 單身狗模式 - Private Constructor & Singleton Pattern

閱讀本篇文章前,仔細想想看 還記得存取修飾模式(Access Modifiers)有哪些嗎? 你有想過 private 除了類別成員與類別的靜態屬性與方法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06. 毫無反應,就只是個NPC戰艦?快呼叫random!

本日閱讀進度:第二章 撰寫真正的程式碼(61~78頁) 重點摘要: Math.random昨天介紹的戰艦遊戲,一開始就把戰艦定位在3、4、5的位置,但如果想多...