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共有 10 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 30 一段旅程的結束是另一段旅程的開始

轉眼間就來到了第30篇,在此回顧一下我們演示了哪些東西: 01 簡介 02 安裝 rust 開發環境 node.js 開發環境 03 桌面A...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 28 前端授權與驗證

之前我們在第11篇把前端換成SvelteKit後,其實有衍生一點小問題,就是SvelteKit預設是啟用SSR,而我們放進tauri裡面要使用SPA模式,所以需...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 25 使用Tauri派送訊息給Svelte

再次把後端搬進前端 這篇再來replay一下把後端塞進前端,試著把自動產訊息的功能塞進前端tauri app。 讓 tauri 主動發送訊息給前端 先安裝隨機功...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 23 是websocket,不是socket。使用rust websocket

先簡單說明一下websocket是什麼,Socket就是一堆洞的意思,看下圖有Socket的圖,不過這是CPU Socket,CPU和插槽長像下面這樣,以前In...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 17 親愛的,我把rust後端搬進前端裡了 (tauri/wasm)

不廢話,直接開始試著把後端邏輯寫到前端裡。 把 game 寫進 Tauri 裡 上期我們已經在tauri專案加上service專案的參照,所以我們可以直接拿se...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 14 幫 tauri 整理一下儀容

上一篇實作了tauri中間人的角色,承上(Svelte)啟下(Web api),我們先整裝一下再出發: pnpm check 第一個問題是compiler判斷...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 13 Tauri 該你上場了 - rust 桌面應用

咦,到現在都還沒讓主角Tauri上場,(Tauri:我不只是路過的啊,往前站了不只一點點)。 在Rust中使用http client 我們先把tauri當成前端...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 11 使用 Svelte 復刻 井字遊戲 UI

Prepare 開始準備前端的工作,之前跑hello tauri的時候,我們用cargo tauri dev,這個會自己watch,所以我們不用寫cargo w...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 03 rust 跑起來!,建立第一支 tauri 程式

準備工作都完成了,接下來就可以開始建立第一個神奇的tauri程式了 Hello Tauri App 好容易把套件裝起來了,先依官網指示建立一個demo app...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 01 大全端? 使用rust + svelte建構跨平台應用程式

緣起 今年參加COSCUP受到許多人樂於分享的感召,便興起了分享所 踩坑 學習的過程,由於資訊技術一再更新,有時候大家可能內心很想吶喊:「求不要更新了,老子学不...