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共有 10 則文章
鐵人賽 開發技術 DAY 1

技術 Polymer 簡介

開發Web前端,應該很常聽到 AngularJS,Google一推出就造成轟動。但是較少人知道Google去年也推出了Polymer,由於這算是比較前瞻性的東西...

鐵人賽 開發技術 DAY 2

技術 Polymer 安裝

今日目標: 完成本機Polymer安裝 雖然我們可以藉由雲端工具淺嚐Polymer開發,例如JSBin、CodePen等,或是可直接拖拉Polymer元件的EZ...

鐵人賽 開發技術 DAY 10

技術 用RWD讓悟空變身

今日目標: 學習 Template auto-binding + core-media-query 元件 今天我們要整合底下三樣素材, 目標就是讓悟空可以隨著螢...

鐵人賽 開發技術 DAY 3

技術 Polymer 淺嚐元件使用

今日目標: 了解與使用GoogleMap元件 今天就來感受一下使用元件的快感,昨天雖然裝完Polymer核心和Marterial元件後,已經有數十個元件可以使用...

鐵人賽 開發技術 DAY 4

技術 Polymer 元件應用

今日目標: 完成 GoogleMap + MarterialDesign 元件互動 今天就來感受一下Polymer的template與data-binding的...

鐵人賽 開發技術 DAY 9

技術 Model、View 同步的各種方式 (3/3)

今日目標: 了解Model與Template 的多種綁定方式 Material Design 重裝上陣 今天將水果籃結合了最潮的 Google Material...

鐵人賽 開發技術 DAY 23

技術 打造鐵人卡片元件

今日目標: 包裝鐵人卡片元件 鐵人卡片 <itironman-card> [線上試玩] **** [Github] **** 卡片很多..要稍...

鐵人賽 開發技術 DAY 7

技術 Model、View 同步的各種方式 (⅓)

今日目標: 了解Model與Template 的多種綁定方式 瀏覽器根據DOM結構繪製畫面的長相,所以只要改變DOM就能更新View,而資料則是放在Model裏...

鐵人賽 開發技術 DAY 6

技術 Polymer 自定HTML標籤-GoogleMap三重奏(下)

今日目標: 了解元件包裝原始碼 延續昨天範例,接下來說明元件 完整程式碼 [線上範例] 第1行是載入polymer基本元件與polymer核心程式 第2行是載...

鐵人賽 開發技術 DAY 8

技術 Model、View 同步的各種方式 (⅔)

今日目標: 了解Model與Template 的多種綁定方式 接續昨天例子,接下來我們進一步將template repeat , model 封裝到元件中 綁定...