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鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22-Redirect Stdin(二)

前言 我們在昨天已經想好一套實作 Redirect Stdin 的方法,大致上可以分成這幾個步驟: 嘗試開啟 data 檔案 若檔案 不存在 就噴錯,程式到此...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15-alias 指令別名(四)

前言 今天是 alias 的最後一天,前兩天都寫了超多程式碼,今天的內容來點比較輕鬆的 不知道各位有沒有過這種困擾:如果我先把 ls 設定成 ls -l 的別名...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13-alias 指令別名(二)

前言 在 Day10 跟 Day11 中我們使用了 Go 提供的 os.Setenv 、 os.Unsetenv 跟 os.ExpandEnv 完成存取環境變數...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14-alias 指令別名(三)

前言 昨天跟前天已經寫好三個實用的 function,分別是 setAlias、unsetAlias 跟 expandAlias,今日目標是要用它們來完成 al...

技術 [滲透新手小知識01]上傳檔案到User Shell

今天開始決定把解題過程的小撇步紀錄在這,這系列偏向手法簡單的小動作,每篇篇幅都短短的,老手們就可以略過了。 正文開始! 今天假使我拿到User Shell後我...

技術 持續集成 - Github README (文檔) 自動翻譯

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技術 CSAPP 深入理解計算機 Shell Lab實驗紀錄

Shell Lab實驗紀錄 簡介 本實驗要求我們編寫一個供使用者交互的終端介面,類似於Linux中的shell終端。實驗中我們需要先解析輸入指令(這些指令可能包...