iT邦幫忙

music相關文章
共有 79 則文章
鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 Day 3 :AI在音樂中的角色:輔助工具還是創作者?

AI音樂的出現,對音樂產業的衝擊不小,尤其Suno.ai可以自行創作出一首有詞有曲的歌,不免讓人去想,AI在音樂中的角色,究竟是輔助工具還是創作者? AI作為創...

技術 終於!ChatGPT 生出音樂了:一場 AI 音樂的冒險

終於!ChatGPT 生出音樂了:一場 AI 音樂的冒險 累了嗎?來聽一段用 AI 做出的輕音樂吧~~ 今年六月的時候,有個朋友突發奇想,問我可不可以用 GPT...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30: 大聲點我聽不見 - 背景去噪 Audo Studio

今天要討論的領域是音樂修復 (Music Restoration),這是一個在AI文藝復興開始前就已開始發展的一個領域,只是在AI技術更進步的現在,在原本的技術...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29: 你知不知道什麼是噹噹噹 - 歌曲辨識Shazam

先上圖 你是否也有用過 「燈燈燈-等燈-燈」 哼唱的方式試圖問身邊的人是否有聽過,但最後卻只換來一臉茫然? 別怕,你的救星Shazam來了! 簡介 今天要介紹非...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28: 當AI化身天橋底下說書者來看歌詞,是會神解讀還是鬼胡扯 - AI歌詞解析 Songtell

前天我們介紹了AI作詞工具,並且實際體驗到其天馬行空的"創意",我們也越來越能接受AI強大的無中生有能力。那如果反過來讓AI來解讀歌詞,它是...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27: 如X光般的看透音樂裡的一切 - AI自動標籤 Musiio

Musiio提供的服務是把音樂的各個元素都打上標籤。 使用方始有兩種: 用戶可以透過提供Soundcloud的連節讓Musiio做自動標籤。 用戶也可以上傳...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25: 摩西分海 Moises分軌 - AI音樂分軌 Moises

Moises是個非常實用的工具,前面我們不只一次提到過Midi與Audio之間的區別,其中主要的一塊就是Audio的所有音軌都像水餃一樣已經煮熟成形無法分離了,...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 22: 線上DAW的天花板 - AI作曲 BandLab

把BandLab放在這邊才介紹是因為他主體其實是一個特別強大的DAW,然而他也提供了AI作曲的功能 BandLab是一套特別強大的線上DAW系統,在使用Band...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day 23: 青梅煮酒論英雄 - AI作曲工具統整整理

今天我們來把前面介紹過的所有AI作曲工具用表格的方式來做個整理 我們在前面的21天裡介紹了許多以AI為基底來作曲的許多應用工具,這些工具有的僅提供網頁上使用、有...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day 21: 在座的各位...都是 _ _ - AI作曲 Suno.ai

前面介紹的AI Audio Generators,基本上都著重在純音樂(BGM)的生成,而今天所要介紹的Suno.ai則是把人聲也加入AI生成模型裡。 Sun...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day 20: Audio Data在手,跟我走! - AI作曲 Stable Audio

Stable Audio是Stability AI開發的第一個用於AI創作音樂的產品。與MusicLM以及MusicGen相似,使用者可以通過輸入prompt來...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19: 尬廣跟上不落人後 - AI作曲 MusicGen

在Google MusicLM搖旗之後,Meta(Facebook)很快地也跟進了利用Audio音樂當基底來訓練模型生成Audio音樂的腳步,發布了自己的Mus...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18: 一隻穿雲箭 穿軍萬馬來相見 - AI作曲 MusicLM

在2022年年底ChatGPT爆炸般的橫空出世後,各種AIGC相關應用如雨後春筍般不斷地冒出來,雖然對於ChatGPT來說,AI的音樂生成還無法像其他領域應用...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17: Midi與Audio的那些小事

前面我們介紹的幾個AI作曲工具,雖然各家各有各的技術,但以最基本的層面來說,絕大部分都是在Midi檔案上面在做創作,再透過一些後續的處理來生成完整的樂曲,而接下...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15: - 讓披頭四再次偉大 (Make The Beatles Great Again) - AI作曲 Flow Machine

Flow Machine是日本索尼計算機科學實驗室公司(簡稱索尼CSL)推出的AI作曲軟體。索尼CSL從1996年開始便一直在巴黎進行音樂方面的研究,在2012...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14: 心之所向 GP所至 創造你獨一無二的模板吧 -AI作曲 AIVA (GP模板生成)

今天我們來把AIVA-GP模板作曲的最後一個部分做一個介紹: 在AIVA-GP模板作曲的選項中,使用者可以在極大的自由度下設置好自己所需要的音樂風格模塊,AIV...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13: 一人一模板 送你全世界 - AI作曲 AIVA (GP模板生成)

我們接續昨天的內容繼續介紹AIVA的第三種作曲法。 3. 細緻入微的建立自己的風格樣本來作曲(Generation Profile):昨天我們提到了AIVA目前...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12: 徜徉在奇幻海盜中國風電影裡流行又搖滾的嘻哈爵士探戈 - AI作曲 AIVA

AIVA全名為Artificial Intelligence Virtual Artist,也就是人工智慧虛擬藝術家的意思。AIVA為2016於盧森堡成立的新創...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11: 融~~~合~~~! - AI作曲 Jukebox

Jukebox是OpenAI開發的AI作曲軟體。OpenAI是由Sam Altman, Greg Brockman, Reid Hoffman, Jessica...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10: 控八控控用線條勾勒出動人旋律 - AI作曲 音控

開場先來複習一下控八控控 音控是一間中國公司所開發的App,裡面不但提供了多類型的作曲玩法,也內建了自己的社群,使用者在透過App創作完音樂之後,就可以在社群上...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9: 作曲時的最強輔助 - AI作曲 Orb

Orb 的產品 Orb Producer Suite 是專門為音樂人所打造的實用工具,他提供了由4個AI驅動的MIDI+Audio插件組合而成,使用者只需要提供...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8: 讓音樂人也能一起發大財的合作平台 - AI作曲 Mubert

Mubert成立於2016年,目標是打造一個將AI以及音樂家結合的合作平台,在Mubert上有4000多位的音樂家以及一百多萬個音樂樣本提供參考與使用。 Mub...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 7: 猶如在Spotify上聽音樂的美好體驗 -AI作曲 Soundful

「讓音樂創作大眾化,就像手機讓影片創作大眾化一樣」  這是Soundful創版人成立的初衷。Soundful在2019年於美國成立。與Day 6介紹的Sou...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6: 跟珊卓布拉克一點關係都沒有的 -AI作曲 Soundraw

Soundraw在東京2020年成立,只要簡單註冊後就可以免費使用,而根據不同的付費模式也能獲得不同的歌曲使用權限: 免費用戶可以不限數量的在上面創作音樂。...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5: Beatbot的前世今生 - AI作曲 SplashPro

製作音樂非常有趣,並且是我們最強大的自我表達形式之一。然而,仍有數百萬人試圖創作音樂卻失敗了。我們認為人工智慧將解決這個問題。 – Splash CEO St...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day 4: 你有Freestyle嗎? - AI作曲 Beatbot

你有Freestyle嗎? 雖然這個梗都過去好幾年了,曾經的導師也已經鋃鐺入獄,但設想今天給了你一個關鍵字,問你能不能馬上來一段Freestyle,這對你是否是...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 3: 來發行你的專屬音樂作品吧 - AI作曲 Boomy

Boomy成立於2018年,地點在美國舊金山,創辦人為Alex Mitchell與Matthew Cohen Santorelli。與Day 2介紹的Beato...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day 2: 我家也有個貝多芬 - AI作曲 Beatoven.ai

作為這系列正式的第一篇工具介紹文,我們選擇了在2021年成立於印度的Beatoven.ai來破冰,不是因為他們有什麼歷史淵源,也不是因為他們有什麼業界大咖在團隊...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 1: 簡介

鐵人賽進入第三年了,雖然每年趕稿期間壓力的確大。但在每年完賽之後回顧成果,還是有那麼一點點成就感的。 在前面兩年,我們分別介紹了AI在音樂領域上的各種歷史發展與...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30: 如果你願意一層一層一層的設定這GP - BASS

不知不覺就來到了第30篇了,結果還是有一堆東西還沒講完不過沒關係,挑戰結束後依然是可以繼續寫作的,該介紹的我還是會介紹完。 那麼今天我們就來介紹 Bass A...