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鐵人賽 Software Development DAY 23
精通 Visual Studio Code 系列 第 23

技術 DAY 23 整合式終端機 (Part 1)

DAY 23 整合式終端機 (Part 1) 在 VS Code 中,你可以開啟一個很方便的整合式終端機,它的預設目錄就在你目前的專案資料夾,你不需要為了執行一...

鐵人賽 Software Development DAY 22
精通 Visual Studio Code 系列 第 22

技術 DAY 22 CSS 神器 - Emmet

DAY 22 CSS 神器 - Emmet Emmet 除了能用在 HTML 之外,在 CSS 也很好用,你只需要打幾個字首,然後一樣按下 Enter 它就能幫...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [高效 Coding 術:Angular Schematics 實戰三十天] Day19 - 超好用工具分享之 VSCode 的 Angular Schematics 擴充套件介紹與應用

今天筆者要來分享一個超好用的 VSCode 擴充套件給大家: 這個擴充套件好用在哪裡呢? 減少因打錯字所浪費的時間。 不用再自己搜尋指令或參數,它會幫你全部...

鐵人賽 Software Development DAY 21
精通 Visual Studio Code 系列 第 21

技術 DAY 21 HTML 神器 - Emmet (Part 4)

DAY 21 HTML 神器 - Emmet (Part 4) 群組 你可以使用 () 來對一整個元素做操作,如 table>(tr>td*3)*3...

鐵人賽 Software Development DAY 20
精通 Visual Studio Code 系列 第 20

技術 DAY 20 HTML 神器 - Emmet (Part 3)

DAY 20 HTML 神器 - Emmet (Part 3) 加上 id、class 與屬性 Emmet 支援使用 css selector 來讓快速幫你打上...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 讓你的程式更美好 - Service 概念

本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...

鐵人賽 Software Development DAY 19
精通 Visual Studio Code 系列 第 19

技術 DAY 19 HTML 神器 - Emmet (Part 2)

DAY 19 HTML 神器 - Emmet (Part 2) 昨天我們已經學會了如何啟用 Emmet 及產生 HTML 的基礎程式碼,今天我們會接續著昨天的內...

鐵人賽 Software Development DAY 18
精通 Visual Studio Code 系列 第 18

技術 DAY 18 HTML 神器 - Emmet (Part 1)

DAY 18 HTML 神器 - Emmet (Part 1) 在我以前使用 Sublime Text 的時代,有在寫網頁的人必裝的擴充功能就是 Emmet 的...

鐵人賽 Software Development DAY 17
精通 Visual Studio Code 系列 第 17

技術 DAY 17 擴充功能簡介 (Part 2)

DAY 17 擴充功能簡介 (Part 2) 在前一天的文章中我已經教你如何管理擴充功能了,今天就是要來教你要怎麼找到擴充功能進行安裝。 排序依據 當你有想找的...

鐵人賽 Software Development DAY 16
精通 Visual Studio Code 系列 第 16

技術 DAY 16 擴充功能簡介 (Part 1)

DAY 16 擴充功能簡介 (Part 1) 接下來這幾天主要是來介紹 VS Code 一個必定要會的事情:擴充功能的安裝、解除安裝與管理。先來說說為什麼會有擴...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
網頁學習紀錄 系列 第 27

技術 鐵人賽 Day27 人員卡片介紹:加上互動色彩

人員卡片介紹除了可以做一點動態的互動外,顏色上的互動特效也是非常棒的特效效果!這次想做的感覺如下圖: 這部分的 SCSS 如下: .card { wid...

鐵人賽 Software Development DAY 15
精通 Visual Studio Code 系列 第 15

技術 DAY 15 互動式遊樂場 (Part 9)

DAY 15 互動式遊樂場 (Part 9) 感謝 Thanks! 相信當你看到這裡的時候,你已經接觸了不少 VS Code 中的一些編輯相關的功能,但是別止步...

鐵人賽 Software Development DAY 14
精通 Visual Studio Code 系列 第 14

技術 DAY 14 互動式遊樂場 (Part 8)

DAY 14 互動式遊樂場 (Part 8) Emmet Emmet 讓程式碼片段的功能更上層樓!你可以透過打出很像 CSS 的關鍵字,然後這個關鍵字會被動態...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
網頁學習紀錄 系列 第 25

技術 鐵人賽 Day25 人員卡片介紹-互動效果 transform

這次要把上次寫好的人員卡片來做個互動效果,讓使用網頁的人覺得不無聊,畫面預計滑鼠經過後會有這樣的效果,如下圖。 SCSS 是這樣編寫的,程式碼如下 .card...

鐵人賽 Software Development DAY 13
精通 Visual Studio Code 系列 第 13

技術 DAY 13 互動式遊樂場 (Part 7)

DAY 13 互動式遊樂場 (Part 7) 錯誤及警告 Errors and Warnings 當你在編輯程式碼的時候,錯誤和警告都會用波浪底線來突顯出來,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
網頁學習紀錄 系列 第 24

技術 鐵人賽 Day24 人員卡片介紹-三角形裝飾

用 CSS 寫出方形不太困難,但寫出三角形真的是滿酷的一件事情,不用圖片本身去製作,而是直接用 CSS 來製作三角形的遮罩感,想要呈現的如下圖: 這次算是學到了...

鐵人賽 Software Development DAY 12
精通 Visual Studio Code 系列 第 12

技術 DAY 12 互動式遊樂場 (Part 6)

DAY 12 互動式遊樂場 (Part 6) 程式碼摺疊 Code Folding 在編輯一份大檔案時,你可以把區塊內的程式碼摺疊來增加程式碼的可讀性,把目前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
網頁學習紀錄 系列 第 23

技術 鐵人賽 Day23 人員卡片介紹-基本架構

每次看 Amos 老師寫程式根本就是飛快,非常羨慕有這樣的能力,也不斷透過影片跟著老師的思維再走,看他怎麼編寫網頁的,首先先把 HTML 的架構編寫好,確認架構...

鐵人賽 Software Development DAY 11
精通 Visual Studio Code 系列 第 11

技術 DAY 11 互動式遊樂場 (Part 5)

DAY 11 互動式遊樂場 (Part 5) 程式改名重構 Rename Refactoring 如果你想要統一修改一個函式或變數的名字,你可以先把游標移動到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
網頁學習紀錄 系列 第 22

技術 鐵人賽 Day22 人員卡片介紹頁面-Amos 老師的教學筆記

鐵人賽寫到今天,發現到網頁的知識什麼我很熟? 什麼我很常用? 什麼東西寫過就忘了? 網頁程式資料真的很多,打開 W3School 已經超多可以看,還有 jQue...

鐵人賽 Software Development DAY 10
精通 Visual Studio Code 系列 第 10

技術 DAY 10 互動式遊樂場 (Part 4)

DAY 10 互動式遊樂場 (Part 4) 單行動作 Line Action 因為在寫程式的時候,我們真的會很常對某一行內的所有文字一些動作,所以 VS C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
網頁學習紀錄 系列 第 21

技術 鐵人賽 Day21 向 KKBOX致敬-在 footer 中使用 position 固定在底部

終於又來到了這個網頁的尾聲,用 footer 來結尾,想要呈現的樣式如下: footer 的內容不用太多,但目標要明確,比如在 header 沒有呈現的補充資訊...

鐵人賽 Software Development DAY 9
精通 Visual Studio Code 系列 第 9

技術 DAY 9 互動式遊樂場 (Part 3)

DAY 9 互動式遊樂場 (Part 3) 解決 Suggest 功能快捷鍵和中文輸入法衝突 由於 Windows 預設的 editor.action.trig...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
網頁學習紀錄 系列 第 20

技術 鐵人賽 Day20 向 KKBOX致敬-嵌入 youtube 連結

音樂網頁一定要有影音可以聽,這次來分享怎麼把 youtube 影片嵌入網頁中,預計畫面如下: 看起來好像很難,是不是要寫什麼播放語法,還是怎麼寫入影片啊...其...

鐵人賽 Software Development DAY 8
精通 Visual Studio Code 系列 第 8

技術 DAY 8 互動式遊樂場 (Part 2)

DAY 8 互動式遊樂場 (Part 2) 多重游標編輯 Multi-cursor Editing 這個多重游標編輯主要是指區塊選擇、選擇所有相同的選取內容或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天學會Python 系列 第 6

技術 Python環境設定 Part3 - VS Code簡介

VS Code 說到安裝環境除了提到Anaconda之外,怎麼能不提到好用的Python的編輯器呢? 雖然就算沒有好用的編輯器也可以寫程式,不過一個好用的程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
網頁學習紀錄 系列 第 19

技術 鐵人賽 Day19 向 KKBOX致敬-用 ul li 寫一個左右欄的圖文列表

ul li 列表寫法用途真的很廣泛,能呈現的方式也非常多。想要呈現的方式如下: HTML 程式碼如下 <div class="prefer...

鐵人賽 Software Development DAY 7
精通 Visual Studio Code 系列 第 7

技術 DAY 7 互動式遊樂場 (Part 1)

DAY 7 互動式遊樂場 (Part 1) 在 VS Code 的 Welcome 頁面中,有一個 Interactive Playground,可以幫助你認識...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
網頁學習紀錄 系列 第 18

技術 鐵人賽 Day18-向 KKBOX 致敬!用 ul li 寫一個新聞欄位!

這次要寫一個新聞欄位,是用 ul li 做成的圖文並茂,標題為連結,可以點擊的樣式畫面如下呈現: 其實寫道今天有發現到 ul li 相當常被使用到,只是內容有不...

鐵人賽 Software Development DAY 6
精通 Visual Studio Code 系列 第 6

技術 DAY 6 喜好設定

DAY 6 喜好設定 今天我打算來介紹一下我自己喜歡的喜好設定,基本上喜好設定這種東西因人而異,我今天介紹的東西,如果你覺得喜歡就可以直接設定到你的 VS Co...