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鐵人賽 Modern Web

技術 【進階ノ章】覆蓋率(Coverage)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web

技術 【進階ノ章】Vitest UI

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web

技術 【語法ノ章】Vue Ecosystem 篇:Pinia 測試

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【語法ノ章】Vue Ecosystem 篇:Vue Router 測試

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30: Vue 3 響應式原理 - effect 如何響應 (無敵簡化版)

註:本篇屬於沒有很重要,但我很好奇系列 這篇不會著重在原始碼,主要是介紹 Vue 是用什麼概念去蒐集依賴。主要學習資源是 Vue Mastery、官網文件和部份...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29: Vue 響應式基礎 - watch & computed 不踩坑

前言 在 Day 9 和 10 的文章中,我們提到 Vue 3 響應式基礎 - reactive & ref,主要用來攔截資料的讀取跟寫入,讓 Vue...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【語法ノ章】測試替身(Test Double)feat. Vitest Mocking API(Function, Globals & Modules)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
派對動物嗨起來! 系列 第 30

技術 D30 - 花絮和閒聊

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
派對動物嗨起來! 系列 第 29

技術 D29 - 結束是另一個開始

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 【語法ノ章】測試替身(Test Double)feat. Vitest Mocking API(Date, Timer)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27: 從 VueUse - useAsyncState 認識 Composable 和非同步處理

前言 會想寫這個題目有兩個原因: 想認識 composable 函式,體驗 Composition API 的強大之處,為什麼可以讓跨元件複用程式碼變得更方便...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【語法ノ章】測試替身(Test Double)feat. Vue Test Utils

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
派對動物嗨起來! 系列 第 28

技術 D28 - 第一隻企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26: 在 Vue router - Navigation Guard 中使用 Pinia store 的小眉角

前言 在 route 中使用 Pinia store 時,不同的 route guard 常常會需要用到同一個 store,我一開始想要少寫一點程式碼XD,減少...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
派對動物嗨起來! 系列 第 27

技術 D27 - 一人一隻才公平

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【概念ノ章】測試替身(Test Double):Dummy, Stub, Spy, Fake & Mock

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鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【試験ノ章】第二個測驗:容器(Wrapper)與容器方法(Wrapper methods)

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鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25: 來發 API 吧!Pinia 語法學完馬上用

前言 在 Day 21: 來發 API 吧!Async Composition API setup() 中,是在元件準備渲染時,才在 setup 內發 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
派對動物嗨起來! 系列 第 26

技術 D26 - 遊戲機網頁取得搖桿控制訊號

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 【語法ノ章】元件測試:模擬 Vue APIs(slots, custom directives)

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鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24: Before Pinia - 什麼是狀態(state)?為什麼需要狀態管理器?

前言 Vue 文件常常出現 "state" 這個單字,像是在 Reactivity Fundamentals 篇章中,會用 "st...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23: 來發 API 吧!Lifecycle Hooks and Navigation Guards 你要哪一個?

Outline Lifecycle Hooks 快速總覽 Navigation guards 快速總覽 發 API 挑哪個? 今天會著重介紹觸發時機,可以在...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
派對動物嗨起來! 系列 第 25

技術 D25 - 建立類比控制搖桿

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鐵人賽 Modern Web DAY 24
派對動物嗨起來! 系列 第 24

技術 D24 - 完全體企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【語法ノ章】元件測試:模擬 Vue APIs(emit, provide/inject)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22: Composition API async setup() + await 的限制

上集回顧 Composition API 元件中的 setup() 函式可以作為非同步函式使用,在內部可以使用關鍵字 await 等待非同步陳述式執行。 一切聽...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【語法ノ章】元件測試:模擬 Vue APIs(data, props)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
派對動物嗨起來! 系列 第 23

技術 D23 - 爆走企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21: 來發 API 吧!Async Composition API setup() feat. <Suspense>

前言 接下來幾天會以「在 Vue 3 Composition API 處理非同步( 發 API )」為主軸,從新手的角度出發,告訴大家可以在哪些地方、時機發 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
派對動物嗨起來! 系列 第 22

技術 D22 - 企鵝登場:建立企鵝 Class

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...