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共有 82 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 28

達標好文 技術 [演算法] 最短路徑 (Dijkstra 演算法)

今天來討論最短路徑的另一個演算法,Dijkstra Algorithm。主要內容是指定一個點 (源點) 到其餘各個頂點的最短路徑,也稱作「單源最短路徑」。我們用...

鐵人賽 Software Development DAY 3

達標好文 技術 [演算法] 快速排序法 (Quick Sort)

有鑒於昨天學的泡沫排序法,效率篇低,就有某位聰明的科學家發明了快速排序法,其實也有用到一點二元分類的概念。 快速排序 (Quick Sort) 的想法是說,先找...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [演算法] K-means 分群 (K-means Clustering)

先說說什麼是分群?分群就是對所有數據進行分組,將相似的數據歸類為一起,每一筆數據的能有一個分組,每一組稱作為群集 (Cluster)。那分類根據什麼來定義,常用...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [演算法] 最短路徑 (Bellman-Ford 演算法)

不論是之前提到過的 Floyd-Warshall 或 Dijkstra 演算法,雖然都很好用也好理解,但卻有一個缺點是無法解決帶有「負權迴路」 (或稱「負權環」...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [資料結構] 陣列 (Array) & 串列 (Linked List)

好啦,討論完幾個演算法後,還是得面對最重要的核心,資料結構。(頓時有種醜媳婦見公婆的概念 該來的還是要來~) 其實資料在程式語言中有很多種型態,像是 int (...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [演算法] 最短路徑 (Floyd-Warshall 演算法)

網路上有各式各樣的地圖出現,背後的運算就有很多的演算法、資料庫和參數來支持。還記得之前討論過有關圖的深度及廣度搜尋,就有提到過怎麼找最短的路徑,而這只是其中最基...

鐵人賽 Software Development DAY 22
從零開始學Python 系列 第 22

技術 [Day 22] 從零開始學Python - 圖形化使用者介面Tkinter:直到現在,我還默默的等待

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 上次的練習我們就不驗收了,相信大家應該可以做得好的XD!今天我們來聊聊Python的圖形...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [演算法] 費氏搜尋 (Fibonacci Search)

在討論費氏搜尋之前,要先了解一下費氏數列。 費氏數列 (Fibonacci numbers),又稱費波那契數列,是指在一串數字中,每一項是前兩項的和。數學上的定...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [演算法] 泡沫排序 (Bubble Sort)

拉蒙碎碎念 其實昨天的桶子演算法雖然直覺、簡單好懂,但也遺留了一些問題。舉例來說如果資料很大,就會很浪費空間,或者當資料有小數的時候,沒辦法產生相對應的桶子。因...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [演算法] 並查集 (Union-find Algorithm)

並查集又稱不相交集資料結構,其實是之前討論過的資料樹的延伸。剛開始的樹每一個都是獨立的,一棵樹只有一個節點。在透過尋找相同的根節點 (root),來將這些樹逐漸...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [演算法] 基數排序法 (Radix Sort)

今天來講一個「非比較性」的演算法,基數排序法 (Radix Sort)。其實之前的排序法也是屬於 非比較性 的演算法。怎麼說?以泡沫和快速為例,這兩個演算法都是...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [演算法] 二分搜尋 (Binary Search)

還記得之前討論過的樹嗎?都會分成左子樹和右子樹,而二分搜尋也是遵循這樣的邏輯來運算的。 二分搜尋 (Binary Search) 是取 已排序資料的中間索引的值...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 [演算法] 桶子排序法 (Bucket Sort)

拉蒙碎碎念 還記得以前剛學程式設計的時候,老師都會從幾個較簡單的演算法教起,讓學生比較好學也快上手。其實演算法就是在學邏輯,語法啊、技巧啊,我個人倒覺得是其次。...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day1 - Serverless 介紹

Serverless 介紹 前言 那因為現任公司的服務都是基於 AWS,如此這般我就接觸到 Serverless(以下簡稱 sls) 這個框架啦 (想更深入了...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [用舒服的姿勢開發 Python Project] Day 03 - Pyenv 基本使用

Pyenv 基本使用方法 安裝 Pyenv (macOS) 安裝 Pyenv (macOS) 需要輸入下面的指令 brew update brew instal...

技術 [Python]OpenCV 環境建置 及 Dlib 函式庫 on Windows

最近專題需要,所以找了些 OpenCV 的相關資訊來研究研究首先第一步就是建置環境只是光這天殺的環境我就搞了一整天...不過天公疼憨人,最後還是讓我給建好了!...

鐵人賽 Software Development DAY 19
從零開始學Python 系列 第 19

技術 [Day 19] 從零開始學Python - 日期與時間:你知不知道,我等到花兒也謝了

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 接下來我們要聊到日期與時間的處理相關模組:datetime跟time。請想像一下,在人生...

鐵人賽 Software Development DAY 29
從零開始學Python 系列 第 29

技術 [Day 29] 從零開始學Python - 打包安裝PyInstaller:誰把誰的靈魂,裝進誰的身體

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 因為按照慣例,第三十天主要會講比較偏向結論性質的東西,包含接下來可能的學習方向以及建議,...

鐵人賽 Software Development DAY 2
從零開始學Python 系列 第 2

技術 [Day 02] 從零開始學Python - 語言起源及安裝使用:偉大的東西常常是無心插柳柳橙汁

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 第二天的文章,我們來介紹Python的起源和基礎安裝流程。 Python的創始人是吉多·...

鐵人賽 Software Development DAY 3
從零開始學Python 系列 第 3

技術 [Day 03] 從零開始學Python - 變數、型態、運算子:你的除法不是你的除法

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 從前從前,有個聰明的小男孩叫高斯,有天老師有事情要忙,出了一道算術題給全班慢慢寫:1+2...

技術 如何將 Django 架設在 IIS 上

前言: 在公司攥寫Web,因為自己想要使用Python,決定挑Django這套來去開發,一開始一直當魯小小去說服最資深的前輩,最後終於成功了(他受不了),但是開...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [演算法] 循序搜尋 (Sequential Search)

講了幾天的資料結構,先來講幾個有關搜尋的演算法,之後再繼續接回資料結構的其他部分。 循序搜尋 (Sequential Search),說白了就是在已排序的資料中...

鐵人賽 Software Development DAY 28
從零開始學Python 系列 第 28

技術 [Day 28] 從零開始學Python - 深度學習Keras:如果你能預知這條路的陷阱,我想你依然錯得很過癮

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 接下來讓我們來聊聊Python在深度學習的部分。事實上很多iT邦幫忙的神人們在AI &a...

鐵人賽 Software Development DAY 18
從零開始學Python 系列 第 18

技術 [Day 18] 從零開始學Python - 系統模組:走路的不是強尼,是你心中的OS

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 我們先來看看昨天的練習吧!一般來說,我們可以先打開來觀察,將其複製到JSON Onlin...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [常見的自然語言處理技術] 文本相似度(II): Cosine Similarity

前言 昨天我們使用了 Python 自然語言處理套件 spaCy 預訓練好的 word embedding model 將英文單詞轉換成為高維度的向量。今天就讓...

鐵人賽 Software Development DAY 21
從零開始學Python 系列 第 21

技術 [Day 21] 從零開始學Python - 基本圖形處理Pillow:花下是誰對影成雙

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 我們先來解昨天的練習吧!我們整理一下三種解的寫法,並且分別改名成cs1, cs2, cs...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天搞懂Python 系列 第 4

技術 [第04天]30天搞懂Python-DB連線(MongoDB)

前言 這篇文章將實作使用pymongo連接MongoDB。 安裝 MongoDB MongoDB是一個文件導向、NoSQL之資料庫,使用的數據類型 BSON(類...

鐵人賽 Software Development DAY 24
從零開始學Python 系列 第 24

技術 [Day 24] 從零開始學Python - 資料結構模組heapq:除了前幾名以外,在座的各位都是垃圾

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 昨天的題目,請參見下面的解法:https://ithelp.ithome.com.tw/...

鐵人賽 Software Development DAY 27
從零開始學Python 系列 第 27

技術 [Day 27] 從零開始學Python - 科學繪圖Matplotlib:畫著你,畫不出你的骨骼

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 今天我們要來介紹的是Matplotlib,對於Python來說,是一套非常常用於科學繪圖...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [演算法] 廣度優先搜尋 (Breadth-first Search)

廣度優先搜尋 (Breadth-first Search),也稱之為寬度優先搜尋。和深度優先搜尋不同的是,深度優先是透過函數的遞迴來延伸運算,而廣度優先則是透過...