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uefi相關文章
共有 35 則文章

技術 GPT、MBR、WIN OS 初始安裝注意事項

這篇是相關知識整理,也是個人的一點小記錄 基本知識UEFI 請參考 UEFIGPT 請參考 GPT MBR 請參考 MBR Diskpart 請參考 Diskp...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 【Day 5】UEFI開機流程太難了!試試我們精簡後的三階boot loader!

嗨我是k66,今天豬油博士要將複雜的UEFI七階段,簡單歸類成三階段並對應到我們要實作的boot loader。 正文開始! 豬油博士:在實作UEFI bo...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 【Day 9】完全理解UEFI格式!Module、INF、Package、DSC、DEC

嗨我是k66,經過前一篇的UEFI_APPLICATION實作後,相信大家對UEFI程式碼有點概念(知道會用到c、inf、dsc等)。本篇我們將利用上一篇的開發...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 【Day 6】UEFI安裝環境—附圖保證安裝到好!(上)

嗨我是k66,前一篇講到UEFI開機流程(共有七階,我們將boot loader部分簡化成三階),就快可以進入程式碼了!接下來花兩篇介紹安裝環境,只要跟著做就能...

鐵人賽 SideProject30 DAY 7

技術 【Day 7】UEFI安裝環境—附圖保證安裝到好!(下)

嗨我是k66,呈上篇繼續安裝edk2與QEMU環境。下一篇就會進入程式碼了,你們不繼續看我會哭喔! 只需要設定一次的edk2與QEMU! 設定edk2...

鐵人賽 SideProject30 DAY 8

技術 【Day 8】最簡單的UEFI程式—UEFI_APPICATION的UefiMain!

嗨我是k66,久等了終於可以進到UEFI程式碼階段~今天實作Day3的No Pig Killing,這次不用asm而用efi。如Day5提的UEFI開機流程,除...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
蘋果系統安裝與優化 系列 第 3

技術 第三章 UEFI

UEFI全名是 Unified Extensible Firmware Interface 統一可延伸韌體介面 可延伸韌體介面(EFI)最初是由INTEL開發,...

鐵人賽 SideProject30 DAY 28

技術 【Day 28】實體機跑自己寫的UEFI開機畫面

嗨我是k66,今天要把我們寫好的開機畫面放到實體機器(電腦)上運行,之前都是在QEMU(虛擬機)上運行。先展示畫面~ 可以看到與虛擬機(QEMU)有些不同,虛擬...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 【Day 1】前言與系列文規劃—豬腳城的危機!

快速導覽 Demo影片 各章節完整程式碼Github 拯救豬腳城的完整漫畫 引言 嗨我是k66,UEFI網路資源都是一堆文字,學UEFI過程很痛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
蘋果系統安裝與優化 系列 第 4

技術 第四章 BIOS選項與設定-1

在安裝蘋果系統前,正確的BIOS選項設定必不可少 以下先列出幾項"必須"修改的選項,也許你的主機板預設值已符合,若無,請修改成下列狀態: 必...

鐵人賽 SideProject30 DAY 14

技術 【Day 14】自己寫UEFI顯示自己的Logo (2/5)

嗨我是k66,承上篇講完INF與DSC,今天實作C。 開始前介紹一些以下程式碼會用到的概念: 6個名詞解釋:gBS、Blt、GOP、Protocol、Han...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 【Day 4】好不容易寫完的程式不能在實體機器運行,解法是UEFI!

嗨我是k66,上一篇由豬油博士帶我們用x86 組合語言(.asm, assembly)實作出的最簡單bootloader,並透過NASM轉成Oinkbootlo...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 【Day 30】結束是新的開始?

嗨我是k66,本篇是30天鐵人賽最後一天,但它不是最後一篇(先賣關子XD)。 致謝 感謝Pei與我的三位好戰友(Emily, Phoebe, Ashely),...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 【Day 10】UEFI版<sdtio.h>—UEFI_APPICATION的main!

嗨我是k66,Day8提到UEFI_APPICATION分3類:UefiMain、main、ShellAppMain,Day8時因使用的UefiMain而不支援...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 【Day 3】拯救豬腳城!寫最簡單的bootloader

嗨我是k66,上一篇由豬油博士口述介紹了我們的Project30。究竟本系列文的標題UEFI與我們將要實作的Project30開機畫面有什麼關係呢?答案會在接下...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 【Day 18】自己寫UEFI顯示系統時間

嗨我是k66,前五篇我們實作Logo。今天來實作顯示即時系統時間,先上畫面。[自我挑戰7]為保證大家都能照著實作出,本篇有附上所有程式碼。讀者看到太長請不要害怕...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 【Day 19】自己寫UEFI創建事件—按ESC退出

嗨我是k66,前一篇我們實作顯示系統時間,在那之前前五篇我們實作Logo,本篇要來實作按鍵功能—按ESC退出(詳細欲實現功能請參考本系列文Day11)。 實作按...

鐵人賽 SideProject30 DAY 13

技術 【Day 13】自己寫UEFI顯示自己的Logo (1/5)

嗨我是k66,接下來兩篇是實作,將自己的Logo顯示至terminal上。開始前先簡介在OinkBL.c會用到的3個名詞: BMP(Bitmap):EDK2使...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 【Day 2】拯救豬腳城!我們的project30

嗨我是k66,前一篇提到小豬Oink與豬油博士為了拯救豬腳城,需要寫出開機畫面,嚇唬邪惡城主。因此本篇以故事對話來揭開我們的project30的長相,及必備知識...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 【Day 12】UEFI顯示Logo的思路

嗨我是k66,前一篇介紹想做的九項功能,今天介紹實作第一項—顯示OinkBT(OinkBootloader)的Logo的背後思路。 開發UEFI過程會是需先找到...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 【Day 16】自己寫UEFI顯示自己的Logo (4/5)

嗨我是k66,承上篇繼續實作OinkBL.c。今天的程式碼會顯示Logo.bmp。程式碼連結 OinkBL.c 接著寫UefiMain()中的DrawBmp(...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 【Day 11】實作UEFI開機畫面—功能設計

嗨我是k66,今天是系列文的第十一天,感謝讀者與隊友們一路相伴。快速複習前十篇內容: 日期 概述 第2、3天 寫一支最簡單loader.asm...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 【Day 17】自己寫UEFI顯示自己的Logo (5/5)

嗨我是k66,承上篇實作OinkBL.c,因最初前兩篇的寫法會遇到出現Bmp顏色、位置出現異常,故當時改成今日的做法—ConvertBmpToBlt()後終於能...

鐵人賽 SideProject30 DAY 15

技術 【Day 15】自己寫UEFI顯示自己的Logo (3/5)

嗨我是k66,承上篇繼續實作OinkBL.c。目前我遇到問題是Logo的圖案出現花紋與多重影分身(如下圖XD),已於後兩篇克服之~程式碼連結 OinkBL....

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 【Day 25】自己寫的UEFI開機畫面成功進入Boot Menu!

嗨我是k66,延續前篇Day24續寫Entry.c,前篇卡讀使用者按鍵,我發現問題在於WaitForEvent(),其實在while(1)內可以不用Wait,僅...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 【Day 22】自己寫UEFI Boot Menu (上)

嗨我是k66,今天是系列文Day22,截至目前為止我們已完成:Logo、時間顯示、按ESC關機、kernel。接下來我們來實作按B進入Boot Menu。我們把...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24

技術 【Day 24】自己寫的UEFI開機畫面終於成形!

嗨我是k66,今天是系列文Day24,我們將之前的幾項功能整併,終於能呈現有模有樣的開機畫面了! 設計時按照Day11規劃,目前能顯示系統時間、系統版本、作者等...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27

技術 【Day 27】自己寫的UEFI小遊戲

嗨我是k66,前篇已將UEFI開機畫面完成,從bootloader到kernel,本篇我們在kernel內寫個猜拳遊戲! 放碼上來!程式碼連結 Entry...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 【Day 21】bootloader轉交控制權給kernel?ASM+UEFI寫kernel(下)

嗨我是k66,上一篇介紹kernel概念,本篇要來實作,先用assembly寫Kernel.asm,NASM編譯成Kernel.bin,最後寫Kernel.c以...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 【Day 29】豬腳城結局 + 回顧所學 + UEFI debug技巧

嗨我是k66,本系列文到了尾聲,為了有始有終,本篇會先看漫畫主角們最後結局。接著再帶讀者回顧這28天實作內容,最後再介紹一些寫UEFI程式時常見錯誤及如何deb...