本篇同步發表於我的 Hashnode 部落格:Eva Chen | 網頁設計師下班後 (hashnode.dev) ↓ 今日學習重點 ↓ 了解 R...
何謂響應式網頁,在維基百科上有這樣的定義,響應式網頁(Responsive Web Design,RWD),是一種網頁設計的技術,這種設計可使網站在不同的裝置(...
Media Query 我覺得已經講到快爛掉了,搭配 Grid 說實在話也沒有很不好做的地方。不過,由於 Grid 是「方格系統」,所以你必須要撇開之前使用 F...
此篇會將響應式斷點設計拆為以下三個部分來介紹。 viewport 尋找容器 設置斷點 viewport 定義:網頁的可視區域,代表使用者能看到的網頁範...
那個行動裝置 雖然我們都概括說是手機版,但 Media Query 其實支援更多裝置的呈現,只是,應該不會有人把 Switch 拿來裝瀏覽器之類的(等等還真的有...
Grid 還是 Flex 我們回歸到行動裝置本身,究竟我們在前端設計的時候,要採用 Grid 還是 Flex 來製作所謂的手機版? 我認真說,如果你是 AWD...
從手機版到桌機版 講完一些基礎的 Media Query 之後,我們來看看全部都放在一起的一些情況。單就我們 前幾天 提到的狀況,在那個 .sidebar 屬於...
尺寸規則 基本常見的尺寸設定會以這些前輟字 max-* 或 min-* 開頭,這個之前就提到過了, min-* 屬性值大於等於。 max-* 屬性值小於等...
尺寸 對於 RWD 的設計來說,通常最大的問題點在於,你到底要相容多少尺寸,抑或,到底你的業主的窗口的主管的老婆的手機型號到底要不要考慮進去? 通常是不會。...
從手機版開始 昨天提到了百分比需要留意的地方,那麼,如果我們依舊使用 ch 為單位的時候,是否需要留意這些尺寸斷點的問題? 要。 所以,我們該怎麼計算這種狀...
從手機版開始 還記得昨天的狀況嗎?那個 33% 為何會發生這樣的事情?這件事情在小尺寸基本上一定會發生,就端看你剩下的 1% 是不是跟 grid-gap 的寬度...
從手機版開始 好的,今天我們來聊一下關於 .context-wrapper 裡面的事情。這個容器我們還是定義成 Grid 的容器,所以這邊我們會準備一些內容,大...
從手機版開始 在我們開始講內文之前,我們先來看看天地之間的事情。在昨天的例子中,你會發現我的 .header, .footer 都是使用 Flex 來做。這邊並...
從手機版開始 我們今天來講一個比較古老的排版方式,除了天地之間講幹話之外,中間通常還會有一個靠北邊,或是靠南邊的側邊欄。所以我們可以快速的把框架先拉出來。 我...
總結一下 先來一手台啤 18 天謝謝。 這些天我們聊到了關於 Media Query, Flex, Grid 以及稍微提一下 clamp()。現在你覺得什麼...
關於文字流 前幾天都提到了關於尺寸的事情,主要都圍繞在 Media Query 與 Grid, Flex 的容器「尺寸」的議題上。我們今天回到一開始的初衷,所謂...
關於自動這件事 我們昨天有提到 dense 這件事情,我們今天繼續腦補一下這個東西該怎麼把玩。首先,先以一個簡單的例子來開場,這是沒有使用 dense 的設定所...
對齊與補白 基本上在格線系統當中,對齊跟補白這兩件事情跟 Flex 大同小異。所以這個段落基本上到這邊就可以結束了(欸不是)。對齊系列基本上可用的有, 屬...
間隔、間隔、間隔 先不囉唆,上圖。 中間看起來比較密集的部分,就是所謂的 間隔,在樣式表當中就是這樣設定, .grid { display: grid...
容器 我們先來看 Grid 的容器,他包含了 一張試算表 像是 Table 一樣的東西,為何會說他 像是 Table,我直接舉例給大家看就知道了, .grid...
概述 我們再重新複習一下, Grid for layout, Flex for component. 格線系統的發展從 2011 年開始,一直到 2016...
各種對齊方式 前幾天都有約略提到了關於對齊的事情。今天就把最後一些關於對齊的東西一次都補上,最後來一點大補貼。 justify-content 水平方向的對...
你所不知道的「補白」 首先,你必須要知道這幾個常用屬性的可用值, 屬性 預設值 可用值 justify-content normal flex-s...
流 當我們定義好一個 flex 的容器時,昨天有說過了,預設會使用 row 這個設定來定義容器的流向。所以,在容器定義好的當下,我們把基本的容器設定展開來看,另...
簡單介紹 雖然說 Flexbox 已經推出好一段時間了,但說實在話我自己好像沒有特別著墨。當然,我覺得如果可以的話,去看一下 Amos 的課程,一定比看我在這邊...
很久很久以前 想當年 Photoshop 可以把圖片輸出成網頁用的東西的時候,你會發現有兩種模式, <table> <tr>...
內容為王 如果以現在的趨勢來看,應該叫「廣告為王」。 當然我不會設計,所以也就不會設計廣告。網站主要的目的,是要傳達內容,所以關於文件流、斷點、區塊設計這些...
區塊 我們在開天闢地的時候,網頁就是從區塊開始。 <header> <!-- 開天 --> </header> <...
回到未來 網頁在很久很久以前,是使用 HTML 來製作的,約莫過了 20 幾個年頭,現在的網頁還是 HTML 製作的。只是版本號的推演進度比較慢,目前來到 HT...
網頁有什麼 粗略上來看,目前市面上瀏覽器打開的那個「畫面」,就屬於我們俗稱的「網頁」或是「網站」。而且不難發現每次去到各種網站,最常見的大概就是廣告。上方廣告橫...