一直在猶豫要不要選擇工作上相關題目來報名鐵人賽就好,感覺事半功倍,還可以順便做個工作紀錄。考慮好久還是好想把這本一直待在待讀清單的魔王書籍完成,那就試試看吧~...
延續昨天的「作業系統的簡介」,今天要來講作業系統的分類和進化史然後剛好看到一張梗圖,分享給大家XDD 網友真有才 ▋作業系統類型 一、主機型系統 ▪ 手動操作階...
應該沒有人會不知道作業系統是什麼吧?我們使用的電腦/筆電上會安裝Windows、macOS 或Linux,而手機/平板上不是Android 就是iOS;作業系統...
微軟創辦人 比爾蓋茲,便是以作業系統(例: Windows)起家,接下來要介紹「作業系統」的基本概念和不同系統間的資源分配、管理方式 在開始之前,先說明一些專...
前言: 程式碼(program code)儲存在硬碟(Hard Disk Memory),當啟動執行檔執行命令的時候,執行檔在隨機存取記憶體(RAM)形成一個進...
前言 前面我們看到了整個 Switch Thread 的運作,首先會有 Timer Interrupt 產生 trap,接著 yield() 會將 Proce...
前言 在 xv6 中,我們可以看到各種 C 語言的指標操作,而在這一篇章中,我們將回顧一些指標的概念,並且結合部分 xv6 的程式碼進行更多的理解。 指向陣列...
前言 在研讀 xv6 專案程式碼的過程,我們可能會看到各種 C 語言的修飾字以及相關用法,諸如 static, extern, violiate 等等,我們將...
前言 昨天我們簡單的介紹了 Thread 的一些基本概念,以及 Thread 是如何進行切換的,最後通過一個簡單的實驗去證明 compute bound th...
前言 在這一篇文章中,我們將會介紹何謂 Thread,和 Process 之間有什麼樣的區別,前面介紹的 Thread 和 Process 的差別是理論上的差...
前言 前面我們提到了 Process 的概念,我們知道一個位於 user space 執行中的程式為 Process,而 Process 有虛擬記憶體的概念,...
前言 前面我們介紹了多 Process 會遇到的 race condition 的問題,以及如何使用 lock 的機制進行處理,後面提到了 xv6 中 Spi...
前言 如果一個應用程式想要使用多個 CPU 的核心 (thread),並且使用了 System call,將會觸發 trap,而多個核心使用 System c...
前言 繼續前面 UART TOP 的部分,下面將介紹 UART Bottom 的部分,也就是關於 Interrupt 的處理,並從 Interrupt 的處理...
前言 前面我們知道在 xv6 啟動後,Shell 會輸出 $ 到 Console 上,而我們可以追蹤產生 $ 的行為了解 UART 的運作,以及介紹一下 Dr...
前言 在前面我們介紹了 page fault 以及 lazy page allocation 的概念,而我們在 usertrap() 中通過 scause C...
前言 我們在前面花了 5 個篇章對於 trap 進行了完整的介紹,並且瞭解了 trap 處理得具體流程,今天我們將看到 page fault 所造成的 tra...
前言 我們簡單的回顧來自於 user mode 的 trap 的流程,整個流程為 uservec 到 usertrap() 再到 usertrapret()...
前言 在前面我們看過了整個 trap 的流程,而在今天我們將以 exec() 這個 System call 來追蹤實際 trap 發生的情況。 exec()...
前言 前面看完了 ecall 的前後變化,接下來我們將繼續深入追蹤 trap 的流程,查看是如何進行整個 user mode 到 supervisor mod...
Interrupt 中斷 (Interrupt) 可以用來改變 CPU 執行程式的流程,當 CPU 在執行一個程式時,可以通過 Interrupt 讓 CPU...
Synchronize Exception (同步異常) Exception 意思為處理器在執行指令時,遇到了非預期的情況,就稱之為 Exception。 S...
前言 這邊簡單的介紹 C 的記憶體管理機制與 Process 在 memory 中的布局與分布情形,之所以在這邊進行介紹,是為了方便理解後面的 object...
前言 我們昨天看到了 kernel space 中的 kernel virtual address space,今天我們會看到 user virtual ad...
前言 在昨天我們看到了 xv6 中記憶體分頁與虛擬記憶體的概念與實作的部分,有了這一些功能,我們就能夠實現作業系統中的隔離性,也就是 process 之間使用...
前言 在最一開始的時候,我們知道作業系統有一個很重要的目標,便是做到隔離性的部分,而隔離性這一部分的實作和虛擬記憶體管理有著很大的關係,以下將會介紹記憶體地址...
前言 今日希望通過看到整個 xv6 的啟動過程,來一步步地看到作業系統相關的設計議題,如 memory page 機制,lock,process 等等。 啟動...
前言 今日的文章,將簡單的看過電腦的啟動流程,以及在 xv6 中的 bootloader 和 kernel.ld 這個檔案。 啟動概要 當電腦開機或是重新啟動...
前言 由於下面在追蹤 xv6 的相關議題,如架構與啟動,會涉及到一些暫存器的操作,以及一些暫存器操作的指令,或是在進行 System call 時,涉及的特權...
前言 在今天我們將運用前面所學的關於檔案操作的 System call,以及 Process 相關的 System call,來實現 I/O 重導向的概念,並...