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鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 DAY12 函數定義及運用

函數(Functions) 何謂函數? 在MQL5中,函數是一種重要的程式結構,用於執行特定的任務或操作。函數可以接受輸入參數,執行一系列操作,並返回結果。它們...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 DAY10 變數的介紹

昨天說完了資料型態,今天就來分享在有了基礎後,要如何輸入變數,以及變數輸入位置不同會產生的結果吧。 1.輸入變數(Input Variables) MQL5的輸...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 DAY9 MQL5的資料類型與應用

今天是這周唯一的放假日,我們就來聊點比較輕鬆的話題好了。通常在講資料類型前都會先花一點篇幅介紹何謂變數,但其實MQL5的變數宣告跟其他語言差不多,下一篇我們再來...

鐵人賽 SideProject30 DAY 8

技術 DAY8 MQL5的前置處理指示詞

何謂前置處理指示詞 前置處理指示詞(Preprocessor Directives)是在MQL5程式語言中用於控制編譯過程的特殊指令。它們以#字符開始,並且在實...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 DAY6 解析--EA範例的函數到底怎麼用

前幾天我們討論了如何開啟專案,就有許多朋友再問了,使用預設的EA範例後跑出了一堆函式,像是什麼Oninit、OnDeinit...,這些函式的用途是什麼,怎麼用...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 DAY5 用VScode編寫MQL5教學

昨天跟大家分享了MT5的操作還有meta editor,有人可能會問:欸那這個MQL5可不可以用VSCode寫啊?這是當然的,VSCode的擴展那麼多,而且MQ...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 DAY4安裝MT5環境

前三天都在講一些觀念上的東西,畢竟剛碰這個領域要注意的事情挺多的,當然一直講這些理論,好像不多人在乎(雖然我認為這些最重要),但既然大家不愛看,那就先來講一點實...