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共有 32 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 CH7使用模組共用角色行爲(下)

昨天,我們認識了角色,鴨子類別是一種 角色 ,能夠表現共同行為的角色都算是鴨子類別。再來,我們可以定義一組獨立於類別的方法,並且可以被其他物件使用,稱為 模組...

鐵人賽 Software Development DAY 30
模組化設計 系列 第 30

技術 Day30 - 最終篇

30 天到了,但這還不是終點,其實想寫的內容還沒完全寫完,今年也是照慣例即使已經跑完賽制後,還會陸續編修文章的錯字和改善文章的順序編排方式,並補充更多的內容。...

鐵人賽 Software Development DAY 29
模組化設計 系列 第 29

技術 Day29 - 怎麼挑選外部模組 (3/3)

CONTRIBUTING 文件 通常希望社群可以一起協作的作者,一定會寫一份捐獻文件的說明書,告訴大家參與專案共同開發的規則是什麼,例如怎麼在本機跑測試,建議...

鐵人賽 Software Development DAY 28
模組化設計 系列 第 28

技術 Day28 - 怎麼挑選外部模組 (2/3)

有時候從外顯資訊來判斷模組的好壞,不一定會很準確,例如星星數的多寡,可能是模組本身可能因某些特殊事件,而忽然湧進灌進大量的星星數。 例如: GitHub 上的...

鐵人賽 Software Development DAY 27
模組化設計 系列 第 27

技術 Day27 - 怎麼挑選外部模組 (1/3)

除了開發自己的模組之外,我們也經常使用別人的模組,但選擇這麼多,要怎麼選呢?我會以外顯資訊跟內隱資訊,兩方面來看來評估。 外顯資訊包括: 每週下載人數 文件完...

鐵人賽 Software Development DAY 26
模組化設計 系列 第 26

技術 Day26 - 確保你的相依模組安全性

就算你的模組最近沒有要先增功能或 Bug 要修,但也要盡量一段時間後,將相依版本更新到最新。一方面是考量可以即使更新到相依模組修復的 bug,另一個考量是避免版...

鐵人賽 Software Development DAY 25
模組化設計 系列 第 25

技術 Day25 - 一個好的模組應該要提供的其他資訊

CI 執行結果 常見 Open source 的模組,都是使用這兩套 CI 系統。 Travis .travis.yml language: node_js...

鐵人賽 Software Development DAY 23
模組化設計 系列 第 23

技術 Day23 - 模組目錄結構設計

- bin / script - doc - example - src / lib - dist / build - test bin 目錄 集中放一些執...

鐵人賽 Software Development DAY 21
模組化設計 系列 第 21

技術 Day21 - lerna.js 與 yarn 整合

我們延續上一個 demo 範例 https://github.com/alincode/lerna-sandbox-2019 編輯 lerna.json 添加...

鐵人賽 Software Development DAY 20
模組化設計 系列 第 20

技術 Day20 - lerna.js 其他實用指令

lerna bootstrap 安裝所有相依的模組,並且將相依的模組連接 (linking) 起來。 lerna bootstrap lerna publis...

鐵人賽 Software Development DAY 19
模組化設計 系列 第 19

技術 Day19 - lerna.js 自動產生 changelog

自動產生 changelog lerna.js 具有自動產生 changelog 的功能,運作邏輯說起來也沒有太神奇,基本上就是你在做 git commit 時...

鐵人賽 Software Development DAY 18
模組化設計 系列 第 18

技術 Day18 - lerna.js 基本操作

lerna init 初始化,並選擇版號管理模式 fixed 模式 lerna init { "app-api-server": &q...

鐵人賽 Software Development DAY 17
模組化設計 系列 第 17

技術 Day17 - yarn workspace

在前面的篇幅,我們有提到如果希望能再不公開前,讓子模組互相使用到最新的更動,可以透過 npm link 的方式,將子模組彼此之前連結起來。 但是如果模組很多的話...

鐵人賽 Software Development DAY 16
模組化設計 系列 第 16

技術 Day16 - 管理原始碼的解決方案 Monorepo 和 Polyrepo

管理模組化的原始碼的兩種策略 Monorepo 和 Polyrepo Monorepo Monorepo 是指在一個 repo 中,管理多個模組。 截至...

鐵人賽 Software Development DAY 15
模組化設計 系列 第 15

技術 Day15 - 切割模組注意事項

如果模組越來越大的時候,就必須要開始思考怎麼切割模組了,在切模組的過程中,我們將遇到一些挑戰如下: 那原始碼怎麼辦?repo 也要切開來嗎? 版號管理呢? 切...

鐵人賽 Software Development DAY 14
模組化設計 系列 第 14

技術 Day14 - 打照自己的模組注意事項

當你要打照自己的模組時,除了要注意設計自己的模組之外,一定也會使用到其他外部模組,在選用模組時,需要考量未來使用你設計的模組的使用者執行環境是哪裡。 如果你的執...

鐵人賽 Software Development DAY 13
模組化設計 系列 第 13

技術 Day13 - 模組的預設參數設計

前一篇我們有提到 koa-router 提供的建構子是可以帶值的,常見用途就是讓使用者可以彈性的覆蓋預設參數,這其實是非常常見的設計,你可以在很多模組都可以看到...

鐵人賽 Software Development DAY 12
模組化設計 系列 第 12

技術 Day12 - 最簡單的起手式

模組一開始怎麼界定模組範圍是最困難的,最簡單的方式就是先盡可能切出最小介面,能不公開的就先都不要公開,等到有確定的需求後,再開出新的 API。 以小模組來說,模...

鐵人賽 Software Development DAY 11
模組化設計 系列 第 11

技術 Day11 - Module Loader

Module Loader 通常是指某個函式庫,例如 RequireJS 和 SystemJS,我們可以透過 Module Loader 來加載使用 AMD 或...

鐵人賽 Software Development DAY 10
模組化設計 系列 第 10

技術 Day10 - Module Bundler

前面我們介紹了多種模組格式,那如果格式不同怎麼辦?這時候我們就可以使用,模組打包工具來幫我們轉換。 模組打包工具有非常多種選擇: Webpack https...

鐵人賽 Software Development DAY 9
模組化設計 系列 第 9

技術 Day09 - ECMAScript 6 模組規範

ESM 全名叫 EcmaScript Module,提供了更簡潔的的語法,支援靜態載入模組、有助於靜態檢查、效能優化等等。 目前處於 Plan for New...

鐵人賽 Software Development DAY 6
模組化設計 系列 第 6

技術 Day06 - 常見的 JS 模組模式 (Pattern)

Javascript 並不像其他程式語言有內建命名空間 (namespace) 的概念,也沒有 private 和 public 語法,但你還是可以透過結構化的...

鐵人賽 Software Development DAY 5
模組化設計 系列 第 5

技術 Day05 - 模組化原則 - API 優先的設計導向

對一個模組而言,好的 API 設計是非常重要的,需要考慮到很多細節,例如: API 的一致性 當你公開 release 你的模組後,你就得考量向後相容的問題,你...

鐵人賽 Software Development DAY 2
模組化設計 系列 第 2

技術 Day02 - 什麼是模組和模組化設計

這是系列文的第一篇,首先讓我們釐清相關的專有名詞開始。 模組 (module) 從維基百科上面的定義,我們可以條列出幾個重點: 模組是由數個「基礎功能元件」組...

鐵人賽 Software Development DAY 1
模組化設計 系列 第 1

技術 Day01 - 序

我會想寫這個主題的原因是希望透過 IT 邦幫忙鐵人賽,將當初因議程時間限制而刪減的內容有機會重現天日。 30 篇的文章會分成三大部分 理論基礎 模組與模組化...

技術 使用Import from Excel功能,將Excel資料匯入PowerDesigner ,快速完成藍圖建構

前言 一般企業在沒有使用CASE工具之前,通常會將資訊系統的架構,使用各種文件記錄下來。常用的文件包括Word檔案、圖案或是Excel檔案等等。其中特別是Exc...

技術 PowerDesigner 15 Workshop - 非僅模組開發工具,更是企業方向的前導部隊

你想知道- 什麼樣的企業模組開發工具,不單只用於設計企業資訊系統, 還能做為企業營運發展方向的架構規劃師? **什麼樣的開發工具能完整涵蓋從源頭需求到最終資料...

技術 PowerDesigner 15專案(Project)

這篇主要說明PowerDesigner 15的新功能:Project。這個物件表達更為緊密的模組關係,讓設計人員非常清楚一個專案模組文件之間的關聯性,並且也可以...

技術 PowerDesigner 15圖庫管理

PowerDesigner 15在符號的表達上,有了更具親和力的功能,這個功能能在各個所表達的模型中,能夠更精準的呈現所代表的含意。如同各種開發工具所強調的:W...

技術 PowerDesigner 15 企業加值藝術大師 - 如何運用PD 15 最佳化您的IT資源

現代企業的主要營運挑戰是什麼呢?最貼近現實狀況的答案無疑是:如何整合各種IT元素(系統、資料、應用程式和網路),與業務目標、流程與需求,緊密環扣、調適連動。...