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共有 323 則文章
鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 Day 23 - 準備好上線了嗎?

歐齁齁,終於來到這一步了,金流寫了半天終究是要上線才能賺錢啊 但!上線前還是得先來個好名字! 域名 蝦米名字呢!就是域名啦! 畢竟之前串金流的時候都還是用 Ng...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 9

技術 IT 邦鐵人賽 Day 9 - SOLID

終於可以把物件導向的概念完成囉!就使用SOLID作為到目前為止的總結吧! S Single Responsibility Principle 在第三天的時候其實...

鐵人賽 SideProject30 DAY 28

技術 Day 28 - 一證在手 資安就有

SSL 申請 昨天完善了自動部署,今天要來補上 SSL 的設定,讓 Traefik 幫我把憑證處理完 第一步先來處理憑證申請 traefik: im...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 12

技術 [ Day 12] Ruby 流程控制

在日常生活中,我們常講如果...就...不然就...舉例來說:如果今天出太陽我就出門,不然就待在家。這是我們平常就會說的話,那換成程式要怎麼說呢?接下來,一起來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 2

技術 IT 邦鐵人賽 Day 2 - OOP

何謂物件導向? 這個問題其實可以從維基百科就可以獲得很詳細的介紹。但其中有幾句話是我覺得很好理解而且也是物件導向的精髓: 物件導向程式設計可以看作一種在程式...

鐵人賽 SideProject30 DAY 8

技術 Day 8 - 我都唸 Devise,你呢?

曾經有個專案剛好有 `Device` 的 `Model`,跟同事在那邊繞了半天結果兩邊講的是不同東西,想起來是好氣又好笑,所以你都怎麼唸呢 :) 今天的就要來利...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 10

技術 [ Day 10 ] Ruby 關於符號的一些事

上一篇已經稍微介紹過符號與字串的差別了,但是那才是剛開始。本篇會在繼續告訴大家關於符號的小東西。 效能 直接開門見山的說了,字串的效能要比符號來的差一點。那要怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 4

技術 IT 邦鐵人賽 Day 4 - Dependencies

依賴關係(Dependencies) 導演,先來個情境! Ken: 哈囉! Mike跟Mike (別懷疑,同名同姓) Mike: 嗨! Ken (x2) Ken...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 Day30 - 媽我完賽啦!

廢話 說是開啟被動收入,但始終沒有把藍星正式站串上去,畢竟也是玩票性質的主題 :P但終於完成了是吧(泣已經想不起來為什麼要參賽了 歷經整個月神經兮兮,而且越靠近...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 Day 2 - 初期發想與規劃

所以我說,那個應用主題呢 既然說後面會做到金流的部分,就先假設情境是收到錢錢後要來記帳吧所以應用本身就以「記帳」做為主功能吧! 動手之前,想一想 那麼,在開始之...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 14

技術 [ Day 14 ] Ruby 區塊一塊一塊~

在前面章節中,不曉得你有沒有看到像是這樣: arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] p arr.reduce { |sum, x| sum +...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 8

技術 IT 邦鐵人賽 Day 8 - Module

模組(Module) 我覺得模組的概念其實很像繼承,但在意義上有所不同。 想想看,如果有種行為是特定幾個類別所需要的,那該怎麼解決?若是用繼承的方法,可能造成不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 19

技術 IT 邦鐵人賽 Day 19-Facade

門面模式(Facade) 目的: 替子系統裡的一堆介面定義一套統一的高階介面,讓子系統更易使用。 結構: 左邊是沒有使用門面模式(Facade)的狀況下,...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5 - 到Ruby世界不可不認識:雜湊

雜湊 Hash 這是個類似陣列的容器型資料型態,裡面的資料是一組一組相互對應,我們會稱為 key 跟 value,與陣列不同的是,這裡面沒有排序,不能透過[索引...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 11

技術 IT 邦鐵人賽 Day 11 - Builder

生成器(Builder) 目的: 從複雜物件的佈局中抽出生成程序,以便用同一個生成程序製造各種不同的物件佈局 結構: 最簡單的生成器(Builder)架構...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 12

技術 IT 邦鐵人賽 Day 12 - Factory Method

工廠方法模式(Factory Method) 目的: 定義可資生成物件的介面,但讓子類別去決定該具現出哪一種類別的物件。此模式讓類別將具現化程序交付給子類別去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 13

技術 IT 邦鐵人賽 Day 13 - Prototype

原型模式(Prototype) 目的: 制定可用原型個體生成的物件類型,爾後只須複製此原型即可生成新物件 結構: 結構成員: Prototype:自我複...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 Day 6 - 再見了 Javascript !

玩轉 Hotwire 今天要來處理整個 Accounting 的拉皮,讓流程更加美觀 同時為了使流程順暢,順便加入 Hotwire 來整合 CRUD 的過程 說...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 13

技術 [ Day 13 ] Ruby 今天我想來點迴圈跟迭代

什麼?!你我問什麼是迴圈?迴圈就是在一個短短的程式中,連續執行多次重複的動作,執行的次數會依照程式碼設定的條件成立時才會結束迴圈。所以我們可以透過迴圈,而不用一...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Day 11 - 你花錢的形狀

視覺化 在能夠正常使用記帳的功能後,就能建立數據庫並對這些數據加以分析理解自己的消費習慣但一整串資料如何分析,如何看穿消費習慣的「形狀」,好則維持,壞則改呢?最...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 Day 16 - 開啟被動收入

沒錯!今天就要開啟重要的篇幅,實作金流! 理解 最麻煩的部分大概就屬於準備這塊了此次會使用藍星來做為金流的服務商 首先就是申請帳號另外,必須要先看過文件,包含如...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 - 理解 Ruby on Rails,Active Record Associations(上)

昨天講述了一些 Active Record Model 的概念之後,今天來點 Active Record Associations 關聯性! before_ac...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 Day 5 - 光速拉皮大師 TailwindCSS

前置作業 工具的部分選擇用 TailwindCSS 至於用的理由?簡單、粗暴、隨寫隨到還有平常用的習慣 基本上,參照 TailwindCSS官方文件 就可直接安...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 Day 22 - 收錢就要辦事!

昨天解完密之後,要開始拿資料做點事情啦! 這邊按照文件說明, notify_url 會期望我們再回應 http status 200,不然會重試三次 class...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - 理解 Ruby on Rails,Active Record Associations(下)

上回我們講到 Active Record Association 的基礎觀念,今天繼續延伸下去! Polymorphic Association 多型關聯 多型...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 Day 1 - 開賽閒話

如同簡介所述 - 靠自己的雙手獨立打造一款能夠運行的應用程式 想必當學成某項技術時,總會想著用它來做些什麼諸如早些年玩麥塊拿到紅石便開始絞盡腦汁做出個什麼自動化...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 理解 Ruby on Rails,Active Record Query (下)?

繼續來探究 Active Record 在抓取資料上的方法!繼上篇,我們已經學習了如何進行基本的資料查詢。這篇將深入介紹一些查詢方法以及常見的解決 N+1 問題...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 Day 29 - 搭科 Swarm !

雖然本次架設的挑戰已經完成了,但既然都用到 Traefik 就讓我們繼續往後學下去吧(汗 因為之後 App 將交由 Traefik 的架構去處理,之後的流量將從...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 Day 10 - 打造前端螺絲釘!

ViewComponent 導入! 沒錯,又要來裝東西了!文件底加 這次要使用的是 ViewComponent,可以很好的幫助我們從常規到特規做出各式各樣的小零...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 Day 3 - 後端實作 & 前端初見面

第一天有先建立了專案第二天規劃了資料表 那今天目標就先以看到畫面來做收尾! 動手啦! Accounting rails g model Accounting n...