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stm32相關文章
共有 31 則文章
鐵人賽 Arm Platforms DAY 2
STM32 基礎入門教學 系列 第 2

技術 【Day2】:初識STM32

STM32基本簡介 STM32是意法半導體的產品,意法半導體(ST)集團於1988年6月成立。1998年5月,將公司名稱改為意法半導體有限公司,是世界最大的半導...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 2

技術 [DAY 2] _ 做一塊自己的開發板(stm32f030)

第二天我來說一下如何做1塊屬於自己的開發板,分享我在做STM32的開發板經驗,我不會說我的做法是最好,但做起來是有功能的,也能正常燒錄,關於原理圖我會開源也會說...

鐵人賽 IoT DAY 30

技術 [Day 30]-【STM32系列終章之不負責任地說再見】

開頭就是要先放個大大的LOGO才爽!(誤XD 終於完賽啦!這是第一次成功完賽,能成功完賽真的是高興都來不及阿! 回頭看了自己這30天在寫甚麼,果真是慘不忍睹...

鐵人賽 IoT DAY 29

技術 [Day 29]-【STM32系列】實作-步進馬達 + ULN2003 控制

今天介紹步進馬達,疑?昨天不是才說過馬達嗎?昨天的是伺服馬達,今天的則是伺服馬達 這兩者有甚麼不一樣嗎?伺服馬達能轉到指定的角度,但是步進馬達則是轉過指定的角度...

鐵人賽 IoT DAY 28

技術 [Day 28]-【STM32系列】實作-伺服馬達 SG- 90 PWM控制

SG-90轉起來! 今天要來玩伺服馬達~ 我們使用 SG-90 透過PWM控制 精準控制角度從0° ~ 180° 常使用在旋轉物體、移動機器人手、腳或是移動感測...

鐵人賽 IoT DAY 27

技術 [Day 27]-【STM32系列】UART/USART RX 資料接收篇(下)

昨日[Day 26]-【STM32系列】UART/USART TX 資料傳送篇(上)我們體驗了UART/USART 關於用三種方法傳送資料,今天要帶大家體驗接收...

鐵人賽 IoT DAY 26

技術 [Day 26]-【STM32系列】UART/USART TX 資料傳送篇(上)

在昨天的文章[Day 25]-【STM32系列】串列通訊的老祖宗:UART中我們稍微提到了關於UART的相關知識,如果有興趣的朋友們可以先去了解一下再來,那接續...

鐵人賽 IoT DAY 25

技術 [Day 25]-【STM32系列】串列通訊的老祖宗:UART

前一次我們講到了這篇[Day 18]-【STM32系列】IC之間常用的通訊協定 I²C 今天要來聊聊另一個在通訊界面廣泛使用且歷史悠久 就是我們的串列通訊的老祖...

鐵人賽 IoT DAY 24

技術 [Day 24]-【STM32系列】多級串聯點矩陣 x MAX7219

dot matrix 4 真像個廣告看板 我串聯了四個MAX7219點矩陣模組,每一級的資料輸出pin腳(Dout)接到下一級的資料輸入pin腳(Din),所...

鐵人賽 IoT DAY 23

技術 [Day 23]-【STM32系列】BI BI BUZZER!BI BI !

開機: 逼 ── 逼!逼! 相信大家都很熟悉開機時逼的一聲 特別是電腦開不了機時特別的長短聲 但你可曾知道他就是頂頂大名的蜂鳴器(Buzzer) 千萬不要以為...

鐵人賽 IoT DAY 22

技術 [Day 22]-【STM32系列】RGB LED 之⭐七彩霓虹燈?閃起來啊!!✨✨

繼上次[Day 5]-【STM32系列】一閃一閃亮晶晶,點亮你的LED!這篇只會一閃一閃功能又陽春到不行又網路上一堆人都做過有些還做的更蝦趴哩不知道該從哪裡吐槽...

鐵人賽 IoT DAY 21

技術 [Day 21]-【STM32系列】HC-SR04 超音波測距感測模組

HC-SR04超聲波測距感測模組可提供 2cm-400cm的非接觸式距離感測功能,測距精度可達高到3mm,模塊包括超聲波發射器、接收器與控制電路。今天我們或解說...

鐵人賽 IoT DAY 20

技術 [Day 20]-【STM32系列】DHT11 溫溼度感測模組

如題,今天也不多廢話了,本日的目標就是使用DHT11溫濕度感測裝置並結合昨天 [Day 19]-【STM32系列】16 x 2 LCD 液晶顯示器 with I...

鐵人賽 IoT DAY 19

技術 [Day 19]-【STM32系列】16 x 2 LCD 液晶顯示器 with I²C

LCD 1602 display 總不能一直都在看LED亮來亮去吧!?看久也是會懷疑人生的!所以今天,我們來介紹常用的LCD 1602,他給我們帶來這個獨立的顯...

鐵人賽 IoT DAY 18

技術 [Day 18]-【STM32系列】IC之間常用的通訊協定 I²C

今天會帶各位對I²C有初步的認識,因為在後面我們將會使用到LCD、OLED顯示器,氣壓感測器或三軸加速度感測器使用I²C通訊協定占多數,所以今天我們將介紹I²C...

鐵人賽 IoT DAY 17

技術 [Day 17]-【STM32系列】4×4 keypad with STM32

今天我們來玩玩4x4鍵盤,這種鍵盤是薄膜開關的4×4矩陣鍵盤,如下圖 矩陣鍵盤和一般按鍵不一樣的地方,就是不管今天你有幾個按鍵,鍵盤中的鍵分為行和列,我們將使...

鐵人賽 IoT DAY 16

技術 [Day 16]-【STM32系列】ADC and Joystick 搖桿控制

ADC (Analog-to-Digital Converter) ADC 即數位類比轉換器,將一連串連續的類比訊號(或物理量)轉換為數位訊號 概念類似於將單...

鐵人賽 IoT DAY 15

技術 [Day 15]-【STM32系列】你所不知道的 PWM 脈波寬度調變!

看過[Day 7]-【STM32系列】淺入淺出之 General Purpose Input/Output 介紹 (上)後我們知道GPIO可以輸出analog類...

鐵人賽 IoT DAY 14

技術 [Day 14]-【STM32系列】RTC(Real-time clock)

今天來介紹RTC(Real-time clock) 中文有實時時鐘的稱呼 它的功能其實就是一個電子式的時鐘 運用在長期需要計算時間的電子設備中,例如電腦的自動休...

鐵人賽 IoT DAY 12

技術 [Day 12]-【STM32系列】Interrupts 中斷處理應用篇(下)

在[Day 9]-【STM32系列】GPIO應用篇- 7 segment led display這篇文章中我們介紹到7段顯示器的應用,但是在實際上撰寫多工掃描程...

鐵人賽 IoT DAY 11

技術 [Day 11]-【STM32系列】 Interrupts 中斷處理介紹篇(上)

我們今天要進入一個非常重要的主題,叫做Interrupt中斷,這對於在微處理機的設計甚至未來在OS的設計都有很大的關係,而且這是一個很重要的概念需要軟體和硬體配...

鐵人賽 IoT DAY 10

技術 [Day 10]-【STM32系列】Difference between “timer” and “counter and introductions

計時器(Timer)和計數器(Counter)是嵌入式開發中很重要的部分,有時候我們可能需要一個計時器來計算所經過的時間,或是計數一個事件發生的次數,而這兩者會...

鐵人賽 IoT DAY 9

技術 [Day 9]-【STM32系列】GPIO應用篇- 7 segment led display

認識七段顯示器 相信大家應該很多地方都有看過七段顯示器,郵局叫號,銀行匯率看板應該都常見到 七段顯示器是由8個LED組合而成,從最上方順時鐘數依序命名 a,...

鐵人賽 IoT DAY 8

技術 [Day 8]-【STM32系列】淺入淺出之 General Purpose Input/Output 介紹 (下)

上篇針對GPIO做了詳細的說明,沒看過的先去[Day 7]-【STM32系列】淺入淺出之 General Purpose Input/Output 介紹 (上)...

鐵人賽 IoT DAY 7

技術 [Day 7]-【STM32系列】淺入淺出之 General Purpose Input/Output 介紹 (上)

在STM32 CPU的架構裡面,CPU在和其他像是記憶體、DMA...等等的溝通時 資料會經由匯流排傳輸,匯流排就好像一台公交車,大家都得透過公車到達目的地...

鐵人賽 IoT DAY 6

技術 [Day 6]-【STM32系列】IoT開發中常見感測器介紹!

昨天使用了控制IO腳的High、Low亮滅LED等 但是!STM32怎麼可能只做這些 所以今天要來介紹常用的感測器(或稱傳感器、Sensor) 感測器能感測周遭...

鐵人賽 IoT DAY 5

技術 [Day 5]-【STM32系列】一閃一閃亮晶晶,點亮你的LED!

上一篇佈置了基本的開發環境,以及更新燒錄器韌體等,讓大家稍微認識一下使用的工具。 那些在天空中閃爍的星辰 有多少人喜歡仰望,仰望天空中的星辰,天空一閃一閃的星星...

鐵人賽 IoT DAY 4

技術 [Day 4]-【STM32系列】Keil MDK + STM32Cubemx 的標準開發環境布置和 NUCLEO 板測試

寫在前面 疑?不是要用Arduino IDE做開發嗎? 痾...並沒有好嗎 STM32的功能過於強大,受限於Arduino IDE本來就是給新手好上手,專門給A...

鐵人賽 IoT DAY 3

技術 [Day 3]-【STM32系列】Overview of STM32 Board (下) -Arduino STM32 Nucleo 開發環境設定之HELLO WORLD!

舉凡寫code當然是先從HELLO WORLD!開始阿!但前提是沒有外接任何顯示板的情況下,光靠硬體沒辦法看到結果,所以就想說借助Arduino的力量,就當個教...

鐵人賽 IoT DAY 2

技術 [Day 2]-【STM32系列】Overview of STM32 Board (上) - NUCLEO 開發板硬體認識

身為一個工程師,只會寫軟體是不夠的,我們在嵌入式開發中必須認識硬體和韌體同時具備才算一個完整的產品。我們需要知道開發版的硬體,才能加快開發的速度。 在這裡我使用...